[Gamescom 2017] Là où l'eau a le goût du vin Pratique

    [Gamescom 2017] Là où l'eau a le goût du vin Pratique

    Dans ce cas, je n'ai aucun doute, et peut-être que ce sera mon personnage de conteur de parler pour moi, mais parmi tous les titres qui ont été présentés lors de la Gamescom 2017 tenue à Cologne, Où l'eau goûte le vin c'est ce qui m'a le plus frappé, fasciné, kidnappé. Développé par Dim Bulb Jeux, ce jeu parvient à fusionner plusieurs émotions dans un seul canal, les transmettant toutes dans une expérience mystique. Evidemment, comme on peut s'y attendre d'un titre indépendant, cette expérience n'est pas parfaite, mais sur la base de quelques retours et limitant les faiblesses, on pourrait potentiellement se retrouver face à un "triple I" (du moins pour ceux qui préfèrent ce type de jeux).



    [Gamescom 2017] Là où l'eau a le goût du vin PratiqueNous allons commencer l'expérience de Où l'eau goûte le vin entrer dans une maison, où sans hésitation nous allons nous asseoir pour jouer au poker à une ... table très spéciale. Une fois qu'il ne reste plus que deux, nous et un homme en gris avec son visage couvert d'ombre, nous nous retrouverons à jouer tous nos jetons, car nous avons le point le plus élevé possible dans notre main. Pourtant, une fois que nous découvrons les cartes, celles que nous avons en main sont tout sauf des cartes de poker ... et l'homme en gris s'avère avoir un visage de loup. De toute évidence nos biens ne suffisent pas à couvrir la dette que nous lui devons, et nous devrons donc le rembourser d'une autre manière. Le protagoniste sera ainsi dépouillé de sa chair, et devra parcourir le territoire des États-Unis d'Amérique à la recherche de histoires.


    [Gamescom 2017] Là où l'eau a le goût du vin PratiqueChacune de nos escales, sur un territoire ou dans une ville, nous fera assister à des événements particuliers sur le plan textuel, avec la possibilité de choisir quoi dire ou faire pendant que nous vous assistons. Ces expériences de la nôtre deviendront de petites histoires, que nous devrons choisir avec soin et rrencontrer des personnages éparpillés sur la carte (qui sont exactement 16). Le rôle de ces derniers est fondamental, car ce sera eux, une fois que vous aurez gagné leur confiance et que vous les aurez convaincus de parler, de vous raconter leurs histoires personnelles. Des histoires d'un certain poids, les seules qui peuvent susciter l'intérêt de l'homme au visage de loup. Le choix de l'approche avec les personnages sera le nôtre, et il ne sera pas toujours possible de nous les ouvrir du premier coup (peut-être n'avons-nous pas encore trouvé une histoire appropriée pour leur raconter): nous choisirons en fait laquelle des dizaines d'histoires à leur raconter., basé sur ce que nous avons vécu et collecté autour. Ces personnes veulent entendre quelque chose de particulier, presque spécifique, qui dépeint des sujets qui sont importants pour eux à l'époque. Faites très attention à ce qu'ils vous diront, pour avoir des indices.



    [Gamescom 2017] Là où l'eau a le goût du vin PratiqueLe secteur technique du jeu est cependant à un niveau basique, avec des graphismes très simples dans la phase d'exploration, mais avec des dessins et des tableaux très inspirés dans les phases de dialogue et de narration. L'atmosphère créée par ceux-ci, combinée à une bande-son splendide et immersive, parvient à créer une empathie de chair de poule. La seule ride concerne la piste audio qui sert de fond à l'exploration, qui, si elle est écoutée à plusieurs reprises (même si splendide), risque d'être redondante; J'espère donc qu'une alternance d'au moins 3 ou 4 pistes de même niveau se crée et qu'elles parviennent à conférer la même synergie avec le titre. Impressionné comme jamais auparavant, j'attends avec impatience (et vous devriez aussi!) La sortie de Où l'eau goûte le vin au cours du premier trimestre de l’année prochaine. Si telles sont les conditions, vous ne serez probablement pas déçu.


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