[Gamescom 2017] Gravel Hands On

    [Gamescom 2017] Gravel Hands On

    Au cours de la Gamescom 2017 à Cologne cette année, nous avons vraiment eu l'occasion d'essayer de nombreux titres internationaux, mais nous n'avons certainement pas manqué l'occasion de respirer un peu d'air chez nous. Lors de l'événement allemand, cela est également présenté étape importante, révélant leur propre projet entièrement nouveau: nous parlons de gravier, un jeu de course de style arcade, mais qui fait un clin d'œil à certaines dynamiques même à des titres plus simulatifs. Le même studio de développement a appelé Gravel une «aventure hors route», et nous allons maintenant découvrir pourquoi. Ils vous suffiront 16 emplacements et plus de 50 pistes?



    Le jeu de la maison a été annoncé le 22 février, avec la carte de visite indiquant la volonté de devenir "L'un des défis les plus ambitieux de la scène tout-terrain". Après avoir pu le tester avec pad, on peut dire que l'entreprise de Milestone est loin d'être impossible. La démo que nous avons été faite pour essayer en Allemagne, nous a mis devant différents types de voitures, nous a fait fouler la boue de différents types de pistes, avec des réglages variables, des conditions atmosphériques, et parmi de nombreuses portes. L'une des notes les plus appréciées du titre est que Gravel n'a subi aucune contrainte d'aucune sorte: cette fois, les concours créés sont originaux, et donc pas soumis à des licences gênantes. Au contraire, les voitures présentes dans ce jeu de course sont nombreuses, existants, et qui comportent certains des véhicules les plus puissants jamais créés. Manette en main, le ressenti est immédiat: les commandes sont rapides à apprendre, et surtout intuitives, suivant le réglage du jeu de course classique pour la plupart, évidemment avec l'ajout du "Rembobiner", marque de commerce d'une action.



    [Gamescom 2017] Gravel Hands OnLa conduite vous donne envie de conduire, de vous écraser, de réessayer, de manger et de laisser la poussière manger. Evidemment ce ne sera pas facile à maîtriser, et comparé aux courses classiques de style arcade, il présente une difficulté plus élevée: parmi les exigences de vos raids entre l'Australie, l'Alaska, le Stadium et d'autres territoires non contaminés, il n'y aura donc pas que l'habileté à la roue, mais aussi une pincée de talent stratégique, et un peu de verve saine de «démolition». Extrêmement satisfaits de ce qui nous attend, nous vous informons que Gravel sera officiellement rendu public au cours du premier trimestre de 2018, atterrissant sur PC / Steam, PlayStation 4 (et PS4 Pro) et la famille de consoles Xbox One.



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