[Gamescom 2017] Anno 1800 - Aperçu

    [Gamescom 2017] Anno 1800 - Aperçu

    Comme vous le savez bien, Blue Byte a annoncé lors de la Gamescom 2017 le nouveau chapitre de sa célèbre marque: Anno 1800. Situé au 1800ème siècle, les développeurs du jeu visent à faire entrer Anno 4 dans le Hall of Fame de la série. Chez ResourcesXNUMXGaming, lors du salon allemand, nous avons eu l'occasion de participer à la présentation officielle de ce chef-d'œuvre et nous en parlerons ci-dessous.Malgré les fonctionnalités classiques que nous trouverons dans la nouvelle année 1800, dans ce chapitre, nous aurons quelques nouvelles absolues: les développeurs ont introduit le commerce, la diplomatie, les découvertes et de nombreuses autres fonctionnalités non encore révélées. Pour étendre l'expérience de jeu, il y aura un mode multijoueur et la campagne sandbox, ce qui rendra le titre agréable et surtout amusant. Profitant de la période historique d'Anno 1800 et profitant de l'arrivée de la révolution industrielle, nous pourrons enfin posséder des usines, des véhicules et diverses technologies révolutionnaires qui changeront complètement le mode de vie des citoyens de la ville.Comme vous l'avez peut-être compris, la ville sera le protagoniste de ce titre et nos choix auront un impact positif ou négatif sur elle et ses habitants: lors de la Gamescom, nous avons pu observer un zoo complètement désert et mélancolique (il n'y avait que des moutons et porcs), se transformer en un magnifique parc à thème après une longue mission d'exploration, dont le but était de récupérer plusieurs bêtes exotiques à mettre à l'intérieur pour améliorer la visibilité (les éléphants, les tigres et les perroquets ont un effet complètement différent bien sûr). Mais, comme on dit, tout ce qui brille n'est pas d'or! Oui, en effet, loin des lumières et du bien-être résidentiel on retrouvera la classe inférieure qui, torturé par les impôts et les changements exténuants, il lancera de véritables protestations: les quartiers seront remplis de drapeaux, de manifestants, de rébellions, le tout fusionné par des affrontements furieux (imaginez des gens lançant des meubles et des chaises depuis des balcons, ils le font vraiment hein!). Notre rôle dans le jeu sera probablement le plus difficile: gérer au mieux toute la ville en faisant face à toutes ces situations. Chaque décision entraînera une conséquence et, bonne ou mauvaise, nous apprendrons à la gérer. Dans la construction qui nous a été présentée lors de la présentation de Année 1800 nous avons assisté à un choix très important: le développeur a forcé les policiers à se heurter à l'émeute, apportant un résultat extrêmement négatif et aggravant considérablement l'humeur et la situation des citoyens.





    L'une des nouvelles les plus intéressantes annoncées par Blue Byte est certainement le programme Année de l'Union: les développeurs, à travers ce dernier, ils auront un contact étroit avec leur communauté face aux vétérans de la série (certains d'entre eux ont même participé à la création du titre). Grâce à cela, les développeurs chercheront à récupérer les commentaires professionnels des joueurs qui ont aimé la série Anno depuis sa création.  



    Bien qu'il reste encore quelques mois avant la sortie du titre (hiver 2018), l'équipe de Blue Byte nous a beaucoup convaincus sur les perspectives de Année 1800. Chez Resources4Gaming, nous sommes convaincus que ce titre peut être une excellente relance pour la tristement célèbre série, bien qu'il soit clairement conçu pour les fans, et nous avons hâte de découvrir les autres fonctionnalités qui enrichiront ce travail multimédia. Qu'est-ce que tu en penses? Êtes-vous curieux d'essayer le titre?

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