[Gamescom 2017] Absolver - Pratique

[Gamescom 2017] Absolver - Pratique

La Gamescom à Cologne s'est terminée il y a peu de temps et nous, à Resources4Gaming, avons pu essayer absolver, nouvelle aventure RPG développée par SloClap avec des éléments de multijoueur qui amènent les joueurs à se battre sur un champ de bataille, tout cela avec des mécanismes qui, d'une certaine manière, font un clin d'œil à For Honor. Dès que le développeur a commencé la démo, notre personnage a été pendant un moment au milieu de l'obscurité la plus sombre. Habituellement, ce sont déjà d'excellentes promesses, mais en allant découvrir progressivement les différentes dynamiques, on peut dire que nous nous sommes retrouvés face à une œuvre qui, en plus d'un gameplay génial, a aussi une direction artistique à certains égards stupéfiante.



[Gamescom 2017] Absolver - PratiqueTout le monde faisait du kung Fu

absolver vous fera endosser le rôle d'un Prospect, qui devra prouver ses talents de guerrier pour pouvoir rejoindre un groupe de soldats d'élite appelé, justement, Absolvers. Malgré cette petite prémisse, sur laquelle nous développerons plus tard, l'intrigue ne semble pas avoir beaucoup de poids dans la production, car le véritable objectif du jeu est le gameplay qui mêle le style de combat d'un Dark Souls aux arts martiaux d'un vrai jeu de combat. Les affrontements, en fait, seront presque toujours résolus à mains nues, sauf lorsque vous trouvez des épées ou d'autres objets qui se détérioreront avec le temps. Au début, vous aurez peu de commandes disponibles mais, au fur et à mesure que vous avancez, vous débloquerez des mouvements et des emplacements qui augmenteront le système de combact, de manière à créer des combinaisons et des combos imprévisibles. Les attaques que vous obtiendrez au cours de l'aventure peuvent être échangées, inversées, etc., afin d'avoir une personnalisation totale de votre personnage. Chaque coup sera assigné au bouton approprié, donnant ainsi vie à des combos potentiellement infinis en raison de leur diversité. D'après ce que nous avons vu, les attaques sont tellement nombreuses, et les développeurs nous ont assuré que dans le jeu complet elles seront encore plus nombreuses, afin de donner encore plus de saveur aux défis PvP en ligne.



Évidemment, vous devrez faire attention à ne pas consommer autant d'endurance, car vous devrez non seulement attaquer mais aussi vous défendre. Chaque mouvement du moveset peut être enchaîné et, grâce à la possibilité d'effectuer des actions spéciales, vous pouvez interrompre et reprendre le combo à votre guise. Au fur et à mesure que vous monterez de niveau, et donc aussi en pratique, vous pourrez sonner des séries de tirs de plus en plus complexes et dévastateurs., afin de rendre chaque action imprévisible. Bien qu'il semble, au moins en apparence, complexe et articulé, ayez confiance qu'en réalité c'est assez simple et intuitif; après les premières minutes, vous aurez déjà acquis beaucoup de familiarité avec les commandes. Pour décrire tout cela, vous serez heureux de savoir qu'il existe plus de styles de combat, auxquels vous devrez également ajouter différents types d'armes de poing. Dans le jeu vidéo, vous ne vous limiterez pas seulement à attaquer, mais aussi à vous défendre: en plus du défilé directionnel, toujours dans le style For Honor pour être clair, des feintes et des parades seront même disponibles. Attention donc à l'endurance qui, comme dans les âmes, une fois épuisée vous laissera à la merci de vos ennemis. Le résultat final est l'un des gameplay les plus profonds en circulation, qui laisse au joueur une grande liberté tout en donnant un fort sentiment d'épanouissement à la fin de la bataille.

[Gamescom 2017] Absolver - PratiqueAgréable à jouer, agréable à regarder

Après avoir passé beaucoup de mots sur le gameplay, véritable cœur battant de la production, il est juste de se concentrer sur un autre aspect qui nous a le plus marqué, la direction artistique. Le monde du jeu est une nature intacte, composée de forêts denses, de villages montagneux et de grands temples abandonnés. Tout cela qui vient d'être mentionné est parfaitement lié par une conception de niveau vraiment bien pensée de la carte. Le jeu se déroule dans un monde en ruine appelé Adal, maintenant gouverné par l'autorité des Guides. Les habitants de la planète sont appelés Prospects, une sorte d'humains qui portent un masque. Le but de ces êtres est de découvrir les origines de tout, essayant ainsi de devenir des Absolvers, une sorte d'hommes transcendés vers un état plus spirituel.. Tout ce qui transpire du jeu est une atmosphère silencieuse et dramatique, cachée par ce manteau de couleurs vives dans lequel il s'habille. Le résultat est un mélange de sensations qui vous fera vraiment vivre un voyage, donnant ainsi une sensation d'immersion encore plus grande.



Pour des raisons évidentes concernant certaines choses, il est évident de faire un clin d'œil aux Souls, mais n'ayez pas peur que le jeu vidéo ait une âme qui lui est propre qui, si elle est découverte, réussira sûrement à exciter de nombreux utilisateurs. Mais une chose qui nous a fait tourner le nez est la petite différenciation des ennemis: en plus de constater une similitude chez tous les adversaires, ce qui nous a surpris, c'est de voir un mini boss qui, comme seul changement par rapport aux autres personnages, n'avait que la couleur de la robe. La fréquence d'images en tout cas pendant le test semblait stable même dans les moments les plus chaotiques, avec un système de contrôle qui répond immédiatement aux besoins du joueur et qui peut être facilement maîtrisé.


absolver il nous a donc conquis grâce à son style graphique et à son système combact articulé et varié. Nous sommes probablement devant une petite perle que tous les amoureux de Souls Like ne peuvent manquer de prendre en considération. Nous espérons que la version finale du jeu sera à la hauteur des attentes créées. Laissez-vous bercer par la légèreté des tons, le silence glacial des scénarios et le voyage que vous vous apprêtez à entreprendre. Le titre est une aventure à vivre au son des coups de poing et des coups de pied, remplissant tous les obstacles qui se dressent sur votre chemin pour devenir un Absolvers. La narration de l'intrigue de manière minimale vous aidera à vous concentrer uniquement sur le gameplay, donnant ainsi vie à un style de combat unique et imprévisible.


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