Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise - Revue du nouveau titre de la série

Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise - Revue du nouveau titre de la série

C'est toujours agréable de voir arriver des jeux vidéo axés sur la formation ou l'amélioration de la personne. Surtout dans la période dans laquelle nous vivons, ce sont en fait des expériences de jeux vidéo qui peuvent s'avérer vraiment utiles pour ceux qui ne peuvent pas facilement abandonner leurs habitudes, même temporairement. Nintendo Switch, en ce sens, peut compter sur la technologie de son Joy-Con qui, déjà avec Ring Fit Adventure, se sont avérés être des contrôleurs parfaits pour ce type de produit. Ce n'est pas un hasard si l'un des premiers titres à arriver sur la console hybride était Arms qui, bien que n'ayant que le divertissement comme objectif principal, montrait déjà comment Joy-Con pouvait faire bouger les utilisateurs (et transpirer). La série Fitness Boxing, développée par Imagineer et publiée par Nintendo lui-même, reprend ses principaux mécanismes du jeu de combat de 2017, mais en les insérant dans un contexte complètement différent et dédié exclusivement à l'entraînement personnel. Une union de la boxe et de la gymnastique qui est de retour maintenant, deux ans après sa première sortie, avec sa deuxième itération. Alors analysons-le plus en profondeur Fitness Boxing 2: rythme et exercice.



Au rythme du jab et du direct

Comme son prédécesseur, Fitness Boxing 2 nous propose une expérience de jeu basée sur des entraînements de boxe plus ou moins intenses. Ceux qui ont déjà eu l'occasion d'essayer le premier chapitre trouveront devant eux une structure générale et des activités qu'ils connaissent déjà bien. En fait, on peut dire que l'un des principaux côtés négatifs de l'œuvre est sa nature «plus du même», due à l'absence de grandes innovations de gameplay et peu d'audace à savoir se renouveler. Cependant, les bases du jeu restent solides et il y a, malgré tout, des améliorations et des ajouts qui améliorent légèrement l'expérience de base.



Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise - Revue du nouveau titre de la série

Avant de parler de l'actualité, essayons d'abord de comprendre ce qu'est la boxe fitness, afin de clarifier les idées à ceux qui ne connaissent pas le titre d'Imagineer. C'est un titre qui fonde sa mécanique sur l'utilisation séparée de Joy-Con, qui dans ce cas sont utilisés pour délivrer une variété de poinçons différents. Au rythme des chansons pop instrumentales et aidés par des instructeurs sportifs, les joueurs sont appelés à bouger, frapper et esquiver au bon moment. Il existe différents types de mouvements, tels que les jabs, les uppercuts, le coup droit, les crochets, les coups qui suivent des pas latéraux, etc. Le résultat est un mélange de plaisir et d'effort qui mène à un bon entraînement musculaire.

Ce deuxième chapitre comprend également un mode «routine», avec des exercices choisis quotidiennement pour vous maintenir constamment entraîné, mais il y a aussi la possibilité de s'entraîner librement. Dans ce dernier cas, la personnalisation gratuite de sa formation est excellente. Le jeu vous permet de définir quels exercices et combien vous voulez faire, ainsi que de choisir de vous entraîner à un rythme léger ou modéré. Bien sûr, vous pouvez également décider quelle chanson utiliser, ainsi que sa vitesse.

Comme pour le titre de la série sortie en 2018, il est évidemment présent ici aussi un calendrier qui garde une trace de nos entraînements et toutes les données utiles pour suivre nos progrès. La possibilité de customiser les instructeurs est également de retour à travers la variation de traits somatiques ou de nouveaux vêtements et, en parlant de cela, une nouveauté de Fitness Boxing 2 est représentée depuis l'introduction de trois nouveaux formateurs qui s'ajoutent à ceux déjà présents. Bien sûr, il existe également un mode pour deux joueurs, qui vous permet de lancer des coups de poing avec un autre utilisateur et de vous amuser en compagnie.



Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise - Revue du nouveau titre de la série


Parmi les nouveautés de ce deuxième chapitre, en plus des instructeurs inédits mentionnés ci-dessus, on retrouve vingt nouvelles chansons qui remplacent celles présentes au sein du prédécesseur, avec l'ajout de trois musiques originales. L'interface générale varie également, ce qui est désormais plus agréable et élégant à la fois dans les menus principaux et dans le gameplay réel.

Ils sont présents alors nouvelles options liées à l'accessibilité, qui vous permettent de désactiver la réception par le titre de certains mouvements, tels que les pas ou certains mouvements du corps. Cette possibilité est également liée à une plus grande difficulté que le jeu a à recevoir l'entrée de certains mouvements. Alors que les mouvements tels que les crochets, les coups droits, les jabs et les uppercuts sont facilement reconnaissables grâce au mouvement rapide que subit le Joy-Con, les pas en avant ou sur le côté ne bénéficient pas toujours du même sort. Dans ces cas, il est nécessaire que le joueur soit plus conscient des contrôleurs qu'il tient et qu'il puisse ainsi se déplacer en donnant le bon "fouet" avec le Joy-Con.


Cependant, c'est un problème qui n'affecte pas l'entraînement lui-même du joueur, et pour cette raison les nouvelles options d'accessibilité sont très utiles. L'utilisateur peut en effet effectuer ces mouvements sans se soucier du résultat à l'écran, même si évidemment la limite objective du titre en ce sens reste à considérer.

ajouter un commentaire de Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise - Revue du nouveau titre de la série
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.