Final Fantasy XVI: ce que nous attendons de l'avenir de la saga

Final Fantasy XVI: ce que nous attendons de l'avenir de la saga

Raconter Final Fantasy c'est raconter une marque qui a plus de 30 ans de succès sur ses épaules, parfois même des échecs, mais qui bénéficie toujours d'une énorme base de fans construite et consolidée au fil du temps. Le premier chapitre de la saga né en 1987 dans les studios de De forme carré ; et développé pour NDA, doit le sens de son nom au fantasme final, le dernier emploi possible pour une entreprise sur le trottoir et qui aurait fermé ses portes peu de temps après si ce dernier résultat n'avait pas rapporté une grosse somme d'argent. Forte d'un vaste monde comme jamais auparavant et de graphismes complètement nouveaux, le succès du titre a donné à l'entreprise l'opportunité de se redresser et de contribuer au fil des ans à l'une des marques de jeux vidéo les plus populaires et les plus acclamées de tous les temps. Qu'il suffise de dire que seul le la série principale se compose de 15 chapitres auxquels s'ajoutent d'innombrables spin-offs qui conduisent la marque à dépasser les 50. Bien que née en tant que jeu de rôle, elle a su au fil des années s'adapter à de nombreux genres différents tels que les MMORPG, les jeux de combat, les tactiques et bien d'autres. . Mais comment est le fantasme final de Square Enix? Quel avenir réserve à la série après le bon succès obtenu avec le quinzième chapitre?



Final Fantasy XVI: ce que nous attendons de l'avenir de la saga

Les derniers faux pas

Comme nous l'avons déjà dit, la saga au cours de sa longue vie a fait plusieurs faux pas. Pense juste à Final Fantasy XIII, sorti en 2009 le PlayStation 3, Xbox 360 et ensuite pour PC, considéré par beaucoup comme le pire chapitre de tous les temps. Pas même les deux épisodes suivants (FF XIII-2 et Lightning Returns) n'ont pu relancer un chapitre né de mauvaise façon déjà lors de la présentation auE3 2006, terminé pire en raison d'un manque de profondeur de jeu, d'éléments de jeu de rôle et de paramètres plats que le public n'a certainement pas aimé. Même le quatorzième chapitre, exclusivement en ligne comme tout autre MMORPG, a été lancé sur le marché bien que plein de problèmes graphiques, plusieurs bugs et un netcode inefficace. Seule l'arrivée de Naoki Yoshida à la tête du projet, évitant ainsi Hiromichi Tanaka, a réussi à sauver la situation, en recréant pratiquement tout à partir de zéro avec beaucoup de changements de nom: Final Fantasy XIV: un vrai renaissance. Le titre a été en mesure de monter et de retenir ses propres abonnés à ce jour. Même le quinzième chapitre n'était pas exempt de nombreux problèmes: également annoncé en 2006 avec le titre Final Fantasy Versus XIII, au fil des ans, il a vu à la fois cuit et cru. Né comme un épisode faisant partie de la Fabula Nova Crystallis, il a été à plusieurs reprises abandonné pour annulation en raison du retard excessif du développement. Cependant, pendant laE3 de 2013, a été renommé tel que nous le connaissons aujourd'hui: Final Fantasy XV. Seulement en 2014, suite à la "relève de la garde" qui a eu lieu entre Tetsuya Nomura (convaincu par SE se consacrer au développement de Kingdom Hearts 3) e Hajime Tabata réalisateur, le jeu a finalement réussi à trouver une conclusion digne (ou on pourrait dire un nouveau départ) et à être prêt pour une sortie plus proche qu'on ne le pensait auparavant, devenant un très bon travail aimé à la fois par les fans de la série mais surtout par les débutants. Que devons-nous attendre de Final Fantasy XVI maintenant?



Final Fantasy XVI: ce que nous attendons de l'avenir de la sagaLe chapitre qui n'est pas là

À ce jour, nous ne savons pratiquement rien avec certitude sur le nouvel épisode de la saga, sauf qu'il sera appelé sans l'ombre d'un doute Final Fantasy XVI. Cependant, certaines rumeurs sur le net circulent depuis un certain temps déjà et nous les avons rassemblées dans cette spéciale pour faire le point sur la situation et tout analyser. A la tête du projet il semble y avoir à nouveau Naoki Yoshida, le réalisateur du quatorzième épisode qui a succédé à Hiromichi Tanaka. Plusieurs fois, il s'est laissé aller à des phrases sur la façon dont le nouvel épisode devra prendre du recul et redevenir plus "fantastique" et moins "tech". Juste pendant le Fan Festival de Paris, lorsqu'on lui a demandé comment il dirigerait un éventuel nouveau chapitre, il a déclaré des mots textuels:

C'est une question difficile. Je pensais que les Fan Fest étaient des jours pour s'amuser et à la place, vous me posez des questions très difficiles [rires]. Pour ma part, j'aimerais un Final Fantasy qui remonte aux origines du fantastique, sans technologie ni méca. Après tout, nous avons vu à quel point nous avons des problèmes avec l'Empire Garleen avec leur puissance technologique. Ok, c'était une mauvaise blague.

Le réalisateur a alors précisé qu'il ne méprise pas la technologie au sein des mondes du jeu, compte tenu également de l'inclusion dans son titre, cependant une utilisation modérée par rapport au passé pourrait profiter à la pérennité de la marque. En fait, dans les derniers épisodes, la mise en œuvre de machines, de robots, etc. était plus importante par rapport aux chapitres précédents où la magie, les monstres, les sorciers et les sorciers étaient les principaux ennemis de l'aventure et les protagonistes du monde.


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Nouvelle génération ou génération actuelle?

D'autres rumeurs possibles liées à ce nouveau chapitre veulent qu'il soit déjà en développement à Division 3, un studio à l'intérieur de Square Enix qui, il y a quelques mois, a publié plusieurs offres d'emploi et un art conceptuel particulier qui montre un scénario très suggestif: un château avec de nombreuses tours surplombant la ville et un dragon en bas à gauche, qui vole à proximité d'un figure humaine. Pour accréditer davantage ce qui est écrit est la déclaration du studio qui déclare qu'il a déjà achevé les toutes premières étapes de développement d'un travail important pour la prochaine génération de consoles et que la phase de pré-production a déjà commencé en avril 2019. le monde des fuites on peut dire que la musique pourrait à nouveau être composée par le célèbre et magnifique maître Nobuo Uematsu (auteur des bandes sonores de nombreux titres FF et plus). Le concept de la série pourrait être celui montré il y a plusieurs années dans la vidéo "La philosophie d'Agni", la démo technique montrant le moteur du jeu Moteur lumineux. Situé dans un monde plus fantastique que par le passé, le titre devrait s'inspirer dès les premiers stades du jeu de l'architecture de l'Europe médiévale et de la Renaissance, puis passer à des décors plus orientaux, avec l'influence d'éléments steam-punk qui ils pourraient faire une apparition.


Un monde plus vaste avec de nombreux personnages principaux et non principaux, des zones secrètes et des ennemis, des mini-jeux tels que les courses de Chocobo et divers jeux de cartes embellissent ce qui semble être le plus grand titre que la société ait jamais produit. Il y a même ceux qui parlent de deux nouveaux Final Fantasy. Si l'un d'entre eux semble être le seizième chapitre, l'autre titre accrédité pourrait être Final Fantasy contre XV. Ce jeu mystérieux, dont on sait encore moins, semble se dérouler dans le même univers que le quinzième ... mais dans une réalité alternative. Noctis sera toujours le protagoniste central des événements, qui pourrait considérer les aventures du titre passé comme un simple rêve. Ici aussi, il sera possible de jouer dans une zone encore plus grande que par le passé, avec l'ensemble Insomnie explorable de loin. Un système de combat assez similaire à l'original, mais avec quelques éléments tirés de Kingdom Hearts 3 pourrait être replacée dans le contexte qui, de plus, lui permettra également interrupteur entre un personnage et un autre avec beaucoup de "gambit" comme dans FF XII.


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Conclusion et analyse

Tout d'abord, nous aimerions dire que même l'attente d'un nouveau chapitre de Final Fantasy plus "concret", ou pour Finale Fantasy VII Remake. Le titre, sorti le 10 avril sur PlayStation 4 (une exclusivité d'un an), est certainement le plus désiré de toute la saga, une raison qui a incité Square Enix à produire une version entièrement recréée pour permettre aux débutants et aux fans de longue date de profiter de ce que beaucoup disent que c'était le meilleur Final Fantasy de tous les temps. Très probablement, ce chapitre servira également de précurseur pour le futur seizième, car il reprendra probablement certains mécanismes de jeu. Cependant, le bon succès de FF XV et la volonté de Square Enix élargir de plus en plus les mondes qu'il crée, rend possible l'existence réelle de Final Fantasy contre XV. Enfin, nous trouvons un retour aux décors fantastiques du passé avec beaucoup de dragons, sorciers et sorciers plausibles; nettement plus innovant un emplacement possible avec un caractère oriental qui donnerait une bouffée d'air frais à la série mais qui devra bien se fondre avec tout le reste.


Final Fantasy restera toujours dans le cœur de beaucoup, en particulier des plus grands, le jeu de rôle par excellence capable de donner vie à des histoires inoubliables, tantôt oniriques et féeriques, tantôt guerrières et audacieuses. La suite de la saga est certainement bien accueillie, d'autant plus si elle est accompagnée d'un retour aux origines, ainsi que de pouvoir mettre les pieds dans Insomnia et se promener avec le Insignes royaux, avec ce petit groupe d'amis qui nous a tellement fait rire et se rappeler à quel point l'amitié est l'un des biens les plus précieux que nous pouvons recevoir.

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