Field of Glory: Empires - La grande revue de la stratégie de Slitherine

Field of Glory: Empires - La grande revue de la stratégie de Slitherine

Le monde des jeux vidéo stratégiques a toujours été très varié et au fil des années nous avons fait la connaissance de grands titres qui nous ont conduits des débuts de l'histoire au futur, jusqu'à atteindre les sommets de la science-fiction ou même conduire à la fantasy. ÂGEod e Slitherine Ltd. avec les leurs Champ de gloire: empires cette fois, ils ont décidé de nous raconter les histoires d'un grand empire et de tous ses adversaires épiques, nous faisant revivre l'histoire de points de vue très différents. Ce titre, comme vous l'avez déjà appris, se situe à l'époque classique et reprend le contexte géopolitique des empires situés à l'époque sur la Méditerranée. Mais plus de bavardages, découvrons-en plus sur ce jeu de grande stratégie.



Diviser et impera

Field of Glory: Empires place le joueur dans un contexte historique plutôt turbulent: il est 310 avant JC, Alexandre le Grand est mort récemment et ses généraux, partageant les territoires qu'il a conquis, ont donné naissance à de nombreux nouveaux royaumes. Dans le même temps, la république romaine acquiert de plus en plus de pouvoir dans la péninsule italienne et les premières guerres entre elle et Carthage commencent. Lequel de ces pouvoirs pourra avoir la suprématie sur les autres? C'est à vous de décider. En effet, les joueurs pourront choisissez votre faction parmi soixante-dix pouvoirs différents, divisés en principaux et secondaires.

Comme tous les titres de ce genre, avant de démarrer le jeu, le joueur est invité à sélectionner la difficulté qui lui convient le mieux. Cependant, cela affecte le jeu d'une manière différente que d'habitude: à mesure que la difficulté augmente, la capacité technique de l'intelligence artificielle n'augmente pas, mais les bonus qu'elle aura pendant le jeu et les pénalités qui affecteront négativement le travail du joueur augmentent.Field of Glory: Empires - La grande revue de la stratégie de Slitherine



La carte du jeu est très grande et divisée en régions mais, contrairement à ce que l'on pourrait penser, elle est plutôt nue. En effet, si un très grand nombre de factions différentes sont concentrées dans la péninsule italienne, dans les Balkans, en Grèce et en Asie Mineure, dans les territoires restants, on trouve une certaine désolation; beaucoup d'entre eux sont en fait contrôlés par des factions rebelles fantômes qui seront soumises dans les tout premiers tours de jeu, alors que nous aurions davantage apprécié une étude sur les éventuelles tribus ou petits royaumes qui contrôlaient ces territoires, nous permettant ainsi de relever des défis. digne de ce nom.

Nous devons pécher en beauté non licet

Des joueurs moins expérimentés qui s'essayeront à la Champ de gloire: empires ils peuvent rencontrer divers obstacles sur leur chemin. Le jeu, comme nous le verrons plus tard, traite de nombreuses mécaniques en profondeur et il est donc difficile pour un novice de les aborder. À propos de ça Slitherine accompagne le jeu avec un manuel numérique monumental de plus de 200 pages et avec une série de tutoriels vidéo sur YouTube qui permettent à l'utilisateur de comprendre rapidement les tactiques à utiliser pour faire prospérer son royaume, à condition d'avoir une bonne connaissance de la langue anglaise. En fait, ce travail et le manuel qui y est attaché ils ne contiennent pas la langue espagnole, une fonctionnalité qui peut décourager certains joueurs.Field of Glory: Empires - La grande revue de la stratégie de Slitherine

Parmi les mécaniques les plus importantes présentes dans ce travail on retrouve celle de Legacy. Ceci, directement lié au rapport entre culture et décadence, détermine la tendance de son empire, établissant de temps en temps le type de dirigeant à la tête du royaume et les politiques qu'il propose. Grâce à cette fonctionnalité, qui s'interface avec divers événements aléatoires ou historiques, chaque jeu est toujours différent du précédent et oblige le joueur à maintenir un niveau d'attention constant envers son empire. En fait, dans Field of Glory: Empires, contrairement aux autres titres du même genre, plus l'utilisateur joue bien, plus il doit rester vigilant. afin que de violentes guerres civiles n'éclatent pas dans son royaume ou que ses ennemis ne décident pas de violer le périmètre de son empire.



De plus, le joueur est tenu de toujours garder un œil sur ses ressources (il y en a beaucoup) en évitant les virées shopping pour son armée au risque de ne pas pouvoir la maintenir. Il devra donc choisir stratégiquement, tour à tour, comment répartir les citoyens de chaque ville en sa possession pour obtenir le meilleur avantage économique, productif ou culturel en fonction de ses besoins.

Tout comme dans Civilization, pour n'en nommer qu'un, ici aussi le joueur devra choisir le type de bâtiments à produire dans ses possessions; contrairement au jeu mentionné, les bâtiments disponibles ne suivront pas un chemin technologique spécifique, mais varieront au hasard d'un tour à l'autre. S'il n'y a pas de disponibilité pour construire une structure qui convient aux stratégies de l'utilisateur, ce dernier peut décider de perdre une équipe pour obtenir une nouvelle proposition de bâtiment, mais sur le plan pratique, nous aurions préféré un système beaucoup plus organisé qui leur permettrait de choisir pour mettre en œuvre une stratégie spécifique, par rapport à la stratégie aléatoire choisie par le développeur.

Si vis pacem, para bellum

Mais le véritable objectif de Field of Glory: Empires sont les batailles et la démonstration en est la caractérisation approfondie des diverses troupes disponibles. Chacun d'entre eux aura son propre rôle spécifique dans la bataille et obtiendra des bonus et des pénalités en fonction de la situation dans laquelle il se trouve: l'infanterie légère par exemple aura des bonus en terrain difficile comme les collines et les montagnes, tandis que le lourd sera à l'aise dans la conquête des villes, montrant ainsi son vrai potentiel. Il est également intéressant d'ajouter à chaque armée un général spécifique qui peut ajouter des modificateurs extrêmement utiles pour renverser le résultat d'une bataille par ailleurs évidente. Les batailles sont automatiquement gérées par l'IA qui, en comparant les troupes et divers modificateurs, les résout en quelques secondes, rendant tout très rapide et fluide.Field of Glory: Empires - La grande revue de la stratégie de Slitherine



Cependant, le champ de bataille n'est pas toujours le meilleur moyen d'élargir vos frontières. Outre les armes, les joueurs devront faire bon usage de la diplomatie pour tenter de nouer des alliances durables leur permettant de faire face à des crises financières ou à des troubles internes sans avoir à se soucier de défendre leurs territoires. Malheureusement, jeLe système diplomatique souffre d'une IA un peu machiavélique, qui ne respecte pas toujours les conditions que nous nous fixons. Cela donne certainement un plus grand défi pour les plus audacieux, mais en même temps cela pourrait ennuyer de nombreux joueurs.

le sort en est jeté

Comme tous les jeux Grand Stategy, Field of Glory: Empires ne fait pas du graphisme son point fort. Visuellement, le jeu est mal entretenu et il y a de nombreux défauts graphiques dictés par le mouvement des troupes à chaque tour, qui créent des événements qui ne sont rien de singulier (les navires qui se déplacent pendant quelques tronçons sur le continent ne sont que l'un des possibles exemples). ÉgalementLe secteur audio est un peu discret: la bande son est en fait peu variée et nous accompagne tout au long du jeu, pour disparaître puis réapparaître quelques minutes plus tard.

Mais la vérité n'en est qu'une. Des aspects tels que les graphismes et le secteur audio passent absolument à l'arrière-plan dans un titre de Grand Strategy, où les mécanismes de jeu sont certainement les maîtres et Field of Glory: Empires, malgré les petits défauts qu'il apporte, s'avère être une petite perle du genre.

ajouter un commentaire de Field of Glory: Empires - La grande revue de la stratégie de Slitherine
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.