FEAR 3 - Guide complet de tous les défis

    FEAR 3 - Guide complet de tous les défis

    FEAR 3 - Guide complet de tous les défis Tous les défis et points connexes

     


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    L'une des nouvelles fonctionnalités les plus intéressantes de FEAR 3 sont les défis. Que vous jouiez à la campagne solo ou au mode multijoueur, la façon dont vous vous débarrassez des ennemis peut vous rapporter des points qui vous permettront de passer au niveau supérieur.

    Les défis sont nombreux et vont du total d'un certain nombre de victimes avec une arme particulière, à l'atteinte d'un certain délai tout en étant à couvert ou en utilisant le ralenti, et ainsi de suite.

    Il existe plusieurs réalisations et trophées qui nécessitent une bonne connaissance des défis à débloquer. Pour obtenir des scores élevés dans un intervalle (niveau), vous devez apprendre à effectuer plusieurs actions en même temps qui contribuent à la réalisation de plusieurs défis.

    Expliquons mieux : en faisant un kill avec le pistolet vous n'avancerez que dans le défi qui vous demande d'atteindre 20 kills avec cette arme. Mais si vous faites le même kill avec un tir à la tête, en utilisant le ralenti et en étant à couvert, vous aurez mis un +1 sur quatre défis différents. Ceci est important car les ennemis ne sont pas infinis.

    Cela dit, vous trouverez ci-dessous la liste de tous les défis avec des points relatifs gagnés, cela vous aidera à en relever le plus possible.



    Le Tueur: 50 kills d'affilée - 5000
    Hard Boiled: 100 kills d'affilée - 10,000
    Disponible dans les intervalles 2 à 7. Vous n'avez pas besoin de mourir et de recharger le point de contrôle entre les éliminations jusqu'à 50 ou 100. 

    Douce science: Tuez 15 ennemis avec n'importe quelle attaque de mêlée - 3500
    Disponible dans tous les intervalles.

    Et tu, Brute ?: Tuez 3 ennemis avec l'attaque de mêlée par derrière - 2000
    Disponible dans tous les intervalles. L'ennemi ne doit pas vous remarquer. Utilisez des grenades au ralenti ou flash pour vous placer derrière les ennemis.

    Pistolet Pop: 20 kills avec Strader Mk. VII (pistolet) - 4500
    Disponible dans tous les intervalles.

    Le standard: 25 kills avec le Briggs SMG - 3000
    Disponible dans tous les intervalles. C'est le fusil de chasse standard que vous trouverez partout dans la première moitié du jeu

    Assaut Pro : 25 kills avec le G3A3 - 3000
    Disponible de la plage 4 à 8. Vous la trouverez rarement dans la première moitié du jeu alors que ce sera l'arme standard dans la seconde moitié du jeu.

    Tuyau de balle: 20 kills avec le double MP-970 - 3500
    Disponible dans les intervalles 3 et 7. C'est la seule arme double. Vous ne le trouverez qu'à certains endroits des deux intervalles mentionnés.


    Boucher: 20 kills avec le EL-10 CRS - 4500
    Disponible dans tous les intervalles. C'est le fusil à pompe et on le retrouve très souvent dans tous les niveaux.


    Fantôme: 15 kills avec le Schuller LDR50 - 4000
    Disponible dans les intervalles 2, 4 et 5. C'est le fusil de sniper.

    Expert en ventilation: 25 kills avec le Pénétrateur S-HV - 5000
    Disponible dans les intervalles 5 et 7.

    Comme un ouragan: 3 kills avec le Goliath - 4000
    Disponible dans les intervalles 2 et 7. C'est le lance-roquettes. Vous ne le trouverez qu'à deux endroits dans le jeu.

    Pointeur laser: 10 kills avec l'Arc Beam - 5000
    Disponible dans les intervalles 5, 6 et 7.

    Émeute tranquille: 10 kills avec le Riot Gear - 3500
    Disponible dans les intervalles 5 et 7. C'est l'équipement anti-émeute. Il n'apparaît qu'à deux endroits dans le jeu.

    Patate chaude: 10 kills avec des grenades à fragmentation - 3500
    Disponible dans tous les intervalles.

    Le Choc: 3 kills avec des grenades à choc - 1500
    Disponible dans les intervalles 2, 4, 5 et 7.

    Outrage à la pudeur: Étourdissez 5 ennemis avec les grenades flash - 2500
    Disponible dans tous les intervalles. Utilisez-les également pour effectuer des éliminations à l'arrière.


    Abattage: Tuez 20 ennemis à l'aide d'une armure assistée ou d'une armure assistée améliorée sans quitter - 5500
    Disponible dans les gammes 4 et 6.

    Quelle?!:
    Attaque (mêlée) ou écrase 5 ennemis avec Power Armor ou Enhanced PA - 2500
    Disponible dans les gammes 4 et 6.


    Petit frère: FE : 20 éliminations avec Fettel Blast -10,000
    Disponible en jouant en tant que Fettel. Utilisez RT (R2 sur PS3) pour tuer les ennemis


    Headhunter: 25 tirs à la tête - 2500
    Bourreau:
    50 tirs à la tête - 5000
    Disponible dans tous les intervalles. Tuez les ennemis avec des tirs à la tête.

    Ménage: 3 kills avec une seule explosion - 5000
    Disponible dans tous les intervalles. En plus des grenades, tout autre objet explosif peut être utilisé.

    Expert en détonation: 5 objets explosifs tués - 3000
    Disponible dans de nombreuses gammes. Tirez sur des barils, des cylindres et tout autre explosif à proximité des ennemis.

    Opération secrète: 10 kills à couvert - 3000
    Artiste de couverture: 25 kills à couvert - 6000
    Disponible dans tous les intervalles. Mettez-vous à couvert en appuyant sur le bouton B (cercle sur PS3)

    Monter une tente: Utilisez la couverture pour un total de 100 secondes - 1000
    Monsieur Camp-A-Lot: Utilisez la couverture pour un total de 200 secondes - 1500
    Disponible dans tous les intervalles. Attention les secondes accumulées ne peuvent PAS forcément être consécutives.

    Tueur agile: 5 kills immédiatement après les techniques de Mantle - 1500
    Parkour mortel: 10 kills immédiatement après les techniques de Mantle - 3000
    Disponible dans tous les intervalles. Les techniques de manteau sont des actions contextuelles activées avec le bouton X (carré sur PS3) (comme sauter des barrières, grimper des caisses, etc.). Tuez un ennemi après ces actions pour faire avancer le défi.

    Diaporama: 10 kills immédiatement après un Slide Kick - 2500
    Disponible dans tous les intervalles. Slide Kick se fait en appuyant sur R3 (la touche pour l'attaque de mêlée) pendant la course.

    Invincible: 10 kills d'affilée sans subir de dégâts - 5000
    Divin: 20 kills d'affilée sans subir de dégâts - 10000
    Je recommande de le faire dans l'intervalle 3 au point où beaucoup de psychos sont confrontés.

    Cueilleur: 15 grenades ou munitions récupérées - 500
    Collecteur de déchets: 30 grenades ou munitions récupérées - 1000
    Agent de recouvrement: 60 grenades ou munitions récupérées - 2000
    Disponible dans tous les intervalles. Un bon moyen d'en faire beaucoup est d'avoir un maximum de munitions pour une arme et lorsque vous trouvez des munitions au sol pour cette même arme, tirez un coup puis approchez-vous des munitions pour les obtenir, une à la fois. Ils seront comptés comme une seule recharge.

    Mort d'en bas !: 3 kills pendant 1 Last Stand - 1500
    Disponible dans tous les intervalles. Cela ne peut se faire qu'en coopérative. Subissez suffisamment de dégâts jusqu'à ce que vous atteigniez la condition Last Stand, puis tuez 3 ennemis avant de vous lever.

    Artiste pick-up: Effectuez 3 réanimations rapides sur votre frère - 3000
    Disponible dans tous les intervalles. Cela ne peut se faire qu'en coopérative. Lorsque votre frère subit suffisamment de dégâts et est renversé, réanimez-le.

    Aider la main: 15 passes décisives - 3000
    Aide au mal: 30 passes décisives - 6000
    Disponible dans tous les intervalles. Cela ne peut se faire qu'en coopérative. Pour effectuer une assistance, vous devez tirer sur un ennemi touché par votre frère et le laisser le tuer.

    Supersonique: 30 kills au ralenti - 5000
    Hypersonique: 50 kills au ralenti-  10,000

    Soldat parfait : 3 tirs à la tête au cours d'un seul ralenti - 3000

    Ralentissez votre rouleau ! : 5 kills en un seul ralenti à 4500

    Mettez en surbrillance la bobine : 3 kills avec 3 attaques de mêlée différentes au cours d'un seul ralenti -  3000
    Cela signifie que vous devez utiliser 3 animations d'attaque de mêlée différentes, à savoir une attaque au couteau par derrière, une attaque au couteau avant et enfin un coup de pied glissant (course + mêlée) ou un coup de pied sauté (saut + mêlée)

    Tous dans les réflexes ! : 60 secondes au total au ralenti - 2500
    Rien ou double : 60 secondes au total au ralenti - 3500

    Grand dépensier: Consomme complètement la barre de ralenti 3 fois - 1500

    Temps emprunté : (Fettel) 30 tués au total avec un corps possédé - 5000
    Louer à PROPRIÉTAIRE ! : (Vettel) 50 tués au total avec un corps possédé - 10,000
    Craner: (Vettel) 5 tirs à la tête lors d'une possession de corps - 3000
    Gain de temps : (Vettel) 15 tue en possédant un corps - 4500

    Ennemi à l'intérieur : (Vettel) 5 suicides - 1500
    Pour effectuer un suicide avec Fettel, possédez un corps, puis appuyez sur Y (cercle sur PS3).

    Voleur de corps : (Vettel) 60 secondes au total posséder un corps - 2500
    Intrus en chef : (Vettel) 240 secondes au total posséder un corps - 3500

    Séjour prolongé: (Vettel) Restez dans un seul corps pendant 2 minutes - 3000
    Posséder un corps et éviter de mourir pendant 2 minutes

    Résistant aux dommages: Point Man absorbe 300 dégâts au total tandis que Fettel active le bouclier - 5000
    Cela ne peut se faire qu'en coopérative. Fettel doit viser Point Man et activer le bouclier avec LT (L2 sur PS3) tandis que Point Man subit de gros dégâts. Vous obtiendrez des points en tant que Point Man et Fettel.

    Bourreau: Point Man tue 15 ennemis suspendus - 5000
    Il faut le faire en coopérative. Fettel suspend un ennemi et Point Man le tue. Vous obtiendrez des points en tant que Point Man et Fettel. Vous obtiendrez des points en tant que Point Man et Fettel.

    Le concasseur: Fettel tue 5 ennemis avec un ralenti spécial - 5000
    Il faut le faire en coopérative. Pointman doit utiliser le ralenti car Fettel tue 5 ennemis avec son attaque de mêlée. Vous obtiendrez des points en tant que Point Man et Fettel.

    Ce n'est pas si difficile ! : Fettel tue 15 ennemis au ralenti - 5000
    Il faut le faire en coopérative. Pendant que Point Man activait le ralenti, Fettel tue les ennemis. Vous obtiendrez des points en tant que Point Man et Fettel.

    Lien psychique solo : 1500
    Au début du jeu, vous apprendrez à vous lier mentalement avec des corps ennemis morts. Chaque fois que vous obtiendrez ces points

    Lien psychique partagé : 1000
    Il faut le faire en coopérative. Il s'agit toujours de faire un lien mental, mais de sélectionner l'option spécifique présente dans le mode coopératif. Vous obtiendrez des points en tant que Point Man et Fettel.

    Maman!: Prenez la poupée Almal - 5000
    Dans chaque niveau, il y a une poupée alma. Suivre la guide dédié pour les trouver.

    Délinquant fantôme : Tuez 5 soldats fantômes avec le G3A3 AR - 2500
    Cowboy fantôme : Tuez 5 soldats fantômes avec le Strader MK.VII - 2500
    Fantôme Hoser : Tuez 5 soldats fantômes avec le MP-970 - 2500
    Ouah ! Je connais le Kung Fu : Tuez 3 soldats fantômes avec n'importe quelle attaque de mêlée - 2500
    Chasseur de fantômes : EF : Tuez 5 soldats fantômes avec le Fettle Blast - 2500
    Couverture fantomatique : Tuez 5 soldats fantômes à couvert - 2500
    Head Dead Redemption : Tuez 5 soldats fantômes avec des tirs à la tête - 2500
    Ninja de cauchemar: Repoussez le fluage 3 fois sans vous blesser - 2500
    Faites-lui du mal !: Dommage le fluage géant - 2500
    Guerrier cauchemardesque: Endommagez le fluage 3 fois avant qu'il ne disparaisse - 2500
    Exorciste: Tuez 6 soldats fantômes au ralenti - 2500
    Lucio rêve: Tuez 3 soldats fantômes en un seul ralenti - 2500
    Possessif: FE : Tuez 6 soldats fantômes tout en possédant - 2500
    Tueur de substitution : FE : Tuez 2 soldats fantômes en une seule possession 2500

    Les soldats fantômes sont ceux qui apparaissent dans la dernière partie de l'intervalle 8.


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