Extrait "The Last Of Us"

    Extrait

    Après l'e3 de l'année dernière, à peine un vrai fanatique de maman Sony (ou pas) ne connaît pas Joel et Ellie, justement les protagonistes de The Last Of Us, un nouveau bijou que Naughty Dog fait pour nous fidèles propriétaires de Ps3. Le vendredi 31, exclusivement pour les propriétaires de God of War: Ascension, une courte démo est sortie qui donne un aperçu des immenses qualités du titre.



    L'histoire commence dans une zone de quarantaine vingt ans après la propagation du champignon qui a amené une partie de la population mondiale à se transformer en monstres ressemblant à des zombies. Ellie est née dans cette même ville. C'est une fille intelligente, qui aime les choses du «vieux monde», comme la musique et les livres. Joel vend de la drogue et des armes sur le marché noir local. C'est un ancien chasseur qui aurait tué pas mal d'innocents dans le passé. Il est recruté par un ami mourant pour sortir Ellie de la zone de quarantaine, pour des raisons inconnues. Mais les choses tournent mal, l'armée s'implique et Joel s'enfuit avec Ellie pour tenir sa promesse à son ami mourant. Voici en un mot l'intrigue du jeu Naughty Dog, maintenant divulguée à partir de divers articles et bandes-annonces sur le réseau. C'est décidément captivant, surtout pour une personnalité très profonde des deux protagonistes et des autres personnages secondaires. Passons maintenant au secteur technique.

    L'impact graphique est tout simplement dévastateur. Le début de la démo nous jette à l'entrée d'une ville désastreuse sous une tempête dévastatrice, inutile de dire que vous êtes laissé la bouche ouverte: des environnements vastes et méticuleusement détaillés, des expressions et animations de personnages merveilleuses, de la pluie et des éclairs comme jamais auparavant . Le jeu reste "hors échelle" de ce point de vue, comme d'ailleurs annoncé et visible à travers les nombreuses bandes-annonces précédentes. Pour souligner le merveilleux jeu d'ombre / lumière provoqué par la torche de Joel dans une section particulièrement sombre: merveilleux! Le son est livré avec un air country bien fait et un doublage vraiment excellent, mais le jugement final est reporté à la sortie du titre.



    Gameplay: enfin une vraie survie! La première chose que j'ai personnellement remarquée était les 4 seuls tours du magazine, je m'étais trop bien habitué à cette génération. En cherchant ici et là, j'ai atteint un maximum de 17 coups, très peu par rapport au nombre d'ennemis de la démo. Enfin un jeu où il sera essentiel de tirer le meilleur parti de tout ce que nous possédons. Nous pourrons utiliser des briques ou des bouteilles pour distraire les ennemis, les assassiner par derrière en se faufilant silencieusement entre les environnements ou, à nos risques et périls, tirer un coup en alertant tous les autres. La gestion des stocks est magnifique: collecter des ressources ici et là sera essentiel pour améliorer votre arsenal et créer des objets tels que des kits médicaux, des Molotov et bien plus encore. Tout sera en temps réel, pour augmenter encore plus l'identification.


    The Last Of Us, de cette courte démo, promet d'être le chef-d'œuvre que tout le monde espérait, un jeu finalement différent, original, varié et, espérons-le, parfait ou presque! Il ne reste plus qu'à attendre le vendredi 14 juin pour la sortie en magasin!


    Ci-dessous le spot télévisé américain:

     

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