Était-ce vraiment nécessaire ?

L'annonce de Pokémon Blanc et Noir version 2 a suscité pas mal de polémiques. Il est indéniable que la franchise est la vache à lait proverbiale de Nintendo, mais nous avons toujours fermé les yeux sur chaque nouvelle révision de la série principale car, en fait, ce sont de très bons jeux. Le processus a presque toujours été le même : une nouvelle paire de Pokémon sort en parallèle et au bout d'un certain temps un nouveau titre neutre appartenant à la même génération sort également, une sorte de carrefour entre les deux titres. Par exemple, Ruby et Sapphire avaient Emerald, pour Diamond et Pearl il y avait Platinum à la place.



Était-ce vraiment nécessaire ?

Il ne s'est pas passé la même chose avec les versions White et Black : ceux qui s'attendaient à la prévisible version Grey ont été stupéfaits par l'annonce de la première et véritable suite de l'histoire de la marque. Découvrir que Game Freaks se concentrait sur cette Nintendo DS "2" plutôt que sur l'édition 3DS très attendue a laissé beaucoup de fans perplexes. À ce stade, nous devons nous demander à quel point cette suite est justifiée : est-ce vraiment quelque chose de nouveau, ou sommes-nous confrontés au recyclage le plus frappant de l'histoire de Pocket Monster ?

Retour à Unnova

La première version Noir et Blanc de Pokémon se distinguait des générations précédentes par la présence d'une intrigue plus incisive et de personnages moins superficiels que d'habitude, notamment le mystérieux N. A la fin de cette aventure, certains problèmes sont restés en suspens et Game Freaks a a décidé de fournir plus de réponses avec cette suite, qui se déroule deux ans après les événements de l'épisode précédent : Unova a un peu changé depuis lors et le nouveau protagoniste, notre alter ego, rencontrera divers visages familiers qui ont maintenant des rôles différents.



Était-ce vraiment nécessaire ?

Il y a ceux qui sont devenus des leaders de gym et ceux qui ont déménagé, et même pour Team Plasma, la situation a changé, car elle s'est scindée en deux factions, dont l'une est toujours déterminée à conquérir le monde. Le problème, c'est que Game Freaks a involontairement créé un vrai bordel : non seulement la nouvelle histoire est décidément forcée, mais aussi pleine d'incohérences qui détonnent avec l'intrigue de l'épisode précédent. L'aura de mystère qui entoure Kyurem, par exemple, est un peu incompréhensible, étant donné que vous l'avez très probablement affronté et même capturé dans l'aventure précédente, et les citations et sketchs à débloquer en important l'ancienne sauvegarde n'ajoutent rien de spécial au entrelacement déjà très faible.

Était-ce vraiment nécessaire ?

Au contraire, il est agréable de redécouvrir les zones explorées il y a plus d'un an, désormais modifiées pour l'occasion, et de visiter certaines zones auparavant inaccessibles d'Unova. Même du point de vue du PokéDex la situation est vraiment maigre : Pokémon Blanc et Noir version 2 ajoute à la liste désormais longue des pokémon seulement cinq créatures, et toutes les cinq sont des formes alternatives de monstres qui existent déjà. Pour être précis, et c'est encore plus moqueur, nous parlons de la fusion de Kyurem avec Reshiram ou Zekrom et des formes spéciales que peuvent prendre Landorus, Tornadus et Thundurus... après les avoir débloqués avec le logiciel Pokémon RADar pour Nintendo 3DS, disponible sur l'eShop. Bref, au niveau des nouvelles créatures à collectionner, ce qui est la raison pour laquelle quelqu'un devrait jouer à Pokémon, nous sommes confrontés à une proposition vraiment faible, basée d'ailleurs avant tout sur un logiciel payant conçu pour une autre console. On pourrait avancer que les versions "neutres" des générations précédentes de Pokémon offraient encore moins de pokémon inédits... mais c'est une suite, n'est-ce pas ?



Une question de collection

Non pas qu'il y ait peu de pokémon à attraper, bien sûr. En effet, le PokéDex de cette édition est certainement le plus gros de tous les temps : on parle désormais de près de six cent cinquante pokémon et la plupart d'entre eux peuvent être capturés dans Unova, quelle que soit la génération à laquelle ils appartiennent. Les nouveaux itinéraires disponibles dans Pokémon Blanc et Noir version 2 nous permettent d'attraper les vieux pokémon absents dans le prequel et

Était-ce vraiment nécessaire ?

le grand nombre de défis et de zones accessibles après avoir terminé le jeu et vaincu le traditionnel Super Four nous permet d'étoffer davantage notre collection personnelle. Il est bien entendu possible de transférer les pokémon capturés dans les versions Blanc et Noir et dans toutes les précédentes et certains pokémon qui nous étaient interdits dans le prequel en fonction de certains choix sont désormais accessibles dans des circonstances identiques ou différentes. Il suffit de penser aux trois pokémon de départ : vous pourrez à nouveau choisir entre Snivy, Oshawott et Tepig, en prévision du moment où vous transférerez votre précédent pokémon de départ dans cette cartouche.

Était-ce vraiment nécessaire ?

Autant cela peut paraître très beau et excitant, autant il faut dire qu'à ce stade la plupart des joueurs issus de la version Blanc et Noir auront déjà échangé et obtenu la plupart des pokémon Unova, y compris les initiales. Le sens de l'émerveillement et de la découverte du prequel fait donc défaut ; tout sait déjà vu, du choix des pokémon aux circonstances dans lesquelles nous pourrons les obtenir. Il semble presque, et d'ailleurs de ce point de vue cela a beaucoup plus de sens, que Game Freaks ait pensé à cette suite pour permettre aux nouveaux joueurs de mettre la main sur d'anciens pokémon absents de la version précédente. Pour les vétérans en revanche, il n'y a pas beaucoup de surprises même du point de vue du gameplay : Pokémon se joue toujours exactement de la même manière et les nouvelles compétences se comptent vraiment sur le bout des doigts. Il n'en demeure pas moins qu'il s'agit toujours d'un RPG incroyablement profond et complexe, malgré l'apparence enfantine et l'atmosphère insouciante, et à cet égard, vous ne pouvez pas être déçu : Pokémon Blanc et Noir version 2 et, haut la main, l'expérience Pokémon la plus complète de tous les temps.



Et les nouvelles?

À ce stade, vous pourriez penser que Pokémon Blanc et Noir version 2 est un simple copier-coller de la préquelle avec quelques nouvelles créatures et un peu plus, mais ce serait injuste pour le travail effectué par Game Freaks qui, dans l'ensemble, a ajouté une généreuse dose de nouveau contenu. Le premier et le moins intéressant que nous avons déjà évoqué : c'est l'Unima Link, un menu qui permet d'importer la sauvegarde du prequel ou Pokémon Radar. Cependant, l'Unima Link vous permet également de transférer les "clés", des prix qui sont reçus en atteignant des moments spécifiques de l'aventure ou en relevant des défis particuliers.

Était-ce vraiment nécessaire ?

Les touches peuvent être activées une fois la première partie du jeu terminée et ce sont essentiellement des options qui modifient certains paramètres du jeu, tels que la difficulté ou l'accès à certaines zones spéciales. La caractéristique la plus intéressante de cette fonctionnalité est la possibilité d'envoyer des clés déverrouillées à vos amis, influençant leurs jeux. Similaires aux clés, mais pas aussi utiles, sont les médailles : en pratique, les "réalisations" de Pokémon Blanc et Noir version 2. Comme vous pouvez le deviner, les médailles sont débloquées en effectuant des actions particulières ou en répondant à des exigences spécifiques ; ils sont inutiles mais témoignent de la progression et de l'habileté du joueur, constituant un autre élément de collection qui ravira les utilisateurs les plus persévérants.

Était-ce vraiment nécessaire ?

A diverses astuces et améliorations un peu moins visibles de la mécanique, telles que la rationalisation de l'interface ou une nouvelle fonction du C-Gear, notamment en ce qui concerne l'infrastructure multijoueur toujours excellente, il y a deux autres activités supplémentaires qui peuvent être entreprises dans à tout moment, une fois débloqué : le Tournoi et Pokéwood. Le Tournoi est exactement ce que son nom l'indique : une compétition entre les meilleurs entraîneurs du monde entier, l'occasion idéale de frapper les fans de longue date en plein cœur, nous opposant aux dirigeants de gymnases et à d'autres visages bien connus des épisodes précédents dans une série d'élimination. défis. Pokéwood, quant à lui, est un mini-jeu comme le précédent Pokémon Musical, mais en beaucoup plus inspiré et captivant : nos pokémon peuvent devenir des stars de cinéma dans une série de scripts qui imitent divers genres cinématographiques. La chose la plus intéressante est que vous pouvez faire des choix simples qui modifient le scénario, nous permettant de personnaliser le "film", dans l'espoir qu'il réponde aux goûts du public et nous rende plus riche et plus célèbre, entraînant une douche de prix et récompenses. .

Commenter

Resources4Gaming.com

8.0

Lecteurs (139)

8.6

Votre vote

Pokémon Blanc et Noir version 2 c'est une affaire compliquée. C'est le Pokémon habituel, plein de contenu qui occupera les joueurs pendant des dizaines d'heures, et Game Freaks a également réussi à proposer des événements supplémentaires vraiment agréables. Le problème est que tout le reste semble encore plus recyclé que d'habitude. C'est la première fois que nous avons affaire à une suite de la série, mais l'impression est celle d'être simplement confronté à ce que le développeur n'a pas pu mettre dans la première cartouche. Plus qu'une suite, cela ressemble à une extension : par conséquent, il est difficile de le recommander à ceux qui ont déjà complètement dépouillé la préquelle, à moins qu'ils ne meurent d'envie de revenir à Unova pour cinq nouveaux pokémon et un peu plus d'histoire. Heureusement, l'aventure est parfaitement utilisable même par ceux qui ont raté le premier chapitre et, dans ce cas, Pokémon Blanc et Noir version 2 il est définitivement recommandé en raison de la richesse du contenu et des diverses améliorations techniques.

PRO

  • Longue vie et riche comme jamais
  • Gameplay et interface améliorés
  • Super nouveau contenu supplémentaire
CONTRE
  • Recyclage au plus haut niveau
  • Seulement cinq "nouveaux" Pokémon
  • Peu de nouvelles pour ceux qui ont dépouillé le prequel
ajouter un commentaire de Était-ce vraiment nécessaire ?
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.