Essen Spiel 2018: rapport de la deuxième journée du salon

Essen Spiel 2018: rapport de la deuxième journée du salon

Le deuxième jour deEssen Spiel 2018 commence au stand NSKN, où nous trouvons immédiatement une table libre et dressée, avec le démonstrateur prêt à expliquer les règles. Cependant, si vous n'avez pas encore apprécié notre premier rendez-vous, nous vous invitons à récupérer l'article avec tout ce qui nous a plutôt proposé le premier jour du salon! bonne lecture!


Chroniques de givre

Essen Spiel 2018: rapport de la deuxième journée du salon


Le jeu, une construction de deck pour 1 à 4 joueurs Błażej Kubacki, est proposé avec son extension Tout cela brûle.

Dans le jeu, nous trouvons non seulement la gestion de deck, mais aussi le combat, l'exploration et les objectifs à atteindre.

La structure du jeu est bonne, les règles claires dès le début, dommage que l'interaction entre les joueurs soit pratiquement inexistante, et les combats avec des monstres (qui devraient être la pierre angulaire d'un jeu fantastique) sont peu nombreux et trop courts .

Évaluation: 6/10

Villes sous-marines

Essen Spiel 2018: rapport de la deuxième journée du salon

Ce titre de Vladimír Suchý, de 1 à 4 joueurs, il nous est présenté comme un placement de carte: à notre tour, en effet, nous jouerons une carte de notre main sur l'une des cases action du plateau, combinant les deux effets si la couleur de la carte correspond à celle de l'espace, et empêche les autres joueurs de placer une carte dans la même position.

Dans tout cela, nous essaierons de construire un réseau de tunnels sous-marins et de villes, en recrutant des collaborateurs et en développant des technologies.


Le jeu rappelle très bien Terraforming Mars dans la gestion combinée des cartes jouées et du plateau, ainsi que dans les cartes objectifs achetables qui ne fournissent des points de victoire qu'au propriétaire, si les conditions sont remplies.


La profondeur n'est pas indifférente, le titre à la table a convaincu tout le monde, mais n'atteint pas 8 pour les matériaux pas à la hauteur, les planches personnelles très fines et les dômes en plastique absolument kitsch.

Évaluation: 7,5/10

Culte: choisissez votre Dieu avec sagesse

Essen Spiel 2018: rapport de la deuxième journée du salon

En parcourant les stands de cet Essen Spiel 2018, nous nous arrêtons à la table Cult attirés par le pont, le démonstrateur propose de nous expliquer les règles et de nous laisser jouer un jeu. "Pourquoi pas".

Il s'agit d'un placement d'ouvriers de différents niveaux (idée déjà vue), dans lequel il est possible de placer un meeple dans l'espace où il y a déjà un ouvrier adverse (d'un niveau inférieur) pour l'empêcher d'activer l'emplacement (également ce déjà vu dans d'autres titres).

Les pions de différents matériaux nous font tourner le nez: les ouvriers sont en carton avec leur niveau imprimé, le leader (niveau égal au nombre d'adeptes) est au contraire une miniature en plastique, tandis que les suiveurs sont en bois façonné.


Le jeu nous laisse également assez perplexes.

Évaluation: 5/10

Warpgate

Essen Spiel 2018: rapport de la deuxième journée du salon

4x titre (explorer, développer, exploiter et exterminer) de Artyom Nichipurov, qui nous montre un autre nouveau mécanicien, dans cet Essen Spiel 2018 assez avare de nouveautés.

Les plateaux joueurs ont des emplacements sur lesquels sont jouées les quatre cartes action que nous allons piocher au début de notre tour. Chaque slot possède un multiplicateur (1x, 2x, 3x et 4x) qui modifie la puissance de la carte choisie. Voulons-nous conserver la carte «mouvement et recherche» pour la dernière phase, afin d'utiliser le multiplicateur le plus élevé pour atteindre une planète sur laquelle se trouve une technologie extraterrestre intéressante? Ou voulons-nous jouer notre carte offensive sur le 4x, pour lancer une attaque massive? Ou préférons-nous garder le saut dans l'hyperespace en dernier, ce qui amènera une flotte de navires égale à 4 fois le nombre de base dans notre warpgate? Les choix sont nombreux et difficiles.


La profondeur de la partie gestion est cependant gâchée par une phase de combat presque complètement aléatoire: chaque joueur impliqué ira piocher deux cartes d'un deck spécial, et en choisira une à appliquer à la bataille.

En conclusion, nous avons beaucoup aimé le titre jusqu'au premier combat.

Évaluation: 6/10

ajouter un commentaire de Essen Spiel 2018: rapport de la deuxième journée du salon
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.