En bataille avec Mobile Suit dans la critique de Gundam Versus

La série Gundam VS a fait ses débuts dans l'arcade il y a quinze ans : on était en 2002 et les Japonais, qui ne se lassent jamais de Gundam, pouvaient enfin s'en donner à coeur joie dans une sorte de Virtual On inspiré du légendaire Mobile Suit créé par Yoshiyuki Tomino en 1979. Puis converti pour PlayStation 2 et Dreamcast, ce premier Gundam VS a engendré une longue série de suites et de spin-offs que nous avons rarement vus sortir du Japon, où ils ont toujours très bien fonctionné quelle que soit leur qualité réelle. Entre-temps, Gundam est devenu célèbre dans le monde entier et maintenant, enfin, Bandai Namco a décidé de se tourner également vers l'Occident. L'année dernière, nous avons eu l'occasion de jouer au médiocre Mobile Suit Gundam Extreme VS Force pour PlayStation Vita, une expérience conçue pour prendre le pouls de notre marché et décider d'essayer une localisation plus audacieuse. Cela nous amène directement à Gundam VS : traduit presque entièrement en espagnol, le nouveau jeu de Bandai Namco déterminera probablement l'avenir de la marque en dehors du Soleil Levant. Vaut-il la peine de lui donner une chance?



Entretien avec le producteur

La version PlayStation 4 a-t-elle de nouveaux modes par rapport aux épisodes précédents de la série VS ?
Gundam Versus est sorti au Japon depuis quelques mois, nous avons donc déjà implémenté certains modes dans la version européenne comme le multijoueur compétitif que nous avions introduit après le lancement.



Qu'est-ce qui vous a finalement poussé à localiser les jeux Gundam dans notre pays ?
Nous voulions depuis longtemps montrer au monde les délices des combats "à deux contre deux". De plus, en localisant le jeu pour les pays européens, nous espérons le rendre encore plus populaire, afin que nous puissions également nous développer sur ce marché.

Avez-vous de nouveaux modes en tête pour jouer en ligne ?
Oui et nous continuerons à mettre à jour le logiciel et à en proposer de nouveaux au fil du temps.

Gandammuuu !

Appeler Gundam Versus "jeu de combat" n'est pas tout à fait correct, même si dans un certain sens il s'agit toujours de choisir un personnage et de battre l'adversaire à bord d'un Mobile Suit : pourtant, le décor est celui des jeux vidéo de combat qui s'y déroulent. dans des arènes tridimensionnelles dans lesquelles il est possible de se déplacer librement dans n'importe quelle direction. Les règles qui déterminent les affrontements de Gundam Versus apparaissent plus complexes, à première vue : il se joue également en équipes de trois contre trois unités et chaque équipe est représentée par un indicateur numérique qui représente sa « vie ». Chaque Mobile Suit a une certaine valeur qui dépend de divers facteurs et qui exprime en termes simples sa puissance : chaque fois que nous battons un adversaire, nous soustrayons la valeur de ce Mobile Suit de l'indicateur d'équipe. Le reste est facile à déduire. Si la jauge atteint zéro, l'équipe correspondante est vaincue. Cela signifie que vous devez choisir avec soin les Mobile Suits, surtout si vous jouez contre des adversaires organisés qui pourraient viser, ensemble, les cibles les plus redoutables mais aussi les plus « prestigieuses ». De ce point de vue, Gundam Versus apparaît dès les premières minutes un titre pensé aussi et surtout pour le mode multijoueur en ligne qui permet des parties personnalisées ou classées de différents genres. Joué avec un ami, peut-être contre d'autres amis, Gundam Versus est une vraie explosion, surtout si vous connaissez l'univers de Tomino. Le système de combat est en effet assez intuitif, même si au départ il faut s'emballer un peu avec les commandes. De manière réaliste, cependant, Gundam Versus s'articule autour des quatre boutons avant : à quelques exceptions près, chaque Mobile Suit peut attaquer à distance, attaquer au corps à corps, sauter et changer de cible.



En bataille avec Mobile Suit dans la critique de Gundam Versus

Quelle est la différence entre Blazing Gear et Lightning Gear ?
Blazing Gear est une compétence qui vous permet de vaincre facilement les ennemis avec des attaques plus puissantes et qui restaure les coups dans les magazines des coéquipiers. Le Lightning Gear diminue à la place la puissance des attaques mais rend les mouvements beaucoup plus rapides et restaure le Boost des coéquipiers.

Quelle est l'importance des Strikers au combat ?
Chaque Striker diffère des autres en fonction du temps de recharge et de la façon dont il attaque les cibles ou aide le joueur qui l'a appelé, vous pouvez donc les choisir pour personnaliser votre style de jeu. Nous aimerions que les joueurs les déverrouillent et essaient tout le monde de déterminer lesquels sont les meilleurs pour eux.

Une question de contrôles

Les touches dorsales permettent de réaliser quelques coups spéciaux, tandis que le stick analogique gauche est délégué au Boost Dive, une mécanique de touche qui, une fois maîtrisée, distingue nettement les meilleurs joueurs des novices. En fait, il vous permet de tomber immédiatement au sol, réinitialisant l'indicateur Boost en quelques instants. Ce dernier est consommé à chaque fois que nous sautons et restons dans les airs, mais aussi à chaque fois que nous utilisons Boost Step et Boost Dash, les manœuvres qui permettent d'"annuler" presque toutes les animations en cours pour en démarrer une nouvelle, conduisant ainsi à l'enchaînement de longs combos à base de feintes pouvant déplacer l'adversaire. La forte consommation du Boost oblige donc le joueur à vérifier soigneusement son Mobile Suit, s'il ne veut pas rester à la merci de l'adversaire dans les moments cruciaux du combat. Le système de contrôle de Gundam Versus est suffisamment intuitif, mais il faut bien l'assimiler et malheureusement il glisse sur quelques décisions bizarres comme celle de confier la parade à une combinaison séquentielle de touches : notre Mobile Suit ne soulèvera le bouclier qu'en appuyant rapidement d'abord vers le haut puis vers le bas, une opération pas vraiment facile au milieu des batailles les plus frénétiques. C'est une solution discutable qui nous a posé des problèmes surtout en ligne, également parce que la plupart des jeux auxquels nous avons essayé de jouer ont subi un décalage impressionnant qui nous a empêchés de nous battre correctement. Tentative après tentative, nous avons conclu qu'il s'agit d'un problème récurrent lié dans ce cas à la qualité de la connexion des joueurs - et donc peut être contourné en recherchant manuellement des lobbies avec une qualité de connexion au moins acceptable - mais malheureusement le nombre de challengers ou alliés s'est également avérée plutôt petite et les files d'attente, par conséquent, très longues. La situation pourrait changer dans les prochains jours, mais il est clair qu'avec le temps, la communauté s'éclaircira davantage, affectant l'un des aspects les plus positifs du jeu.



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Trophées PlayStation 4

Les 34 trophées de Gundam Versus sont essentiellement débloqués… en jouant simplement. En complétant les différents modes, en remportant des matchs et en achetant Striker et autres objets de collection, les trophées s'accumulent presque automatiquement et sont 18 bronze, 11 argent et 4 or, auxquels s'ajoute finalement le trophée platine.

Les règles de la maison Gundam

Gundam Versus est évidemment un titre conçu spécialement pour les fans qui connaissent déjà l'univers du populaire Mobile Suit et reconnaîtront la plupart de leurs favoris dans le roster. Malheureusement, tous les autres n'auront même pas le bénéfice d'un mode Histoire qui résume ne serait-ce que de manière essentielle la série représentée par les Mobile Suits : en ce sens, en effet, le volet solo de Gundam Versus est plutôt décevant, partagé entre une sorte de "campagne" de mission, qui rappelle tellement le mode Arcade normal que l'on trouve dans pratiquement tous les jeux de combat normaux, et un mode Survie tout aussi classique dans lequel il suffit de vaincre un certain nombre de vagues d'ennemis sans mourir. Les modes solo rémunèrent le joueur avec une devise qui vous permet d'acheter des titres, des icônes ou des annonceurs qui remplacent l'insupportable Haro, mais vous devez d'abord mettre à niveau les différents Mobile Suits. Heureusement, les Strikers sont plus faciles à débloquer et ajoutent une petite variante stratégique aux combats : ce sont en fait des "personnages" que l'on peut rappeler en appuyant sur un bouton pour les faire apparaître sur le champ de bataille, où ils attaqueront brièvement avant de disparaître et de se déclencher. une courte période de recharge. . Les Strikers sont au nombre de plus de cent cinquante et comprennent la plupart des Mobile Suits normalement contrôlables.

En bataille avec Mobile Suit dans la critique de Gundam Versus

Ces derniers, en revanche, sont plus de quatre-vingt-dix : c'est un nombre impressionnant, pourtant on ne peut pas dire qu'on se soit contenté d'un roster qui compte de nombreux petits extras et un nombre important de grands absents. Face à l'inclusion de certains des Gundams de Reconguista dans G et Iron Blooded Orphans - certaines des séries télévisées les plus récentes - nous avons été perplexes lorsque nous avons découvert que Bandai Namco n'incluait pas certains VIP tels que le Wing Zero Custom of Endless Waltz ou G- Le Dieu Gundam de Gundam, sans parler du très populaire 00. L'explication pourrait se traduire par l'acronyme le plus redouté au monde après BSOD, ou DLC, mais il est encore tôt pour comprendre comment la société japonaise veut évoluer. Cela dit, le soin apporté à la création de chaque Mobile Suit est vraiment impressionnant : le développeur a fidèlement reproduit chaque lambris ou détail, animant les modèles avec une grande attention. On ne peut pas en dire autant des scénarios dans lesquels nous nous battons, somme toute assez doux, bien que vastes et largement destructibles. Cependant, les combats apparaissent très spectaculaires et engageants dès le début, grâce aussi à une caméra qui pique une crise beaucoup plus rarement que par le passé. Enfin, l'accompagnement sonore n'est plus à présenter : Bandai Namco a simplement re-proposé les acronymes et mélodies les plus caractéristiques de chaque série, de l'historique Tobe ! Gundam ! de Koh Ikeda au plus récent Raise your flag de Man with a Mission.

En bataille avec Mobile Suit dans la critique de Gundam Versus

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Resources4Gaming.com

6.8

Lecteurs (3)

7.6

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Gundam Versus parvient également à s'imposer comme une équipe de combat / tireur très amusante, en particulier lorsque vous jouez en ligne. Malheureusement, pour le moment le service est vraiment médiocre et met en péril l'avenir d'une franchise qui pourrait avoir un gros potentiel, surtout si Bandai Namco devait proposer, à l'avenir, un roster plus intéressant et une série plus nourrie de modes solo. Pour l'instant, nous aimerions le recommander uniquement aux fans les plus inconditionnels de Gundam.

PRO

  • De nombreux Mobile Suits reproduits avec précision
  • Le système de combat est satisfaisant
  • Si vous pouvez jouer en ligne, c'est vraiment amusant...
CONTRE
  • ... mais souvent le décalage est vraiment insupportable
  • Trop de gros absents sur la liste
  • Modes solo décevants
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