Dustoff Z - Bilan, on affronte l'apocalypse à bord d'un hélicoptère

Dustoff Z - Bilan, on affronte l'apocalypse à bord d'un hélicoptère

Le monde revient pour être envahi par les zombies, mais cette fois, il y aura peu de protagonistes survivants de Poussière Z, un titre de marque intéressant Jeux Invictus, une production qui suit, peu après son lancement, le deuxième chapitre de la célèbre PI de la maison Naughty Dog. Revenant au titre en question, cependant, les quelques vétérans de pandémie mondiale qui a transformé les humains en les créatures mangent des cerveaux, ne se retrouveront pas à prendre des armes de gros calibre ou au corps à corps pour éliminer définitivement ces horribles créatures, mais monteront à bord d'un hélicoptère, piloté par un policier bien formé, survolant ainsi divers scénarios pour effectuer diverses missions.



Le joueur tombera alors dans en tant que pilote d'hélicoptère en question et, avec ses propres survivants, il devra affronter scénarios pleins d'ennemis (Comme zombies normaux, explosifs, pichets, requins e beaucoup plus), missions complètes spécifications ou sauver d'autres humains pour étendre leur armée. Alors le temps est venu reconstruire l'humanité à partir de zéro; combattre les hordes d'ennemis ne sera pas si facile étant donné les différents obstacles présents dans les différents scénarios. Bien que le concept du jeu puisse paraître très simple, les commandes ne seront pas exactement intuitives (même si elles sont peu nombreuses).

Il est temps de prendre son envol

Pour mieux analyser le jeu, mais plus en détail les commandes du jeu (comme mentionné ci-dessus), pour faire décoller notre hélicoptère, nous devrons appuyer simultanément sur les touches A et D, puis se déplaçant (vers la droite) sur la carte en appuyant sur D et retour à notre base en appuyant sur A. Pour que l'hélicoptère atterrisse, il sera nécessaire relâchez toutes les clés. Ce faisant, notre avion commencera à descendre et se préparera à son atterrissage. Pendant le vol, cependant, nous pourrons utiliser les armes équipées du véhicule en appuyant sur la touche RCTRL; la dernière commande au contraire présente sur le jeu concerne l'activation du treuil afin de collecter les objets des missions, utilisable avec SHIFT. Quant aux missions de sauvetage civiles, une fois débarquées, nous devrons appuyer sur la touche E pour faire monter le survivant à bord de l'avion afin qu'il puisse être secouru.



L'interface graphique de Dustoff Z est très simple et intuitive. Il faut tout d'abord commencer par le discours relatif à type de jeu; des actions ont lieu sans aucune profondeur donc, sur un plan 2D. Lors d'une mission, en plus d'afficher le scénario, les obstacles et l'avion, il y aura trois barres liées en haut à gauche santé de l'hélicoptère, carburant disponible e munitions résiduelles. Si ces indicateurs tombent, ils peuvent être reconstitués grâce au butin libéré lors de la mort de créatures hostiles. Ce sera également possible faire le plein des trois jauges simultanément, atterrissant sur le plateforme de sauvetage (présent approximativement au milieu de la carte) économisant également via un point de contrôle réactivable en cas de destruction de notre avion.

Dustoff Z - Bilan, on affronte l'apocalypse à bord d'un hélicoptère


Au fur et à mesure de votre progression dans les niveaux, il sera alors disponible pour débloquer et équiper de nouveaux avions ou même de nouvelles armes, pour mieux contrer les hordes d'ennemis. Malheureusement, en ce qui concerne le ciblage des armements, leIntelligence artificielle "Accrocher" automatiquement les objectifs et, sur la base des statistiques de nos compagnons, les coups peuvent ou non frapper. Le nombre maximum de soldats que nous pouvons donc amener lors des différentes missions est égal à deux; il appartiendra alors au joueur de décider lesquels seront meilleures recrues (qui doit cependant être constamment formé) qui saura mieux contrer les différents types d'ennemis.


Beaucoup de formation mais ...

Bien que le concept de base du jeu puisse être extrêmement drôle et, dans les premiers instants du gameplay, très engageants, un défaut de ce titre est justement leêtre vraiment répétitif. Bien sûr, il faut reconnaître que les missions ont des objectifs différents et de plus en plus difficiles, mais le concept de base est toujours le même. Les scénarios, après les premières heures de jeu, seront répétitifs, entrecoupés de différents combats de boss qui testera les compétences de leurs joueurs. Ce qui rend la production vraiment amusante est là graphiques de dessin animé au format polygonal qui caractérise tout ce qui caractérise l'œuvre. Même les couleurs des différents personnages créent une distinction claire entre "rendre le jeu agréable" et "la pandémie mondiale dure et cruelle", permettant ainsi au joueur de se plonger dans une meilleure expérience de jeu dans Dustoff Z.

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