Drive Buy - Review, un jeu de société fondamentalement anachronique

Drive Buy - Review, un jeu de société fondamentalement anachronique

Lorsque vous achetez un jeu vidéo, vous vous déplacez dans une boule de décision qui ne va pas toujours à la recherche d'un narration le fer. Cela implique qu'aucun titre ne doit nécessairement parler de quelque chose, ou s'engager d'une manière ou d'une autre, ou construire une expérience qui reste impressionnée, sur le plan émotionnel, sur celui qui l'aborde. De nombreux fans recherchent juste un moment de amusement, un moment de divertimento qui divertit le droit, vous mettant peut-être aussi en contact avec votre voisin à travers le concurrence. Dans ce contexte, nous pourrions inclure tous ceux jeux vidéo en ligne qui ont fait de gameplay son cœur qui bat, le fleuron d'une expérience caractérisée non pas par la narration, mais plutôt par le défi avec soi-même et envers son prochain. En effectuant la revue de Acheter en voiture nous nous sommes retrouvés face à un tel métier, un jeu vidéo qui ne cherche pas trop à se décrire, visant plutôt une relation extrêmement claire avec le joueur, avec quelques curieuses références au passé, pas trop dense.



Drive Buy est l'examen d'un jeu de société particulier en 2021

Drive Buy est un titre extrêmement simple. C'est un jeu de société développé par les gars de Glitchers. Au niveau de l'intrigue non il n'y a absolument rien à dire, aussi parce que le titre lui-même n'en a pas, soulignant ses intentions mêmes depuis le début. Au démarrage, le joueur devra implémenter une spécification inscription, en sélectionnant votre pseudo dans le jeu, puis en plongeant immédiatement dans le menu principal, et avoir une idée de ce qui se trouve sous vos yeux. Le menu est divisé en: Jeux (mène à tous les modes de jeu disponibles, se divisant tour à tour en jeu rapide, jeu personnalisé, jeu de code et pratique), Formation (Ici, le joueur aura l'occasion de commencer à se familiariser avec les commandes et surtout avec le jeu lui-même, avec ses performances générales à l'écran pendant la phase de jeu. Il pourra créer un jeu spécial pour tout cela, lire les différentes commandes illustrées, les touches à presser, et accéder à un mini guide qui explique le fonctionnement de tous les power-ups présents dans les matchs), Personnalisez (ici le joueur Drive Buy aura la possibilité de sélectionner les différents badges et émotes mis à sa disposition pour interagir avec les autres, il pourra sélectionner un chauffeur pour les différents matchs et modifier son véhicule), Magasiner (où vous pouvez faire des achats de différents types), Récompenses ed Les options.



Drive Buy - Review, un jeu de société fondamentalement anachronique

Comme il n'y a pas d'intrigue, Drive Buy est une question d'expérience directe avec les joueurs, donc sur les différentes modalités qu'il a à offrir. Ceux-ci sont: Bataille de livraison (dans ce mode les différents participants s'affrontent, sur une carte fermée, pour livrer et collecter le plus de colis possible, en se gênant), Jour de paie (dans lequel toujours dans le même contexte qu'avant, les joueurs devront collecter de l'argent éparpillé sur la carte et se battre pour se le voler), Tirelire (Ici, les joueurs devront simplement ramasser une tirelire en forme de cochon et fuir continuellement les autres. En gardant la tirelire, vous accumulez des points, mais vous êtes ralenti et vous ne pourrez collecter aucun pouvoir ups. "Dans lequel l'endurance et l'agilité deviennent fondamentales).

Au début de chaque partie Drive Buy, les joueurs devront sélectionner le propre caractère, ou pilote, chacun avec un support spécifique et des caractéristiques esthétiques distinctives, et ils devront vote, avec les autres, de quelle manière faire face. Chaque jeu reste donc totalement aléatoire dans son identité, tout appartient à celui qui joue. Une fois que vous avez choisi ces choses et voté pour le mode, vous vous lancez littéralement dans le jeu. Chaque jeu mènera à un certain nombre de points d'expérience, qui permettent de débloquer tous les autres personnages de Drive Buy avec leurs moyens respectifs et les caractéristiques esthétiques les plus diverses.

Un jeu qui rappelle beaucoup le passé

A niveau esthétique il en faut très peu pour se rendre compte que Drive Buy ne s'engage pas autant qu'un jeu, voire presque pas du tout. On retrouve entre nos mains un titre extrêmement simpliste en tout, tant dans la dynamique structural et interactif, à la fois dans ces esthétique, avec un seul réglage pour jouer, conçu à travers un style rappelant les jeux vidéo pour Playstation 2 non seulement en parlant de graphisme, mais aussi en style. Le néon coloré, les feux clignotants et la caractérisation des différents power-ups et véhicules extrêmement classici (on parle de missiles, d'aimants, de chocs électriques et de glace immobilisante accompagnés de camions et de voitures aux traits sans inspiration) d'abord amusés, mais leur reconnaissance conduit bientôt à un ennui qui inévitablement inonde chaque idée intrigante et spirituelle. L'ensemble est également bien mis en œuvre, dans son ensemble, conduisant à une expérience plutôt fluide, mais toujours extrêmement chaotique et toujours beaucoup anonyme, indéfini.



Il désengagement général pour introduire ce jeu vidéo anticipe sa dynamique dès le départ, sans jamais sortir des différents prémisses, quoique avec de petits flashs intéressants, qui ne restent que des citations curieuses pas trop pertinentes. Un exemple se trouve dans les différents panneaux couvrant la carte du jeu, panneaux qui mentionnent ouvertement le film par Charpentier «Ils vivent», un film de 1988 dans lequel le protagoniste doit faire face à une invasion extraterrestre qui contrôle tout à travers le consumérisme; célèbre est la scène du spectacle qui rend clair les vrais messages derrière les panneaux d'affichage. Dans Drive Buy, cette chose est rapportée, plus ou moins, telle quelle, encore une fois en mélangeant les cartes sur la table et en touchant, même si de manière totalement aléatoire, un discours qui fait référence à la tâche du joueur: celle de livrer des colis Coût.


Drive Buy - Review, un jeu de société fondamentalement anachronique


Arrivé à ce point, il reste donc à souligner l'âme curieusement confiant ce qui distingue la production de haut en bas. Cela ne devient jamais vraiment incisif dans sa position, restant ancré dans un amusement rustique et même domestique, même dans son être personne de bonne nature. Ce jeu vidéo ressemble à un produit né au début des années XNUMX, quelque chose de direct dans sa comédie, avec des références aux jeux de société, et à certaines armoires historiques (comme Pizza Guy) des années XNUMX, accompagnée d'une bande-son disco et techno, relativement vague, qui rappelle un peu les débuts de Need for Speed ​​Underground, mais trop détaché de tous les pas en avant que nous avons vécus au fil des ans, tant avec le milieu qu’à l’extérieur. Une tentative fragmentaire qui évoque et en même temps se tait dans un coin, dans l'obscurité d'un monde et d'un marché qui n'attend personne.

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