DOOM Trilogy - Review, le retour du roi du FPS

DOOM Trilogy - Review, le retour du roi du FPS

Il y a des jeux qui n'ont pas besoin d'être présentés et CONDAMNER c'est pleinement l'un de ceux-ci. Considéré par les fans, mais sans s'y limiter, le roi des jeux de tir à la première personne, le jeu rapide conçu en Bethesda fête ses 25 ans. Depuis 1993, l'industrie du jeu vidéo a fait des pas de géant, et la façon de jouer ainsi que les demandes des joueurs ont radicalement changé, avec la production de titres corsés pleins d'idées narratives, un gameplay complexe et articulé pour augmenter la profondeur narrative et action dans le jeu. Bien CONDAMNER cela nous montre que même si 25 ans se sont écoulés, une base de gameplay solide et sans fioritures peut nous garder collés à un écran pendant des heures. le Doomslayer il ne semble pas avoir vieilli un seul jour dans la réédition PlayStation 4 des deux chapitres «classiques» et de leur suite qui sont sortis sur les tablettes en 2004.



Aux origines d'un mythe

Considéré par beaucoup comme l'ancêtre de tout un genre, au moment de ses débuts, CONDAMNER il est apparu sur le marché devant faire face à certains de ses "ancêtres", comme Wolfenstein 3D, pour citer un titre du même constructeur. Cependant, il a réussi à gagner le cœur et les ordinateurs personnels des joueurs, leur offrant non seulement ce qui était alors considéré comme de l'innovation, mais surtout un gameplay solide et extrêmement engageant, qui allait révolutionner à jamais le monde du jeu de tir à la première personne. Aussi en 2019 CONDAMNER jette le joueur dans l'action immédiate et frénétique qui lui a donné chance en 1993. De manière surprenante, les résultats de la transposition sur la console Sony n'affectent guère la qualité du jeu d'origine, à l'exception d'une baisse sporadique de la fréquence d'images (défaut également constaté deux autres chapitres testés).



Il n'y a pas de rabais: le titre de Bethesda est toujours le jeu de tir impitoyable, brutal et hilarant que les plus chanceux ont joué il y a des années sur PC. La bande son désormais légendaire du métal et les animations d'éclaboussures amenées à l'exagération fonctionnent toujours, même si la simplicité des commandes peut dans un premier temps déplacer le joueur habitué aux jeux vidéo les plus modernes. Cette nouvelle édition s'enrichit également du nouvel épisode Ta chair consommée, qui introduit 9 nouveaux niveaux pleins d'adrénaline et d'armées infernales. Il existe également des modes de match à mort coopératif et local pour jusqu'à 4 joueurs.

DOOM Trilogy - Review, le retour du roi du FPS

DOOM 2: le roi des FPS

Si le jeu de 93 a été un succès, DOOM II c'était un vrai triomphe. Sorti à peine un an après son prédécesseur, il a utilisé les mêmes atouts pour proposer un titre plus complet et si possible encore plus porteur d'adrénaline, à tel point qu'il est toujours considéré par beaucoup comme le roi incontesté des tireurs. Toujours dans ce cas, dans la nouvelle édition console de cette génération, l'attrait du titre reste inchangé, l'achèvement libre des impositions dictées par le fait d'avoir à raconter une histoire, encore plus direct en nous mettant contre des hordes de monstres et de technodémons.

Même dans la nouvelle version, le «King of Shooter» montre qu'il mérite sa renommée, nous mettant une fois de plus au défi de pousser nos compétences de meurtre virtuel de démons à la limite, dans une émeute de tripes explosives, de créatures infernales et de chemins labyrinthiques. Une fois de plus, nous pourrons utiliser un arsenal mortel pour nous frayer un chemin à travers des environnements plus vastes et un nombre presque toujours écrasant d'ennemis.


En plus de nous donner la chance de pêcher un vrai classique qui a lancé ce que nous considérons maintenant rétrogaming dans l'ère moderne, le remasterisé DOOM II nous présente le Niveaux Master, 20 nouveaux scénarios créés par la communauté de passionnés au fil des années, grâce également au soutien des développeurs. On retrouve à nouveau les modes multijoueurs déjà vus dans le premier chapitre, toujours et uniquement localement jusqu'à un maximum de 4 joueurs. Tant dans ce jeu que dans le précédent, le mode triche est présent parmi les options, ce qui vous permet d'avoir accès à tous les objets, armes, invincibilité et bien plus encore, tout en bloquant l'accès aux trophées. DOOM Trilogy - Review, le retour du roi du FPS


À la découverte de DOOM 3

Le troisième et dernier titre qui compose ce triptyque de jeu vidéo nous ramène à ce qui représentait un changement radical en termes de style de jeu, de décor et de graphisme. Au moment de sa sortie DOOM 3 suscité des opinions contradictoires et de nombreux fans des deux premiers chapitres se sont dits déçus par le changement de cap engagé. En plus d'abandonner le style graphique précédent au profit de quelque chose qui pourrait encore améliorer les capacités des plates-formes de cette période, le titre 2004 diffère d'une manière particulière pour le level design: plus de larges couloirs et de salles pleines d'ennemis, mais plus environnements étroits et claustrophobes, souvent très sombres.

Plus comme une horreur de survie que le tireur fou aux origines de la saga, ce troisième opus n'est pas une suite de ses prédécesseurs, mais plutôt une réinterprétation du premier. À travers une narration assez linéaire, l'intrigue est expliquée d'une manière plus narrative que dans les épisodes de 93 et ​​94 ne pouvait être devinée qu'en arrière-plan. En fait, nous sommes confrontés à un jeu profondément différent, mais qui pourrait trouver une nouvelle chance dans cette édition remasterisée, se présentant à un public qui apprécie davantage les aventures d'horreur basées sur les zombies et les jumpscare. Malheureusement, le jeu n'a pas de mode multijoueur, mais il inclut les deux extensions Résurrection du mal e Les missions perdues. DOOM Trilogy - Review, le retour du roi du FPS


Satisfait des performances sur PS4 de DOOM 3 (version que nous avons testée pour les trois titres), on peut dire que bien qu'il porte avec lui le fardeau d'une renommée controversée, ce jeu a le mérite de représenter un moment de passage fondamental dans l'histoire du plus célèbre shooter de Bethesda qui en vaut la peine vaut la peine d'être récupéré.


Un morceau d'histoire à un prix avantageux

L'effet nostalgie joue sans aucun doute en faveur de ces trois rééditions de la série CONDAMNER, et il est clair que Bethesda veulent faire un clin d'œil et attirer les joueurs impatients de DOOM Eternal, à venir le 22 novembre prochain. Rejouer ces vieilles gloires va aussi bien au-delà de la passion du rétrogaming: les excellentes performances sur consoles de la version testée pour la fluidité et la richesse des contenus supplémentaires, font de cette trilogie un achat quasi obligatoire pour ceux qui, peut-être pour des raisons personnelles, ne l'ont pas été capable de jouer avec lors de la première publication. Bref, c'est un peu comme récupérer une tranche d'histoire du jeu vidéo. DOOM Trilogy - Review, le retour du roi du FPS

Pour rendre l'achat encore plus intéressant, on trouve alors des dieux des prix vraiment abordables pour tous les budgets. En fait, sur le PlayStation Store, le coût des deux premiers chapitres est de 4,99 € chacun DOOM 3 est vendu 9,99 €. Moins de 20 € pour trois matchs de ce calibre valent vraiment la dépense. Le seul problème est que pour y jouer, un accès obligatoire aux services Bethesda.net est requis (ce qui n'entraînera aucun coût supplémentaire). Si vous n'avez pas de compte Bethesda, vous devrez le créer, après le premier accès, le jeu se connectera automatiquement.

Notre conseil est donc de rejouer la trilogie classique de DOOM avec ces nouvelles éditions, et de profiter des folles aventures du Doomslayer du début à la fin: ce sera un grand défi pour vos compétences de gamer et votre soif d'action.

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