Donjons 2, critique

Dungeon Keeper est Dungeon Keeper depuis 1997 et, mis à part le suivi officiel, aucun titre ne parvient à rayer sa renommée et, surtout, à atteindre sa qualité. Peut-être que seul Evil Genius de Demis Hassabis a réussi à le bosseler, mais sinon les cachots du mal sont pleins des cadavres de ceux qui ont tenté en vain d'attaquer le château en s'écrasant contre les murs. Le titre de Bullfrog de Peter Molyneux vivait sur des équilibres si délicats et si parfaits que toute tentative de les modifier n'a produit que des désastres, comme en témoigne la version mobile récemment sortie, que nous définissons comme honteuse pour être gentille. Dungeons, sorti il ​​y a plus de quatre ans, était l'un des "nouveaux Dungeon Keeper" les plus accrédités. Malheureusement, la volonté de le rendre accessible à tous a contraint les développeurs à faire une série de gros compromis qui ont en partie compromis le résultat.



Donjons 2, critique

A notre avis c'était encore un titre discret et jouissif, mais certainement pas au niveau de la source d'inspiration. Dungeons 2 redémarre de Dungeons, mais essaie de suivre un chemin différent afin de gagner son autonomie au sein du genre. Le concept de base est toujours le même : dans le rôle d'un seigneur maléfique, vous devez accumuler du pouvoir en développant de grands labyrinthes souterrains pour vous nourrir. Les donjons sont régulièrement attaqués par des héros du bien qui veulent les conquérir pour piller leurs trésors et nous tuer, ils doivent donc être défendus en plaçant des pièges et en créant une armée de créatures néfastes qui leur enfoncent leur armure nouvellement polie dans la gorge. En plus de la partie gestion, une section RTS a été incluse dans Dungeons 2, qui est en fait étroitement liée à l'autre. De base les serviteurs du seigneur des ténèbres des enfers peuvent, en effet, doivent remonter à la surface pour effectuer diverses missions. Par exemple, ils devront peut-être détruire un avant-poste du bien ou obtenir les faveurs d'une race pour augmenter leurs rangs. Les batailles rangées ne manquent pas contre des héros particulièrement puissants et des séquences de type RPG avec des objets à trouver et des personnages à qui parler.



Nous avons creusé profondément dans Dungeons 2 - voyons ce que nous avons trouvé dans notre revue

Le Alternative

Une alternative valide et récente à Dungeons 2 est un titre pour l'instant disponible uniquement dans Steam Early Access. Il s'appelle Dwelvers et offre un gameplay plus hardcore, avec plus de contrôle des troupes dans le donjon, mais sans le côté RTS du titre Kalypso. Cela dit, envisagez toujours la possibilité de récupérer les titres déjà évoqués dans l'article, à savoir les deux Dungeon Keeper et Evil Genius, toujours les meilleurs du genre aujourd'hui.

Combattez et creusez

L'une des plus grandes critiques adressées à Dungeons 2 est la simplicité relative des deux sections dans lesquelles il est divisé. Realmforge est accusé d'avoir trop simplifié la partie RTS et d'avoir trop automatisé les troupes dans le donjon. Nous ne sommes pas surpris par les critiques, qui proviennent en fait de données de réalité, mais nous les considérons comme trompeuses. Un titre doit être observé dans son intégralité, et non dans ses parties individuelles. Expliquons mieux : les éléments individuels, une fois examinés, doivent être inclus dans une image globale et voir comment ils se rapportent aux autres. C'est une règle d'or qui devrait toujours s'appliquer lors de l'examen d'un jeu vidéo. La question à se poser n'est donc pas tant de savoir si les parties RTS et gestion de Dungeons 2 fonctionnent individuellement, mais s'ils fonctionnent une fois assemblés.


Donjons 2, critique

Compte tenu de la dynamique du jeu, il est probable qu'une augmentation générale de la complexité aurait entraîné de nombreux problèmes pour affiner l'équilibre. Certains choix de compromis semblent beaucoup plus naturels lorsque vous les observez en action, plutôt que de les utiliser pour des comparaisons inappropriées. Le jeu typique de Dungeons 2 vous oblige à prêter attention à de nombreux éléments en même temps. Dans le donjon, vous devez creuser des zones de construction, construire des pièces, recruter des ouvriers et des troupes, rechercher de nouvelles pièces, des sorts, des pièges, etc. Bref, il y a de nombreuses tâches à réaliser à l'aide d'une interface dédiée, centrée sur la main du seigneur maléfique, qui permet d'effectuer toute une série d'actions de manière naturelle et dynamique (une fois qu'on a la bonne confiance). L'interface de la section RTS change et devient beaucoup plus canonique, afin de simplifier le déplacement des troupes déployées. Racontons une situation typique : en creusant un tunnel, nos serviteurs font irruption dans une pièce pleine d'araignées géantes, en même temps le donjon subit l'attaque d'une grosse poignée de héros, que les pièges placés à l'entrée ralentissent mais pas arrêté. . En surface, entre-temps, nous sommes arrivés à proximité d'un camp ennemi que nous devons attaquer. Bref, la situation est complexe et il faut courir se mettre à l'abri. Imaginez devoir le faire avec un système qui nécessite une intervention directe sur tous les fronts. Ce serait le chaos. Comme ça, l'automatisation tant décriée des troupes dans le donjon, dans une telle situation, plus fréquente qu'il n'y paraît, apparaît comme une aubaine qui fluidifie le jeu, évitant que l'action ne devienne lourde. Idem pour la relative simplicité de la partie RTS. Il est vrai que les combats n'exigent pas l'utilisation d'on ne sait quelle tactique pour gagner, mais on pense que passer trop de temps à travailler ses mouvements en surface rendrait la vie dans le souterrain difficile, qui en attendant serait oubliée.



Donnons-nous un coup

Par contre il est vrai que Dungeons 2 est un titre globalement facile. Les suggestions continues du narrateur toujours aussi amusantes, très bien traduites et doublées en espagnol, combinées aux simplifications mentionnées ci-dessus, simplifient la vie du joueur, qui doit souvent se limiter à faire ce qu'on lui dit. La situation s'améliore un peu dans les missions avancées, mais les moments où l'on risque d'être vaincu de manière sensationnelle sont rares.

Donjons 2, critique

Une fois le donjon correctement lancé et suffisamment de pièges posés, vous ne perdez jamais le contrôle de la situation et les dangers sont toujours gérables. Rien à voir avec les niveaux avancés très difficiles de Dungeon Keeper, bref, mais ce n'est probablement même pas ce que vous vouliez pour Dungeons 2. La campagne solo se termine dans 15-20 heures, mais le côté multijoueur et la possibilité de s'y adonner des escarmouches autonomes amusantes qui ajoutent du temps de jeu. Un autre défaut à signaler est l'inutilité globale des sorts. Il y en a plus de vingt au total à rechercher, mais il n'y en a que quelques-uns vraiment utiles. Les offensives en particulier ne sont utiles qu'en très peu d'occasions, tandis que le sortilège de rappel des unités guerrières en un seul point est vital pour accélérer le rassemblement de l'armée. D'un point de vue technique, le titre de Realforge fait un travail décent et sans plus. Stylistiquement, nous sommes confrontés au fantasme classique du dessin animé avec des couleurs saturées et des traits caricaturaux très marqués. Bref, c'est quelque chose de déjà vu qui suit une piste de titres très précise, partant de Dungeon Keeper, en passant par World of Warcraft et divers MOBA. On peut dire exactement la même chose pour la bande-son, un accompagnement désengagé qui ne se démarque jamais par sa créativité ou son originalité, bien qu'il ne soit pas méprisable.


Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur Intel Core i7-4770
  • 16 Go de RAM
  • Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 960
  • Système d'exploitation Windows 8.1

Exigences minimales

  • Système d'exploitation : Windows Vista (SP2) 32 bits
  • Processeur : AMD ou Intel, 3 GHz Dual-Core ou 2.6 GHz Quad-Core
  • Programme vidéo : Intel HD4400, NVIDIA GeForce GT 440/GT 650M, AMD Radeon HD 7750/R5 255M
  • RAM: 3 Go
  • DirectX: 9.0c
  • Espace disque: 5 GB

Conditions recommandées

  • Système d'exploitation : Windows 7 x64 (SP1)
  • Processeur : AMD Quad-Core @ 3.8 GHz ou Intel Quad-Core @ 3.2 GHz
  • Vidéo de programmation : AMD Radeon R7 265 ou NVIDIA GeForce GTX 650
  • RAM: 4 Go

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Livraison numérique Vapeur Prix 44,99 € Resources4Gaming.com

8.0

Lecteurs (7)

7.4

Votre vote

Dungeons 2 n'est pas l'héritier que les fans de Dungeon Keeper attendaient, mais c'est tout de même un bon titre qui ne manquera pas de les ravir grâce à une excellente campagne pour les joueurs solo, dans laquelle le côté management et le côté RTS se mélangent bien. . Pour le reste nous réitérons ce qui est écrit dans l'article, à savoir que quelque chose de plus pourrait être fait pour augmenter le niveau de défi et que certains aspects, comme les sorts, sont tout à fait inutiles.

PRO

  • Gameplay fluide et globalement réussi
  • Excellente gestion du donjon
  • Niveaux avancés complexes
CONTRE
  • Le narrateur avait-il vraiment besoin de tout nous dire ?
  • Stylistiquement anonyme
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