Diablo 2 : Resurrected, la critique d'un grand classique poli

Le rôle de ceux qui font remaster c'est en général assez simple : rendre attractif un produit avec quelques années sur les épaules pour impliquer un nouveau public et, peut-être, reconquérir d'anciens fans en exploitant l'effet nostalgie. C'est une opération à faible coût par rapport au développement d'une nouvelle propriété intellectuelle, avec des ventes relativement faciles et des joueurs heureux de pouvoir reprendre quelque chose qu'ils ont aimé dans leur jeunesse : c'est une solution qui semble faire le bonheur de tout le monde.


Pour y parvenir, certains studios de développement se limitent à faire des copier-coller assez brutaux, tandis que d'autres, comme Vision par procuration, ils tentent de franchir plusieurs étapes supplémentaires, en s'appuyant sur les œuvres originales et en reproduisant fidèlement les mécaniques de jeu, mais aussi en rafraîchissant l'ensemble du secteur technique de manière méticuleuse. C'est plus un cadeau qu'une simple copie. En voulant regarder ces opérations avec plus de romantisme, on pourrait dire que ce à quoi aspirent les fans, c'est de pouvoir rejouer les titres les plus aimés exactement comme la mémoire les a conservés toutes ces années ; un processus mental qui a annulé les animations boisées, la basse résolution et a tout enveloppé d'une patine mystifiante qui les a rendus presque parfaits, malgré les mille défauts.


Avec Diablo II : Ressuscité lo studio di Activision Blizzard a donc décidé d'agiter les changements dans le visage des joueurs de manière abrupte, pour faire comprendre, au cas où il y en avait vraiment besoin, qu'au final la mémoire a tendance à être trop bienveillante, soulignant en même temps l'effort productif prodigué à leur permettre de jouer en 2021 dans le confort d'un titre avec plus de vingt ans sur les épaules.



dans Revue Diablo 2: Ressuscité nous verrons s'il vaut la peine de revenir pour sauver Sanctuary une fois de plus.

Diablo II est ressuscité mais sans mourir

Diablo 2 : Resurrected, la critique d'un grand classique poli
Dans Diablo 2: Resurrected, les sept classes sont disponibles, pour le plus grand plaisir des fans !

L'aspect curieux de ce remaster est que, tout d'abord, il renverse complètement le concept selon lequel un titre n'est revisité qu'après de nombreuses années, c'est-à-dire lorsque plus personne ne le joue. L'original Diablo IIAu lieu de cela, il ressuscite dans cette version sans jamais être mort : sa communauté est toujours pleine de purs et durs qui sont constamment à la recherche de builds parfaits. Diablo 2 : Resurrected veut alors se rendre disponible pour ceux qui, comme nous qui écrivons, n'ont pas joué le deuxième chapitre aussi assidûment depuis toutes ces années, l'abandonnant peut-être au profit de Diablo III. Revenir en arrière aujourd'hui, représente donc une belle plongée dans le passé, une opération nostalgie très réussie pour ceux qui ont vraiment aimé le titre et qui ne peuvent que ressentir un saut dans le cœur lorsque les vieux logos d'un Blizzard enflammé apparaissent à l'écran, des étincelles qui enflammer une passion en sommeil, mais jamais complètement effacée.

Diablo II : Resurrected vous accueille comme si de rien n'était et, comme il y a vingt ans, tout est à sa place. Nous nous aventurons à travers les terres de Sanctuary comme si un jour ne s'était pas écoulé depuis le dernier départ, nous rappelant parfaitement les missions, les statistiques des objets, qui maudit Rakanishu caché parmi les pierres mystiques pour protéger l'entrée de Tristram et le puissant Diablo en attendant que notre héros donne vie à un combat légendaire. Les animations, les sorts, la bande son, tout est formidablement perfetto.



Diablo 2 : Resurrected, la critique d'un grand classique poli
L'inventaire de Diablo 2 : Ressuscité dans toute sa beauté

Sauf qu'avec une simple combinaison de touches on peut enlever le voile de la magie et revenir à la version Legacy, avec sa résolution impossible à proposer aujourd'hui et ces sprites aux pixels gigantesques qu'on ne comprend tout simplement pas comment on a réussi à les retenir si sinueux et intrigant. Bref, la mémoire a mis à jour les souvenirs, comme nous l'avons dit dans les premiers mots et Vicarious était parfait pour créer une nouvelle version capable de prendre nos souvenirs et de les ramener fidèlement à l'écran. Ainsi les sorts laissent des traînées lumineuses aveuglantes et les torches illuminent les sombres donjons à la perfection, tandis que l'on revient rapidement aux résolutions les plus modernes pour ne pas trop affecter l'amour pour le Diablo II original.

Diablo II : Resurrected est une robe d'Edgar, pour faire une citation cultivée, capable de masquer judicieusement les anciens défauts visuels tout en respectant tous les piliers du gameplay qui la soutiennent. Mais avant de parler du jeu, accordez-nous encore quelques instants pour vous faire comprendre à quel point l'impact visuel nous a impressionné positivement, avec sublimes modèles 3D et avec notre druide métamorphe littéralement réinventé dans ses versions ours et loup-garou. Nous avons perdu des minutes à nous promener à admirer le travail sur la fourrure, les mouvements fluides, voire à regarder les reflets dans les flaques alors que les griffes s'enfoncent dans la boue. Mais les sept classes présentes ont toutes reçu ce traitement et si barbare et amazone ressortent légèrement plus écaillées, l'enchanteresse fait désormais briller le jeu grâce à ses hydres de feu et ses balles de glace.


Le seigneur de l'effroi est ici avec nous

Diablo 2 : Resurrected, la critique d'un grand classique poli
Encore une fois, cet inventaire maladroit est la seule partie que nous détestons vraiment à propos de Diablo II

On parle de sept classes parce que, bien sûr, l'expansion de Diablo II - Seigneur de la destruction et tous les correctifs d'équilibre connexes. Troverete quindi le rune tra i drop, le nuove ricette del cubo Horadrim, gli incantamenti da tenere nello zaino e tutti gli aggiustamenti avvenuti negli anni, senza altri ritocchi, sapendo già così quali saranno gli oggetti da cercare e quali boss run affrontare per equipaggiarvi al mieux.


Au cas où vous n'auriez jamais joué à Diablo II, mais que vous étiez plus jeune et que vous vous approchiez de Diablo III comme chapitre d'ouverture, sachez qu'ici les tons prennent le dessus teintes beaucoup plus foncées et que la course au niveau de difficulté de plus en plus élevé s'échange vers le raffinement minutieux du personnage, avec la possibilité bien sûr d'échanger de l'équipement avec d'autres joueurs et d'être durement battu en PvP. Il y a quelques changements dans l'équilibre dus à de nouvelles animations et écrans larges, deux éléments qui pourraient changer l'équilibre sur le terrain, à évaluer ensuite lorsque les serveurs seront pleins et que les mécanismes du combat entre joueurs seront correctement vidés.

Cependant, vous pouvez également vous lancer dans le jeu en désactivant la nouvelle extension pour jouer à l'ancien Diablo avec des drops simplifiés, au cas où vous voudriez retracer le passé dans toute sa gloire d'antan. En plus des aspects esthétiques, de gros changements ont également été apportés à la cinématique, réalisée à partir de zéro, mais, même dans ce cas, toujours très fidèle aux originaux, doublage en espagnol compris.

Diablo 2 : Resurrected, la critique d'un grand classique poli
Les changements graphiques dans Diablo II: Resurrected sont notables

L'acoustique mérite un chapitre séparé car en plus de la merveilleuse bande-son, Diablo II porte certains des effets les plus emblématiques du genre hack 'n' slash tels que le gargouillement de potions et celui d'or qui ouvre un tiroir de souvenirs à chaque jingle. En restant sur le sujet de l'or, bon nombre des nouveaux ajustements ont été orientés vers un rendu plus pratique de l'inventaire, tout en laissant ce fichu sac à dos serré qui nous a toujours fichus.

Il est plus facile de comparer des objets, dans le menu des options vous pouvez activer la collecte automatique de l'or soit au survol de la souris (sur PC) soit en passant simplement à côté (sur console) et maintenant nous aurons un coffre avec un emplacement commun pour tous nos personnages. Cela signifie que si nous le voulons, nous n'aurons plus besoin d'une mule pour transférer des objets d'un personnage à un autre. Présentez également un confortable réorganisation automatique des stocks et la ceinture de potions ainsi que de nombreux autres ajustements pour faire de Ressuscité bien plus qu'un simple travail effectué pour ramener le salaire à la maison. Bref, on retrouve entre nos mains une œuvre extrêmement respectueuse de l'original mais mise à jour aux canons modernes et on ne peut qu'en être totalement satisfait.

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Version testée PC sous Windows Resources4Gaming.com

8.0

Lecteurs (22)

8.3

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Diablo II revient sur PC et consoles avec un travail de remasterisation vraiment excellent. Il y a de petites taches dictées par les nouvelles animations et les résolutions des plus grands moniteurs, mais ce sont de petites choses face à une si grande beauté artistique et un tel respect pour l'œuvre originale. Bref, si tous les remasterisés étaient comme ça, nous aurions beaucoup plus de chances d'avoir un marché envahi par ce type de productions également. En plus des améliorations graphiques, on ne peut certainement pas oublier la possibilité de jouer en cross gen entre plateformes (mais pas en cross play) et aussi d'une progression croisée qui nous rend littéralement fou, Nintendo Switch incluse. Chapeau à Vicarious Vision qui a su à juste titre rendre hommage au roi du hack 'n' slash depuis maintenant vingt ans.

PRO

  • Un travail visuel incroyable
  • Excellent son
  • Extrêmement fidèle à l'original
CONTRE
  • L'inventaire de la console reste maladroit
  • Certaines animations de compétences pas exactement parfaites
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