Diablo 2: du jeu à la légende jusqu'à sa résurrection

Diablo 2: du jeu à la légende jusqu'à sa résurrection

Lorsque nous sommes dans la voiture, nous utilisons des signaux pour comprendre où nous sommes sur la route, où notre itinéraire nous mènera et d'où nous sommes partis. Quelqu'un a décidé comment et où insérer les signaux nécessaires pour nous guider, sur la base d'études internationales et de conventions du plus haut niveau; imaginez maintenant un monde où il n'y a pas de routes définies mais où chacun - et nous entendons tout le monde - sait exactement où il va, d'où il vient et peut indiquer par cœur les virages, les montées et les descentes. Essayez ensuite de penser que ce monde n'a pas de routes physiques mais vit dans la mémoire et les pensées de personnes qui ne se sont jamais vues.. Ici, après tout cela, vous aurez en tête un fragment de ce qu'est le panorama mondial du jeu vidéo, parsemé de succès et d'échecs plus ou moins connus. Ce qui est presque magique peut se résumer à la manière dont tous ces gens - qui le répètent, ne se connaissent pas, ne parlent probablement même pas la même langue et n'ont même pas le même âge - parviennent à mettre ces signes, ces "jalons", au même endroit; Diablo 2 est l'un de ces jalons, un travail solide et essentiel qui a marqué une route, une voie vers quelque chose d'inexploré mais que tout le monde attendait. Comment Blizzard a fait pour créer un titre qui, encore aujourd'hui, après plus de vingt ans, est vu avec respect et admiration est facile à dire: il a pris un risque, il a décidé de mettre la barre plus haut, conscient qu'il aurait pu tomber ruineusement sur le terre. Le Dark Wanderer est sur le point de revenir Diablo 2 ressuscité.




Diablo 2: du jeu à la légende jusqu'à sa résurrection

Voyageur et narrateur

Dans le premier chapitre de Diablo, notre héros affronte le démon maléfique et le vainc en descendant profondément dans le monde souterrain, une descente qui cite sans aucun doute l'épopée de Dante dans les domaines de Lucifer. Une fois le mal absolu vaincu, le protagoniste de l'histoire emprisonne l'âme de Diablo dans la pierre d'âme et pour l'empêcher d'être retrouvée, il l'insère dans son corps, convaincu qu'il peut la garder. Malheureusement, comme Frodon le sait bien, le mal vous corrompt lentement et en fait, comme cela est arrivé au petit Hobbit de la Comté, induit en erreur par l'Anneau du Pouvoir, le protagoniste du jeu est subjugué par Diablo qui sous les traits du Dark Wanderer entame un voyage pour retrouver pleinement ses pouvoirs, le tout emmenant avec lui un homme appelé Inarius, narrateur de Diablo 2. Le joueur devra donc chasser les deux voyageurs et pour ce faire il lui suffira de se rendre dans différentes régions du monde de Sanctuaire. Au cours de l'aventure, l'utilisateur de service se serait donc retrouvé dans le rôle d'un héros de son choix entre Barbare, Enchanteresse, Amazone, Paladin et Nécromancien (oui, dans Diablo 2, il n'était pas possible de changer le sexe des protagonistes, ils étaient sans nom mais le sexe est toujours resté le même) pour accomplir son destin à côté de Deckard Caïn, Historien du sanctuaire et guide spirituel du protagoniste (un personnage qui se souvient beaucoup Gandalf du Seigneur des anneaux).


Construction d'un mythe

Comment est-il possible qu'un titre avec un scénario aussi banal accompagné d'une action et non d'un style de jeu purement RPG ait provoqué une telle sensation? Eh bien, la réponse est dans les détails (comme le diable!), Diablo 2 s'est proposé comme le meilleur produit de son époque en termes d'esthétique ... et au-delà. Le protagoniste a été initié à un système d'inventaire qui l'a forcé à choisir ce qu'il devait emporter avec lui et quoi laisser sur le terrain, physiquement. C'était un titre "hardcore" dans le sens où une fois que vous avez choisi certaines compétences placés dans un arbre bien défini, ceux-ci ne pouvaient pas être modifiés (ce qui à l'ère moderne est certainement hors d'usage au point que, objectivement, dans Diablo 3, notre barbare peut changer de rôle à tout moment, passant de tank à dégâts de mêlée. au support pur). Par exemple, si nous choisissions de jouer une sorcière dédiée à la magie de la glace, il était peu probable qu'au niveau vingt, nous aurions choisi «mur de feu» comme capacité; cela impliquait une certaine prévoyance en termes de gameplay, ainsi qu'un rôle bien défini dans une équipe de quatre joueurs, autre innovation pour l'époque, une fête partagée par quatre membres capables de coopérer et d'explorer ensemble le monde du jeu environnant. Bien sûr, en ligne, c'était un joli "far west", dans le sens où il n'y avait pas de butin prédéfini et, en gros, qui a cliqué en premier sur l'objet, l'a obtenu en premier.


Diablo 2: du jeu à la légende jusqu'à sa résurrection

Mais parlons maintenant d'un autre élément important de la créature Blizzard, la mort: la joie et la douleur de chaque joueur. Eh bien, dans Diablo 2, la mort ainsi qu'une énorme perte de temps représentaient un réel dommage «économique» comme la mort a pris la moitié de son trésor, fentre autres, nous faisant perdre tout l'équipement, à moins que le joueur ne retourne à son cadavre et récupère le butin perdu. Si le joueur était mort avant d'atteindre son corps sans vie, il aurait fini par perdre brutalement tout l'équipement. Chaque caractéristique ludique de la production a ensuite été élargie grâce à l'avènement de DLC (qui à l'époque s'appelait Expansion) Seigneurs de la destruction, qui comprenait plusieurs innovations dans le jeu: deux nouvelles classes, de nouvelles zones explorables et plusieurs nouveaux modes comme le Hellfire Quest qui permettait au protagoniste d'atteindre une zone où étaient présents les mêmes boss du passé, Diablo et ses frères en version "uber », Ou drastiquement améliorés mais en même temps des fournisseurs d'objets extrêmement puissants, une fois vaincus. Il ne faut pas oublier à quel point le titre était plein de secrets et œuf de Pâques; l'un de tous était le niveau des vaches, qui peut être ouvert grâce à l'utilisation du cube Horadrim couplé à d'autres objets insérés à l'intérieur (ce joyau est devenu une véritable légende parmi les joueurs, dont beaucoup doutaient de son existence même: rappelez-vous que le Internet n'a pas été aussi peuplé d'informations qu'aujourd'hui et de nombreux détails et curiosités ne sont parvenus au grand public que par le biais des kiosques à journaux imprimés).



La Renaissance

Comment pouvez-vous penser qu'un titre aussi bien créé et structuré puisse être amélioré? Avons-nous vraiment besoin d'une renaissance de Diablo 2? En réalité, s'améliorer c'est facile à dire: avec les connaissances que Blizzard a acquises au cours des vingt dernières années, également grâce aux expérimentations faites avec Diablo 3, on s'attend à une nette amélioration en termes de score des caractéristiques et à une rationalisation des le jeu sous le profil ludique, peut-être en relation avec les tomes d'identification ou les portails pour le city trip. Petite référence également à l'amélioration esthétique qui s'impose et logique compte tenu de la puissance des PC et des consoles modernes; après tout, il ne faut pas oublier que le titre sera multiplateforme et pourra être joué n'importe où.

Diablo 2: du jeu à la légende jusqu'à sa résurrection

Oui, il faut une renaissance car à l'instar du monde du cinéma qui semble aujourd'hui vivre de remakes et de redémarrages, un titre comme Diablo 2 Resurrected permet au jeune public de comprendre les «origines» de ce grand média et permet aux adultes de redevenir des enfants: gardez à l'esprit qu'il était souvent utilisé pour amener quatre PC dans une pièce et jouer à Diablo 2 pas en ligne mais localement, aujourd'hui cela semble presque dystopique mais en 2001/2002 il est arrivé que pendant un week-end entier, vous vous retrouviez à dormir sur les canapés de votre chanceux ami de service qui avait assez d'espace pour accueillir tout le monde et jouer pendant dix à quinze heures d'affilée. Revenir à Tristram et Lut Gholein sera une expérience mystique pour ceux qui l'ont vécu dans le passé (comme moi) alors que le faire aujourd'hui pour les nouveaux joueurs sera une découverte vraiment unique. 


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