Devil May Cry 5 Special Edition - Critique, Virgil arrive avec la prochaine génération

Devil May Cry 5 Special Edition - Critique, Virgil arrive avec la prochaine génération

Il n'y a pas longtemps que nous avons exprimé notre immense gratitude pour Devil May Cry 5, la meilleure action du genre à ce jour. Nous avons promu l'original avec brio, non pas parce que c'était un titre parfait (il y a des fonctionnalités qui ne plaisaient pas vraiment à tout le monde), mais parce que c'était le bon jeu au bon moment, le grand retour que tous les fans voulaient , et sacrément dans une grande mesure. Un gameplay extrêmement varié, une action qui fait monter l'adrénaline, des ennemis coriaces et une chorégraphie à couper le souffle (sans manquer ces intermèdes comiques sains, ces moments facepalm qui, avouons-le, nous manquaient). Avec l'avènement de la prochaine génération, Capcom a décidé que ce n'était toujours pas suffisant et a mis le turbo en offrant au public quelque chose de plus que demandé: la possibilité de jouer avec Vergil. Ce n'est clairement pas la première fois qu'une version améliorée de DMC est publiée à cet effet (est-ce que quelqu'un a dit Devil May Cry 3, par exemple?), Mais dans ce cas particulier, nous parlons d'un double coup, un Devil May Cry 5 édition spéciale ce qui, en plus de nous laisser nous évader en compagnie du jumeau de Dante, nous permettra de jouer avec un potentiel technique sans précédent pour un titre de la série sur consoles.



Devil May Cry 5 Special Edition - Critique, Virgil arrive avec la prochaine générationL'autre visage du diable

Sans aller trop loin sur les événements spécifiques qui verront les protagonistes Nero, Dante et V, puisque nous en avons beaucoup parlé lors de la revue du jeu original, analysons plus attentivement ce que nous offre cette Devil May Cry 5 Special Edition. Les ajouts sont nombreux: en plus du nouveau personnage avec lequel jouer, Virgile, les Mode turbo et le niveau de difficulté The Mythical Dark Knight, le tout soutenu par la puissance de la prochaine génération. Ici alors touchez des pics jusqu'à récemment inimaginables d'un point de vue technique, avec la possibilité d'activer le Lancer de rayons et jouer à 30 ips, mais aussi sacrifier cette fonctionnalité et tout pousser à 60 ips… e même 120 fps si vous avez un téléviseur qui peut le prendre en charge (bien qu'il ne soit pas disponible pour tous les modes).



Le fils de Sparda en costume bleu bénéficie d'un moveet résolument satisfaisant, assez complexe à maîtriser. Parmi les armes à sa disposition on trouve le classique Yamato (enfin de retour en sa possession), le dévastateur La légende de Beowulf spécialisée dans la courte portée, et la Mirage Edge, avec laquelle vous pouvez facilement vous familiariser grâce à quelques analogies avec l'épée presque homonyme de Dante. Une "épée à double tranchant", dans tous les sens du terme, est la possibilité d'invoquer un Doppelganger qui consommera la barre comme si nous étions en mode Devil Trigger, mais cela nous aidera à infliger un grand nombre de coups sur les adversaires et sur plusieurs fronts (surtout si nous sommes confrontés aux hordes du nouveau mode proposé). Il existe également des compétences liées à V, ou plutôt, dans lequel Virgil utilisera ses mouvements, fournissant plus de viande sur laquelle se concentrer pour améliorer le style de ses combos ou venir aider dans des moments plutôt critiques.

Plus plus! MÛRES!

Comme déjà mentionné, l'accélération réelle du gameplay est donnée par deux nouvelles fonctionnalités. Le mode Turbo est assez simple dans son concept, mais y jouer demandera 20% de réflexes et de vigilance en plus: oui, tout le jeu dans ce mode sera poussé à une vitesse augmentée de 20%, ce qui rendra l'action encore plus frénétique et vous fera penser que peut-être n'avez-vous jamais vraiment joué au DMC5 auparavant; pourtant c'est la même chose que vous penserez quand les hordes de démons… eh bien, ce sont vraiment des hordes. Cela se produit lorsque vous sélectionnez le niveau de difficulté The Mythical Dark Knight. Ce n'est pas un niveau dédié aux novices, et le grand nombre d'ennemis à l'écran (en plus d'être résolument féroce et sinistre) offrira un bon niveau de défi même aux joueurs ayant passé plus de quelques heures sur le jeu.



Tout le reste est principalement du dossier du travail: quoique certains défauts sont restés et de nouveaux sont apparus (comme le peu de précision de la caméra quand on "se sépare" avec Virgil, ou l'absence de vidéo à certains moments si on décide de jouer avec le frère de Dante), ce Devil May Cry 5 Special Edition prend également tout ce qui était bon pour nous à l'extrême. Si l'on pense alors que ce premier festin de Next Gen nous est offert à un prix plus qu'accessible (surtout après une dépense pas exactement légère pour le passage aux nouvelles consoles), on peut dire que ce produit est plus que réussi.

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