Devil May Cry 5 - Guide d'utilisation des personnages

Devil May Cry 5 - Guide d'utilisation des personnages

Capcom a enfin libéré Devil May Cry 5, le nouveau chapitre de la saga dédié à fils de Sparda et chasseur de démons Dante. Partant d'où nous étions restés avec Devil May Cry 4 le titre ramène au joueur non seulement le célèbre et fascinant demi-démon mais aussi son "protégé" Noir et une nouvelle entrée complète V.



Mais maintenant, arrêtons le bavardage et voyons comment Capcom a décidé de confier ces trois authentiques furies meurtrières de démons aux joueurs. Avant de commencer, cependant, il faut dire que les trois personnages ne seront pas utilisables avec un type d'interrupteur mais seront mis à la disposition du joueur un par un mission après mission: à partir de Noir, puis passez à V, jusqu'à ce que vous arrivez à Dante.

Un dernier avertissement avant de commencer: à la fin de l'article vous trouverez une section dédiée à Noir et Dante que pour être traité il faut un petit spoiler qui va gâcher les surprises liées à l'intrigue du titre. Maintenant que vous avez été averti, vous pouvez continuer l'esprit tranquille.

Devil May Cry 5 - Guide d'utilisation des personnages

Noir

Le protégé de Dante, connu en Devil May Cry 4 a grandi et ça se voit. Bien qu'il soit le premier personnage avec lequel vous pouvez vous essayer, et donc le plus simple à utiliser, il ne faut pas du tout le sous-estimer.


De toute évidence le système de combat du personnage a été complètement déformé par rapport à celui de Devil May Cry 4 car il n'est plus possible d'utiliser son Diable Bringer. Cependant, ne désespérez pas, au lieu du bras démoniaque, il y a maintenant i Briseurs du diable (gracieuseté de Nico qui, cependant, est payé au poids de gemmes rouges tout nouveau bras robotique que vous voudrez utiliser).


Ces nouveaux outils peuvent être équipés lors de la briefing de mission ou à travers le statues de la déesse que vous trouverez en traînant sur les cartes. En outre, je Diable Breaker ils peuvent également être mis en séquence en fonction de la façon dont vous comptez affronter le niveau et peuvent être sacrifiés pour avoir des effets dévastateurs sur les ennemis.

Chaque Diable Breaker a sa propre particularité et chacun d'eux peut se casser (ou être utilisé comme grappin) puis être remplacé pendant les combats, à condition que vous ayez des pièces de rechange (peut-être trouvées autour de la carte ou achetées au Nico).

Ci-dessous vous trouverez tous Diable Breaker dans le jeu (sauf ceux disponibles uniquement via du contenu téléchargeable :)

  • Ouverture: Vous permet de frapper les démons avec des décharges électriques
  • Gerbera: Il lance des ondes sonores qui deviennent des faisceaux d'énergie
  • Rag-time: Permet à Nero de ralentir le temps pendant une courte période
  • Trait final: Vous pouvez le monter pour voler directement dans le visage des démons avec style
  • Bras de buster: Vous permet de lancer des coups de poing puissants sur les ennemis (vous aurez besoin de la garantie, ça casse immédiatement)
  • Garçon manqué: Améliorez les coups tirés du pistolet (attention cela change les mouvements du personnage)
  • Cuir brut: Permet à Nero de frapper les ennemis avec un fouet

Heureusement je Diable Breaker ils ne sont pas la seule arme mise à la disposition du personnage. En fait on trouve aussi l'épée Qeen rouge, qui comme dans Devil May Cry 4 est capable de charger en libérant le'Dépasser pour un abattage plus agréable. En plus il y a aussi le pistolet Blue Rose ce qui est évidemment une arme indispensable surtout si vous apprenez à exploiter en combo avec le Devil Breaker Tomboy.



Devil May Cry 5 - Guide d'utilisation des personnages

V

La nouvelle entrée de la série Capcom C'est un personnage vraiment atypique pour les fans de la série et une vraie bouffée d'air frais qui peut ou non plaire selon vos goûts. C'est certainement un personnage qui sera apprécié par les joueurs qui aiment s'asseoir sur le banc et les voir NPC qu'ils leur donnent une bonne raison.

En fait, la plupart des compétences de V sont basés sur sa capacité à invoquer différents types de créatures qui sont: un corbeau (Griffon), une panthère (Shadow) et un golem (Cauchemar). Essentiellement V c'est un personnage qui reste à une distance de sécurité jusqu'à ce que l'ennemi soit épuisé, puis se retrouve avec son bâton.

En parlant des créatures que le personnage invoque, Griffon est capable de lancer attaques élémentaires éloigné en frappant des ennemis tout en restant près de V qui peut s'attacher au corbeau par ses pattes et s'éloigner au cas où un démon s'approche trop près.

Parlant au lieu de Shadow, cette dernière est plus une amoureuse de l'ancien style, préférant les attaques de mêlée, en fait elle attaque ouvertement les démons en transformant des parties de son corps en pointes, tentacules ou roues dentées. Bref, c'est un panthère multi-usage. Les capacités de ces deux animaux peuvent être enchaînées pour créer des combos qui peuvent améliorer les leurs score de style.


Enfin, nous avons Cauchemar (qui contrairement aux autres ne peuvent être invoqués qu'après le chargement du Déclencheur du diable), un golem aussi énorme que puissant, qui cible un ennemi spécifique de manière autonome et ne le laisse pas seul jusqu'à ce qu'il le voit tomber au sol, après quoi il passe au suivant jusqu'à ce que son chronomètre s'épuise (bien sûr, il est possible de contrôler la fureur destructrice de cette créature en la grimpant sur le dos et en lui donnant des ordres personnellement).


Aussi un mécanisme très utile de V est de pouvoir recharger le Déclencheur du diable debout sur la touche lisant le vôtre grimoire tandis que ses créatures prennent le petit déjeuner, le déjeuner et le dîner avec les démons environnants. Mais attention, le rechargement de la compétence est lent et pendant le processus V il est sans défense en cas d'attaques surprises. Enfin, nous réitérons que les invocations ne peuvent pas tuer les démons, seul le personnage avec un peut le faire coup de mêlée.

Devil May Cry 5 - Guide d'utilisation des personnages

Dante

Et nous arrivons au personnage dont tout le monde attendait le grand retour: Dante, célèbre chasseur de démons et le dernier personnage qui nous sera présenté dans l'ordre narratif (pas que le plus difficile à apprendre à manœuvrer). Depuis le tout début Dante possédera ses quatre styles de combat: Trickster, Swordmaster, Gunslinger e Garde royal.

De plus, chaque style a quatre armes disponibles, donc entre les anciennes gloires comme le Cerberus ed Ébène Ivoire, et de nouvelles entrées telles que le Cavaliere (une moto qui, le cas échéant, s'avère être une double arme de tout respect), Dante remporte non seulement le prix du personnage le plus complexe à utiliser mais aussi celui des différents combos pouvant être enchaînés et celui du plus grand taux de variabilité de l'équipement.

en bref Capcom avec ce chasseur légendaire cette fois, elle est vraiment devenue folle. En fait, il est également possible d'utiliser Faust, un chapeau particulier qui (en plus de nous ravir avec une belle chorégraphie dansée par Dante dans le style de l'intemporel Michael Jackson) vous permet également d'effectuer certains mouvements particuliers. Mais clairement comment chaque compétence de chaque personnage doit être payée un certain montant gemmes rouges.

Cependant, il est important de différencier les difficultés du jeu. En fait, si en mode normal vous pourrez également dormir profondément sans rester changer de style toutes les 3 secondes, en mode fils de Sparda (ou en tout cas à des niveaux plus élevés), le jeu deviendra difficile. En fait Dante il donnera le meilleur de lui-même dans ces situations où vous devrez constamment changer de style pour pouvoir enchaîner plus de combos et détruire tous les démons qui apparaîtront devant vous.

Et que ce soit Noir est Dante ils ont un point commun: les attaques dans les airs, qui vous permettent non seulement de réinitialiser les animations en accélérant tout, mais permettent également une incroyable concaténation d'attaques avec laquelle (si vous faites attention) vous pouvez facilement et en toute sécurité arriver au Score de style SSS convoité par beaucoup.

Devil May Cry 5 - Guide d'utilisation des personnages

Alerte spoil

Au début, nous avons parlé de quelques particularités liées à Dante et Nero, qui constituent cependant des spoilers pour ceux qui n'ont pas encore terminé le jeu. À ce stade, cependant, les avertissements ont été faits alors nous n'assumons aucune responsabilité.

À partir de Noir. Ce dernier en fin de partie acquiert à nouveau le fameux Diable Bringer, mais cela n'empêche pas le joueur d'utiliser le Diable Breaker qui en effet de cette manière acquièrent encore plus de pertinence dans le gameplay restant intégré au système de combat du personnage. Aussi Noir revient aussi pour avoir un Déclencheur du diable qui combiné avec le Diable Breaker crée des combos littéralement explosifs.

Passant plutôt à Dante le spoiler est mineur mais il y en a. On parle d'une épée appelée Yamato, comme le katana de son frère Vergil, qui possède également les mêmes pouvoirs et confère en outre Dante d'une capacité spéciale qui lui permet d'invoquer lances d'énergie qui changent de forme en fonction du style utilisé. Il va sans dire qu'une compétence similaire combinée au changement continu de style, combinée au changement constant d'armes, rend les combos du personnage mortels et résolument cent fois plus spectaculaire.

Avec ces dernières notes nous terminons ce guide des personnages de Devil May Cry 5 et nous vous recommandons de lire aussi notre critique! Nous vous rappelons également que le nouveau titre Capcom est actuellement disponible pour PlayStation 4, Xbox one et PC.

Si vous recherchez d'autres guides sur Devil May Cry 5, Les voici:

[catlist = taxonomies_and = "jeux: {le diable peut pleurer 5}; catégorie: {guide}" excludeposts = "this" title_limit = "24 ″ numberposts = -1]

ajouter un commentaire de Devil May Cry 5 - Guide d'utilisation des personnages
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.