Detroit: Become Human - Markus, Connor et Kara, on découvre les trois protagonistes

Detroit: Become Human - Markus, Connor et Kara, on découvre les trois protagonistes

Comme on le sait depuis un certain temps maintenant Detroit: devenez humain, nouvelle exclusivité PlayStation 4, arrive enfin. Le jeu vidéo s'écarte au moins en partie des aventures graphiques classiques, va faire évoluer le genre et s'imposer sur le marché comme quelque chose de nouveau. Le développement derrière le titre était plus complexe qu'il n'y paraît, non pas pour des problèmes liés à la production elle-même, mais pour l'énorme quantité d'énergie créative utilisée par la maison de logiciels Quantic Dream. Pensez juste par exemple que seulement il a fallu environ 10 ans pour écrire le scénario, sans parler du temps qu'il a fallu pour tisser dans le jeu toutes les facettes d'une intrigue très complexe, qui traite de questions d'actualité telles que le racisme et la pauvreté. Tout cela est revisité avec un thème de science-fiction, mais qui reste sacrément d'actualité et à bien des égards ne diffère pas du tout de la vie quotidienne. En tout cas nous ne sommes pas là pour parler de politique ou autre, dans cet article nous analyserons les trois protagonistes di Detroit: devenez humainnous parlons de Kara, Markus et Connor. Trois personnalités différentes qui sont inévitablement liées à un même destin. Voici leur histoire.



Detroit: Become Human - Markus, Connor et Kara, on découvre les trois protagonistes

Kara

Kara est un modèle Android AX400. Une partie du scénario du jeu se concentrera sur elle et sur la façon dont elle tente de s'intégrer, avec des difficultés naturelles, à la civilisation. Ce spécimen d'androïde a été conçu pour prendre en charge les tâches ménagères normales telles que le ménage ou, si nécessaire, également la garde d'enfants. Pour cette raison, il parle plus de 300 langues et est capable de cuisiner un grand nombre de plats. Une louange particulière doit être donnée à la préoccupation qu'il a envers les enfants, en fait, il est doté de toutes les qualités dont un soignant a besoin. Malheureusement, Kara appartient à un ancien chauffeur de taxi, un chômeur nommé Todd Williams, où son travail principal est de s'occuper de la fille biologique de son propriétaire, Alice. L'homme est perturbé par de forts problèmes psychiques qui le rendent imprévisible et incroyablement violent. Par conséquent, comme prévu, Kara devra aider la petite Alice: ils commenceront par échapper à un père complètement fou jusqu'à ce qu'ils deviennent des fugitifs pour découvrir un monde violent et haineux, où la tolérance et la gentillesse ont maintenant cédé la place au désespoir.



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Markus

Si nous parlons de Markus, nous parlons d'un modèle Android RK200, ou d'un robot dédié aux soins des personnes âgées. Son propriétaire est le peintre Carl Manfred, qui a forcément besoin d'aide dans sa vie quotidienne depuis qu'il a perdu l'usage de ses jambes. Dans ce cas, nous voyons comment une machine aux caractéristiques humaines peut prendre vie aux yeux de son propriétaire. Bien que Carl montre beaucoup de froideur envers Markus, petit à petit il commencera à développer une certaine empathie envers ce dernier, le traitant comme un véritable être humain. Il lui apprendra la littérature, la peinture et bien plus encore, en nourrissant la nature incorporelle de Markus, afin d'augmenter en lui-même une sorte de conscience qui le rendra plus «humain». La relation entre les deux se développe de jour en jour, évidemment au détriment de Leo, le vrai et unique fils de Carl. Cela créera une sorte de jalousie envers Markus, détérioration de plus en plus d'une paix déjà précaire et faible. Carl ne sera plus en mesure de subvenir aux besoins de Markus, et c'est précisément pour cette raison que l'androïde devra trouver une autre solution. Bientôt, il se retrouvera à faire le soi-disant «saut plus long que la jambe», passant d'un simple soignant pour personnes âgées à un véritable chef de file d'une révolution. La responsabilité n'est pas exactement la même que dans sa première affectation, il devra donc faire face à des choix difficiles qui marqueront inévitablement le sort de toute une course.


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Connor

Connor, le modèle Android RK800, est certainement la plus ancienne connaissance que nous ayons faite à ce sujet Detroit: devenez humain. Comme il l'a lui-même communiqué à travers les remorques, il s'agit d'une machine créée par CyberLife, une entreprise qui s'occupe de fournir des androïdes de pointe pour tous types de besoins. Connor a été développé en tant que membre du département d'enquête de la police, son travail consiste donc à aider d'autres membres humains de son propre département pendant l'enquête. Sa plus grande mise à niveau est liée aux interactions sociales, c'est-à-dire qu'il est capable de communiquer avec le bon langage à n'importe quel être. Il est évidemment parfaitement fonctionnel en ce qui concerne la reconstitution des scènes de crime, va analyser avec une extrême précision et attention les preuves qu'il a trouvées. Son objectif principal est d'accomplir la mission à tout prix, sans scrupules à mettre en danger même sa propre vie. Connor a testé un androïde d'un certain calibre, convaincant l'entreprise de le placer dans l'équipe qui s'occupe des androïdes rebelles. Pour cette raison, il est affecté au lieutenant Hank Anderson, un soldat très agressif avec une haine viscérale des machines. La mission de Connor sera de découvrir ce qui se passe derrière la rébellion de ses compagnons, tandis qu'il essaie de gagner la confiance cruciale de son maître actuel, à savoir Anderson. Racheter une race et la sauver des clichés sectaires, redonner un avenir rose à une ville de plus en plus en déclin, tout cela entre les mains de Connor.



C'était tout ce qu'il y avait à savoir sur les trois protagonistes de Detroit: devenez humain. Comme nous le savons, le jeu sera rempli de personnages secondaires, chacun avec sa propre personnalité distincte. Ces quelques lignes ne suffisent pas à expliquer toutes les facettes de la production, telles que il ne suffira presque certainement pas de terminer le jeu une fois pour comprendre l'histoire majestueuse qui croise les nœuds narratifs complexes. La vôtre ne sera qu'une des nombreuses possibilités, alors ne pensez pas que vous connaissez les différents personnages trop profondément, il y aura toujours quelque chose à découvrir. Dans l'attente de la revue officielle, nous vous renvoyons à nos derniers travaux pratiques. Prêt à vivre votre histoire?


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