Desperados III - Revue occidentale isométrique nordique THQ

Desperados III - Revue occidentale isométrique nordique THQ

THQ Nordic met entre les mains de Jeux de Mimimi un titre maintenant dans sa troisième itération, c'est-à-dire Desperados III: pour ceux qui ne le savent pas, la marque a pris racine sur PC en 2001, avec le sous-titre "Recherché mort ou vif»Recevoir les acclamations de la critique internationale, puis évoluer Desperados II: La vengeance de Cooper et enfin dans Helldorado (jeu de mots entre Hell as Inferno et Dorado as Golden en espagnol), où le bon John Cooper protagoniste (pour ainsi dire, puisqu'il est un criminel notoire) doit voler les banques et piller le vieil ouest. Les choses se compliquent lorsqu'un révolutionnaire mexicain du nom d'El Cortador décide de lui confier une tâche qui a d'abord semblé être un vol, mais qui s'avère être une conspiration contre le président des États-Unis. Onze ans se sont écoulés depuis les événements décrits ici, un titre avec un gameplay aussi «ancien» pourra-t-il encore nous plaire? Découvrons ensemble.



Desperados III - Revue occidentale isométrique nordique THQ

Du passé au présent

Dans le didacticiel du jeu, nous jouerons le rôle du jeune John, qui avec son père doit voler des objets à travers différents avant-postes. Ici, le joueur commence à se familiariser avec les commandes du jeu que nous analyserons sous peu. Pour les besoins de l'intrigue, le tutoriel n'est qu'un simple prétexte, qui une fois passé ouvrira les portes de l'intrigue réelle du jeu. Être une préquelle du premier chapitre "Wanted Dead or Alive", John rencontrera les membres légendaires en cours de route de quoi, on le sait, deviendra son groupe. On parle donc de la mariée fugitive Kate, le tueur ténébreux Don McCoy, Isabelle, une femme mystérieuse de la Nouvelle-Orléans, e Hector, la plus grande trappe du Far West. Le gang devra faire face à différents dangers et à divers scénarios, notamment des montagnes, des bois, des prairies, des zones désertiques et même des marécages. Leur errance les mènera à l'épilogue, le légendaire Légende du Far West, ou l'événement qui a consacré notre protagoniste, déjà célèbre dans le premier chapitre, à la légende: bien après onze ans, vous pourrez enfin découvrir comment et pourquoi Cooper est devenu une légende du Far West. Le titre est typiquement motivé, en fait nous passerons de mission en mission de manière presque transparente, en continuant dans la succession d'événements qui impliquent Cooper et sa bande de manière linéaire ... mais ne pensez pas un seul instant que ce sera une promenade de plaisir.



Desperados III - Revue occidentale isométrique nordique THQ

Far West

Desperados III est un jeu furtif tactique complexe se déroulant dans un scénario difficile: celui du Far West est en fait un territoire où chaque élément que l'on rencontre peut représenter à la fois un avantage et un inconvénient. Alors que beaucoup d'entre vous voudront peut-être opter pour une approche John Rambo, nous vous déconseillons. Plutôt, tout comme le titre lui-même l'explique, au début vous devez savoir que "perdre fait partie du jeu". Cela a pour but de forcer le joueur à réfléchir à l'action qu'il s'apprête à entreprendre, à en évaluer les conséquences puis à agir et ici, comme le dirait le grand barde, "Il y a un accroc!": une fois notre action terminée (en temps réel avec le jeu lui-même), on ne sait pas avec certitude quelle sera la réaction de l'ennemi ou, par exemple, des animaux qui l'entourent. Si nous décidons qu'il est approprié de tirer sur un ennemi, nous devrions penser à la possibilité que ses camarades - peut-être à l'intérieur de la maison - puissent entendre le coup de feu et venir après nous; alors nous pourrions opter pour un lancer de couteau ou peut-être laisser les chevaux se déchaîner et déclencher un pandémonium pour exploiter la confusion et passer inaperçu (peut-être en arrachant un objet entre-temps).

Vous devrez essayer et essayer à nouveau de déterminer quelle pourrait être la meilleure approche pour chaque situation. Pour vous aider dans cette entreprise, en plus de l'utilisation coordonnée des cinq caractères (chacun avec des capacités uniques), il y en aura Mode de confrontation, Ou un pause tactique ce qui vous permettra de prédéterminer l'action puis l'exécuter: par exemple, vous pourriez dire à Cooper de pointer le pistolet sur deux ennemis, puis une fois tiré, courez vers un troisième ennemi, lancez le couteau et cachez-vous dans un buisson en attendant d'autres ennemis qui seront attirés par le bruit. Une fois que vous avez décidé de la tactique, il vous suffit de quitter le Épreuve de force et le protagoniste réalisera parfaitement toutes les actions prévues, peut-être que vous constaterez que votre tactique ne fonctionne pas parce qu'immédiatement après les deux premiers coups de feu, un ennemi dont vous ne savez rien apparaîtra et vous tuera. Comme nous l'avons dit, perdre fait partie du jeu dans Desperados III. Rechargez et repensez votre prochain mouvement, jamais si vous avez manqué des rochers à déplacer ou une différence de hauteur à utiliser à votre avantage! Souviens-toi alors que si tu joues en mode Desperados, le mode Showdown ne mettra pas en pause les ennemis, par conséquent, l'espace de raisonnement doit être plus grand.



Épreuve de force

Ancien mais aussi nouveau: Desperados III est cool, esthétiquement satisfaisant et bien construit. Il mélange judicieusement un système de jeu vidéo «ancien» comme un secteur d'histoire qui guide réellement le joueur d'une situation à une autre, mais lui permet de trouver de multiples solutions pour se déplacer dans l'espace entre une mission et une autre. Il y a quelques défauts ici et là, mais rien de transcendantal, c'est le caractère pas trop pratique de la caméra sur la console, qui nécessite d'appuyer sur deux boutons pour être déplacé, en plus de la trop grande facilité avec laquelle le verrou sur Cooper est perdu (à tel point que parfois vous le trouverez au-delà de votre champ de vision). En plus de cela, on peut dire que la version console n'offre pas toujours un contrôle optimal, grâce au joypad qui n'offre pas qui sait combien de boutons par opposition au clavier et à la souris sur PC. Esthétiquement satisfaisant et difficile au bon moment, nous recommandons un premier essai en mode normal puis progressons lentement jusqu'à Desperados, qui présentera des ennemis beaucoup plus agressifs et préparés. Dans son domaine, c'est un jeu optimal, qui frôle la perfection.


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