Demon's Souls - Guide des tendances mondiales

Demon's Souls - Guide des tendances mondiales

La Tendance mondiale est l'une des mécaniques les plus complexes et fascinantes de Les Souls Demon, qui malheureusement, cependant, n'est pas expliqué avec précision pendant le jeu. Ce guide est donc né avec l'intention d'aider le joueur à découvrir tous les secrets, afin de pouvoir trouver et débloquer chaque équipement et quête secondaire. Alors que World Tendency peut confondre ou intimider les nouveaux joueurs, le manipuler pour vos propres objectifs est plus facile qu'il n'y paraît. La tendance mondiale peut affecter le monde du jeu de différentes manières et la capacité du joueur à le déplacer. Blanc pur a Noir pur c'est indispensable si vous voulez compléter le titre à 100%.



Avant de passer au texte, nous vous rappelons que dans les lignes suivantes, vous pouvez trouver des spoilers majeurs ou mineurs sur Demon's Souls, en ce qui concerne certaines sections ludiques et le secteur narratif. Nous vous conseillons donc de continuer soigneusement avant de terminer le jeu dans son intégralité.

Avant de commencer à modifier la tendance mondiale il est important de savoir que, contrairement à la tendance de notre protagoniste, les changements que nous apporterons ne seront pas instantanés, mais il faudra d'abord revenir au Nexus. Tout d'abord, nous énumérons les principaux facteurs qui changent la tendance mondiale, et les raisons pour lesquelles ces changements sont si importants également dans le remake de Demon's Souls réalisé par les gars de Bluepoint Games.

Déplacer la tendance mondiale vers le blanc

  • Tuer un boss
  • Tuez l'un de ces PNJ fantômes noirs:
  • Miralda la bourreau (1-1)
  • Scirvir le voyageur (2-2)
  • Lord Rydell (3-1)
  • Satsuki (4-1)
  • Selen Vinland (5-2)

Déplacer la tendance mondiale vers le noir

  • Mourir sous forme corporelle (dans le monde dont nous voulons changer la tendance)
  • Tuer l'un de ces PNJ sous forme corporelle:
  • Miralda la bourreau (1-1)
  • Scirvir le voyageur (2-2)
  • Vieux roi Doran (1-1)

La tendance mondiale aura différents effets sur le monde du jeu selon qu'il est orienté vers Pure White ou Pure Black. Dans le premier cas, les ennemis seront plus faibles, ils nous donneront très peu d'âmes en les tuant, et ils auront tendance à libérer plus d'objets de guérison plutôt que des armes ou des objets rares, comme des pierres. Au contraire, dans le second cas, nous aurons des ennemis plus forts qui nous donneront un plus grand nombre d'âmes de leur meurtre, et auront tendance à laisser tomber des objets et des armures plus rares plutôt que des objets de guérison. Cependant, gardez à l'esprit certains aspects: mourir sous forme humaine, ainsi que mourir dans le Nexus cela n'aura aucun effet sur la tendance mondiale.



Débloquez tous les événements Demon's Souls World Tendency

En plus des changements énumérés ci-dessus, qui ont un impact relatif sur la structure de Demon's Souls, manipuler la tendance mondiale est le seul moyen d'accéder à tous les personnages et à tous les objets. Ci-dessous vous trouverez une liste tous les changements liés à chaque monde selon leur tendance, ainsi qu'un petit guide pour que vous puissiez accéder à chaque scénario en une seule partie. Veuillez noter que tuer un PNJ sous sa forme corporelle fera apparaître le leur Fantôme noir, et vice versa. Alors essayez de les considérer comme deux personnages distincts par Demon's Souls.

Palais Boletaria 1-1 en blanc pur

  • La Wyvern rouge il descendra de son nid.
  • La porte à côté du premier ennemi sur le pont s'ouvrira. Le PNJ Miralda l'Exécuteur attaquera le joueur sous forme de corps dans la nouvelle zone. De sa défaite, vous obtiendrez leArmure du lien et l'anneau du maître.

Palais Boletaria 1-1 à Nero Puro

  • La porte à côté du premier ennemi sur le pont s'ouvrira. Le PNJ Miralda l'Exécuteur attaquera le joueur en forme de corps dans la nouvelle zone. De sa défaite, vous obtiendrez le Hache guillotine.
  • Certains fantômes noirs apparaîtront près de la porte du mausolée.

Palais Boletaria 2-1 en blanc pur

  • Il n'y aura aucun changement.

Palais Boletaria 2-1 à Nero Puro


  • Des fantômes noirs apparaîtront près du brouillard du Chevalier de la tour.

Palais Boletaria 3-1 en blanc pur

  • Il n'y aura aucun changement.

Palais Boletaria 3-1 à Nero Puro


  • UNE Démon primordial (gagne 3 points de tendance mondiale en le tuant).
  • 2 Black Phantom del Gros ministre ils apparaîtront à côté du démon primordial.

Palais Boletaria 4-1 en blanc pur

  • Il n'y aura aucun changement.

Palais Boletaria 4-1 à Nero Puro

  • Il n'y aura aucun changement.

Tunnel Stonefang 2-1 en blanc pur

  • Il n'y aura aucun changement.

Tunnel Stonefang 2-1 à Nero Puro

  • Un démon primitif apparaîtra.
  • Des fantômes noirs apparaîtront dans le niveau.

Tunnel Stonefang 2-2 en blanc pur

  • Le PNJ Scirvir le voyageur apparaîtra. Il vous demandera de lui montrer le Écraseur d'os de dragon, vous donnant une pierre grise pure en retour.

Tunnel Stonefang 2-2 à Nero Puro

  • Le fantôme noir de Scirvir le voyageur apparaîtra. En le tuant, vous obtiendrez le talisman de la bête.
  • Quelques dieux fantômes noirs Bearbug apparaîtra dans le niveau.

Tunnel Stonefang 2-3 en blanc pur

  • La zone d'accès de Dragon Bone Smasher sera exempte de gravats, à gauche lorsque vous entrez dans l'arène du boss.

Tunnel Stonefang 2-3 à Nero Puro

  • Il n'y aura aucun changement.

Torre di Latria 3-1 en blanc pur

  • Les débris bloquant l'accès à la cellule du PNJ Lord Rydell disparaîtront, nous permettant d'obtenir de nouveaux équipements.
  • Une fois Lord Rydell vaincu, l'ascenseur menant au deuxième étage de la zone deviendra accessible.

Torre di Latria 3-1 en noir pur

  • Quelques dieux fantômes noirs Esprit Flayer apparaîtra dans le niveau.
  • Le fantôme noir de Lord Rydell nous attaquera. Une fois vaincu, nous obtiendrons son arme, le pôle phosphorescent.

Torre di Latria 3-2 en blanc pur

  • Au-dessus de la première tour de culte, un petit pont en bois apparaîtra qui nous permettra d'atteindre le sommet, afin d'obtenir la clé de la cellule de Rydell.

Torre di Latria 3-2 en noir pur

  • Quelques dieux fantômes noirs Facebugs apparaîtra dans le niveau.
  • Un démon primitif apparaîtra.

Torre di Latria 3-3 en blanc pur

  • Il n'y aura aucun changement.

Torre di Latria 3-3 en noir pur

  • Il n'y aura aucun changement.

Sanctuaire des tempêtes 4-1 en blanc pur

  • Au début du niveau, le PNJ Satsuki apparaîtra et nous demandera de lui montrer le katana Makoto. Si nous lui parlons avec l'arme équipée, il nous attaquera. La même chose se produira si nous le leur montrons et si nous refusons de le faire.

Sanctuaire des tempêtes 4-1 en noir pur

  • Le fantôme noir de Satsuki nous attaquera au début de la zone. Une fois vaincu, nous obtiendrons son arme, le Sans poignée.
  • Quelques fantômes noirs des squelettes d'argent apparaîtront dans le niveau.

Sanctuaire des tempêtes 4-2 en blanc pur

  • L'épée magique Makoto apparaîtra près du gouffre où se trouve Patches la hyène.

Sanctuaire des tempêtes 4-2 en noir pur

  • Un démon primitif apparaîtra.
  • 2 fantômes noirs d'un squelette d'or et un d'un squelette d'argent armé de deux katanas apparaîtront dans le chemin entre le deuxième et le troisième le moissonneur.

Sanctuaire des tempêtes 4-3 en blanc pur

  • Il n'y aura aucun changement.

Sanctuaire des tempêtes 4-3 en noir pur

  • Il n'y aura aucun changement.

Marais de pourriture 5-1 en blanc pur

  • Près du premier Gobelin géant vous rencontrerez un escalier qui mène à Istarelle.

Marais de pourriture 5-1 en noir pur

  • Il n'y aura aucun changement.

Marais de pourriture 5-2 en blanc pur

  • Selen Vinland apparaîtra près du premier brouillard.

Marais de pourriture 5-2 en noir pur

  • Certains fantômes noirs des gobelins géants apparaîtront dans le niveau.
  • Black Phantom de Selen Vinalnd va nous attaquer. une fois vaincu, nous obtiendrons son arme, Aveugle.
  • Dans la zone du boss Leachmonger des éléments supplémentaires apparaîtront.

Marais de pourriture 5-3 en blanc pur

  • Après avoir éliminé les formes corporelles de Astraea et Garl Vinland, le fantôme noir de ce dernier semblera nous attaquer. une fois vaincu, nous obtiendrons son Crête.

Marais de pourriture 5-3 en noir pur

  • Il n'y aura aucun changement.

Terminez tous les événements Demon's Souls en une seule manche

Pour débloquer tous les événements liés à la tendance mondiale en une seule course, vous devrez faire attention à ne jamais tuer l'archidémon d'un seul monde, car vous devrez sauvegarder le jeu pour obtenir la tendance Pure White après avoir terminé les événements de la tendance Pure Black. Tout d'abord, jouez à l'archidémon de l'un des 5 mondes. À ce stade, suicidez-vous 5 fois, en utilisant le pierre aux yeux éphémères revenir à la forme corporelle entre une mort et une autre. Ayant ainsi atteint la Pure Black Tendency, ne ressuscitez pas, mais terminez tous les événements du monde liés à la Pure Black Tendency sans revenir à Nexus (ce qui compromettrait certaines quêtes). Lorsque vous avez terminé tous les événements, tuez enfin l'archidémon. Une fois vaincu, vous obtiendrez la Pure White Tendency, qui vous permettra de débloquer les autres événements qui y sont liés. Encore une fois, nous vous recommandons de les compléter d'affilée sans revenir au Nexus. Il reste, enfin, que répétez cette procédure pour les 5 mondes pour terminer tous les événements Demon's Souls.



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