Degrés de séparation - Examen du rêve enchanteur de Moondrop

    Degrés de séparation - Examen du rêve enchanteur de Moondrop

    charbon ardent e givre sont les protagonistes de Degrés de séparation, titre développé par Moondrop / Jeux de Modus caractérisé par un style graphique vraiment inspiré basé sur la théorie de "Degrés de séparation", selon laquelle chaque personne peut être connectée à toute autre personne (ou objet) par une chaîne de relations et de liens (avec jusqu'à cinq intermédiaires). L'amour est un sujet qui, lorsqu'il est abordé dans les jeux vidéo, brûle le cœur et l'âme plus que dans tout autre média de divertissement. Pensez par exemple à la splendide aventure pixel-art «To the Moon», de Freebird Games, un titre qui saisit littéralement les émotions les plus intimes liées à l'amour et à la mélancolie et les cloue au mur, ne laissant pas place à la splendide fin. Degrés de séparation a un élément en commun avec To the Moon: les deux protagonistes ne sont pas destinés à se rencontrer (du moins dans les prémisses initiales, nous ne dévoilerons certainement pas les fins).



    Dans Degrés de séparation, son destin et son destin se touchent, ils n'ont aucun sens d'exister seuls, mais ils ne peuvent pas se croiser. Les deux jeunes protagonistes, à la fois divisés par une fine ligne invisible et indissolublement unis à des mondes si différents en termes de température, se battent de toutes leurs forces et compétences pour enfin pouvoir se rencontrer. Pour ce faire, ils demandent au joueur de résoudre des énigmes environnementales intégrées dans la mécanique d'un jeu de plateforme bidimensionnel au rythme lent.

    Degrés de séparation - Examen du rêve enchanteur de Moondrop

    Pour être résolus, les énigmes devront être "attaquées" par de brillantes intuitions, toutes basées sur un éternel contraposition: pas entre l'amour et la haine, ni entre le bien et le mal, mais entre le froid et le chaud, entre le gel et la chaleur. Les événements racontés sont enveloppés et entrelacés sur cet éternel contraste, et là où la plongée dans un lac ne peut conduire à aucun progrès, le choix de le traverser une fois sa surface gelée pourrait s'avérer être un choix gagnant. Un monde après l'autre, l'histoire racontée par une voix de femme délicate se réunira pour résoudre chaque puzzle, dont la difficulté, bien calibrée, sera réglée par un crescendo inspiré et brillant, au moins autant que la main qui a tracé les contours du beaux mondes de jeu et a donné naissance à animations fluides eon oserait dire, "Poétique".



    Degrés de séparation a une durée d'environ 6 heures et peut être joué en simple ou en mode multijoueur, en ligne ou local. L'Intelligence Artificielle qui régule les mouvements du deuxième protagoniste, dans le cas d'un seul jeu, n'a malheureusement pas complètement convaincu, en raison d'une certaine «passion» manifestée pour se coincer dans certains points du scénario, obligeant le joueur à basculer en continu entre l'un et l'autre, même quand cela ne devrait pas être nécessaire. Mais cela vient d'être décrit est le seul inconvénient d'un secteur de gameplay qui, surtout en multi, parvient à donner une énorme satisfaction, grâce à des énigmes ingénieuses qui, à quelques occasions seulement, alternent avec d'autres beaucoup plus banales.

    Degrés de séparation - Examen du rêve enchanteur de Moondrop

    Une eau qui gèle puis qui coule à nouveau de manière fluide, une végétation qui gèle puis revient respirer les rayons du soleil, un vent glacial qui peut se transformer en une agréable brise dorée au coucher du soleil. C'est un poème traduit en puzzle, ce Degrés de Séparation, et nous souhaitions seulement que les émotions transmises par les personnages aient été plus intenses et inoubliables, car ce n'est qu'à quelques occasions que les événements prennent une tournure inattendue et enflamment nos cœurs: souvent au contraire, le rythme est trop linéaire, et vous risquez d'être emporté par le courant, avec l'espoir que le froid de l'ennui ne plongera pas dans un diamant froid de glace les émotions qui brèves et rapides, comme de petites flammes déplacées par le vent, frappent les yeux et le cœur du joueur. Ils le font, pourtant… Les émotions nous affectent, mais pas aussi souvent que nous l'aurions souhaité.


    Degrees of Separation se révèle donc être un jeu de plateforme bidimensionnel inspiré, à la fois d'un point de vue artistique et en ce qui concerne le gameplay, grâce à ses énigmes bien structurées et jamais trop triviales. Malheureusement, le travail de Moondrop s'arrête à un pas du saut décisif, ce qui aurait pu en faire un petit chef-d'œuvre, car dans les moments les plus importants, quand les flammes doivent brûler le cœur et le cœur des joueurs, il cède la place au vent glacial d'une émotion qui est née trop vite et s'est transformée en cendres de manière inattendue . Une occasion manquée passionnante, nous ne saurions pas comment la décrire au mieux.


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