Découvrons les JRPG à surveiller après le remake de Final Fantasy VII

Découvrons les JRPG à surveiller après le remake de Final Fantasy VII

Arrivé sur le marché le 10 avril, Finale Fantasy VII Remake a certainement déjà pénétré le cœur de nombreux joueurs qui ont eu l'occasion de revivre la première partie de la fantastique aventure de Cloud et de ses compagnons dans un format moderne. Parmi les différents mérites du travail, nous pouvons en trouver un autre externe au gameplay lui-même, plus lié au lien entre son genre et la grande clameur qu'il a suscitée dans le milieu du jeu vidéo. En fait, c'est une excellente occasion pour les JRPG de se montrer plus que jamais et de toucher un public qui n'est peut-être généralement pas aussi facile à atteindre. Le titre Square Enix, ensemble, pourquoi pas, également avec le récent Persona 5 Royal, n'est pourtant que le début de tout cela, grâce à une 2020 vraiment prometteuse en termes de jeux de rôle japonais. Sans tourner autour du pot, allons voir quelques-uns des JRPG à surveiller dans les mois à venir et au-delà, donnant également de la place à des indies très intéressantes.



Essais de mana

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Pour commencer, restons sur le thème de Square Enix et parlons d'un remake attendu dans quelques jours. Essais de mana il arrivera sur PlayStation 4, Switch et PC le 24 avril et apportera sur nos écrans une réinterprétation complète de Seiken Densetsu 3, sorti en 1995 sur Super Nintendo.

Comme pour Final Fantasy VII, c'est aussi un excellent moyen de (re) découvrir un classique du JRPG, grâce à un remake très fidèle à l'original. En plus des graphismes mis à jour et du style agréable cel-shaded, nous trouvons le gameplay d'action du titre SNES, avec un système de combat rapide et immédiat qui voit l'utilisation d'attaques standard, d'esquives, de compétences et d'autres stratégies intéressantes. Au cas où vous seriez intéressé, nous vous rappelons qu'une version démo est disponible sur les différentes plateformes qui vous permet de mettre la main sur les premières étapes de l'aventure.



Bravely Default II

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Attendu pour un 2020 générique sur Nintendo Switch, Bravely Default II représente le nouveau départ d'une saga née sur 3DS des mains de Silicon Studio et qui a obtenu un grand succès en peu de temps. La série s'inspire beaucoup des JRPG de la vieille école, et ce nouvel épisode se poursuit évidemment sur la même longueur d'onde, tout en introduisant de nouvelles fonctionnalités intéressantes par rapport à ses prédécesseurs.

En plus, bien sûr, aux quatre personnages inédits et à un tout nouveau monde de jeu, on retrouve un overworld révisé avec l'absence de combat aléatoire et donc la présence d'ennemis visibles qui, une fois touchés, déclenchent la bataille. Pour le reste, on sait peu de choses sur l'œuvre, qui en tout cas reste fidèle à ses origines en ce qui concerne la mécanique des affrontements et le magnifique style artistique. Encore une fois, un est disponible demo sur eShop, que nous avons testé et analysé dans cet article le mois dernier.

Chroniques de Xenoblade: Édition définitive

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Peut-être l'un des jeux les plus attendus pour Switch de cette année, Chroniques de Xenoblade: Édition définitive répète le chef-d'œuvre de Wii sur la console hybride; cependant ce n'est pas un simple portage ou remasterisé mais quelque chose de plus. En fait, on retrouve des modèles de personnages améliorés, qui acquièrent un style à mi-chemin entre celui de l'original et celui de l'anime présent dans Xenoblade Chronicles 2. On fait alors affiner tout un secteur graphique, avec une interface encore plus accessible et modernisée.


Ce qui est plus important, cependant, c'est la présence d'une partie inédite de l'aventure. Nous nous référons évidemment à "Futur connecté», Un épilogue qui sera même accessible dès le début, afin de permettre à ceux qui ont déjà dévoré le titre ces dernières années de découvrir tout de suite les principales nouveautés de cette édition. Tout arrivera le 29 mai à la fois en version standard et dans une édition collector corsée.


Mer d'étoiles

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Avant de revenir à la discussion avec d'autres Triple A, il est juste de citer quelques indies vraiment prometteuses. Le premier est Mer d'étoiles, un JRPG réalisé par Studio de sabotage, équipe déjà auteur du metroidvania particulier The Messenger. Le jeu est en fait une sorte de préquelle de ce dernier, donc situé dans ce même univers.

Cependant, les développeurs ont décidé de changer totalement de genre et de se concentrer sur un RPG inspiré des classiques comme l'immortel Chrono Trigger. À cet égard, il est curieux de savoir comment parmi les compositeurs du titre il est également présent Yasunori Mitsuda, qui a vu dans le titre Super Nintendo susmentionné l'une de ses œuvres les plus incroyables, ainsi que celle qui l'a mis sous les feux de la rampe. Pour le reste, les bandes-annonces et les images publiées semblent très prometteuses, à tel point que le projet a atteint un financement sur Kickstarter en peu de temps et a réussi à conquérir de nombreux objectifs qu'il s'était fixés. Le seul "point sensible", si l'on veut l'appeler ainsi, est la date de sortie très éloignée, actuellement prévue pour 2022. Une attente qui, nous l'espérons, répondra aux grandes attentes.


Cris Tales

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Également influencé par les JRPG historiques comme Final Fantasy VI et des classiques plus modernes comme Persona 5, Cris Tales offre une expérience résolument particulière, le tout basé sur tempo. Dans ce cas, cependant, ce n'est pas, comme on pourrait l'imaginer, un véritable voyage dans le temps visant à influencer le passé, le présent et le futur, mais quelque chose de plus bizarre.

Le jeu vous permet de voir les trois chronologies en même temps, puis de décider où agir pour influencer le monde du jeu. Ce qui est le plus passionnant, c'est la façon dont ce système a été utilisé système de combat. En fait, il est possible d'infliger un certain statut, apparemment inutile, à l'ennemi dans le présent, pour ensuite ramener ce dernier dans le futur et voir les effets que ce statut lui a infligés au fil du temps. Il s'agit d'une mécanique originale qui peut conduire à des situations et des stratégies certainement intéressantes, même s'il reste à voir comment ces grands potentiels seront effectivement exploités. Dans tous les cas, le travail mérite certainement beaucoup d'attention.


Yakuza: comme un dragon

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Revenons maintenant aux jeux Triple A et passons à l'une des séries les plus célèbres de Sega. Yakuza: comme un dragon, déjà sorti au Japon mais toujours sans date en Occident, offre une expérience incroyablement différente par rapport à ses prédécesseurs, tout en conservant leur âme.

Passez de l'action pure en temps réel à jeu de rôle au tour par tour c'est en fait un changement radical pour dire le moins en ce qui concerne la composante la plus combative de l'œuvre, mais c'est une transformation certainement appréciable. D'après ce que nous avons vu et dont nous avons également parlé dans notre aperçu, nous trouvons en fait un système de combat original et bizarre, mais qui ne semble toujours pas manquer de profondeur. C'est grâce à des dynamiques intéressantes telles que l'interaction avec l'environnement, des capacités spéciales qui peuvent être activées avec des événements rapides et plus encore. La sortie de la première aventure d'Ichiban Kasuga est prévue cette année en exclusivité sur PlayStation 4.

Contes d'Arise

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Passons maintenant Bandai Namco, qui s'apprête cette année à se lancer sur le marché Contes d'Arise. Le nouveau chapitre attendu de la célèbre série fait un bond en avant avec une qualité graphique nettement améliorée grâce à l'Unreal Engine 4 et aux animations organisées par le studio d'animation Ufotable. Le système de combat semble également avoir été perfectionné, tout en conservant le style d'action qui a toujours caractérisé les Contes de. L'histoire raconte cette fois l'histoire d'Alphen et Shionne, des protagonistes appartenant à deux pays différents et en conflit l'un avec l'autre.

Le jeu semble être un véritable changeur de jeu pour la saga, il vaut donc la peine de garder un œil dessus. En attendant son arrivée sur PlayStation 4, Xbox One et PC, vous pouvez trouver plus d'informations à ce sujet dans notre aperçu.

Fairy Tail

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Attendu sur PlayStation 4, Nintendo Switch et PC pour le 25 juin prochain, Fairy Tail est la nouvelle adaptation de jeu vidéo à la sauce JRPG inspirée du célèbre manga de Hiro Mashima. Bien que des jeux liés à l'opéra aient déjà été créés dans le passé, ce nouveau projet est le plus important et le plus ambitieux.

L'aventure s'inspirera des épisodes les plus appréciés de la série et verra un excellent nombre de personnages jouables, parmi lesquels on retrouve Natsu, Lucy, Gray, Elsa et bien d'autres. le système de combat Le tour par tour apparaît très classique, approfondi par des dynamiques tactiques qui voient les ennemis disposés sur une sorte de grille et par différentes attaques qui ne ciblent que certains emplacements. Pour plus d'informations sur la mécanique et les personnages, vous pouvez consulter le site officiel du titre.

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