De Castlevania à Silent Hill, Sony pourrait-il vraiment acquérir les adresses IP de Konami?

De Castlevania à Silent Hill, Sony pourrait-il vraiment acquérir les adresses IP de Konami?

Il n'en faut pas beaucoup pour impatienter le public des joueurs, c'est un fait. Une route pavée de succès peut facilement être obscurcie par une cible manquée, et cela est bien connu des développeurs ainsi que des joueurs eux-mêmes. Au cours de cette génération, nous avons vu de grandes entreprises renaître de leurs cendres pour revenir sous les feux de la rampe plus fortes qu'auparavant - certains disent Capcom? - flanquée d'équipes historiques qui sont vite tombées dans l'oubli. Parmi ces derniers, le cas le plus frappant était certainement celui qui était en cause Konami, un éditeur de logiciels qui, au cours de ces décennies, a contribué à faire l'histoire du jeu pour ensuite se retrouver, essentiellement, en marge du marché. En fin de compte, nous parlons de mathématiques pures et simples et lorsque les étages supérieurs se sont rendu compte que le pachinko - ou les populaires machines à sous japonaises - générait des revenus stratosphériques avec un minimum d'effort, l'abandon de l'industrie était presque total.



Soyons clairs, Konami n'a pas fermé ses départements de jeux et est toujours impliqué dans le développement de nouvelles productions de jeux vidéo, mais il ne fait aucun doute que l'émail auquel nous nous étions habitués il y a longtemps est maintenant perdu, et avec elle aussi les espoirs de nombreuses personnes qui ont imaginé, un jour, pouvoir revenir toucher des IP historiques injustement fermées dans un tiroir et tristement oubliées. Apparemment, cependant, Sony pourrait être sur le point de réaliser un petit miracle en ravivant la lumière de l'espoir dans le cœur de millions d'utilisateurs, avec les dernières rumeurs qui semblent indiquer l'achat possible de certaines des adresses IP résidentielles les plus importantes. Konami . Metal Gear Solid, Silent Hill e Castlevania, ce sont les noms qui ont émergé ces derniers jours, les grandes franchises que nous pourrions voir à l'avenir arriver exclusivement sur les futures consoles de salon Playstation ... mais voulant mettre de côté l'excitation, combien de vérité pourrait réellement être cachée derrière les articles persuasifs qui nous ont inondés ces derniers jours?



Là où tout a commencé

Pour répondre à cette question, nous devons commencer par analyser les sources derrière le grand bavardage général qui a surgi; qui a allumé la mèche? Tout a commencé avec un site d'information qui base l'intégralité de son trafic sur des articles sur le thème de l'horreur, à savoir Rely on Horror. A travers une pièce écrite par l'un des collaborateurs du portail, une rumeur résolument intrigante a été présentée mais elle concernait une seule marque, à savoir Silenti Hill. L'article, citant des sources jugées "fiables", avait montré le véritable intérêt de Sony poursaisir l'IP de Silent Hill pour la réalisation de deux productions exclusives. D'une part, un soft-reboot développé par SIE Japan Studio - dont l'équipe est également composée de diverses personnalités qui ont eu l'occasion de travailler sur la franchise Siren - flanqué du retour en grande fanfare du Silent Hill de la marque Kojima et dont la démo du teaser s'était dépeuplée avec le nom de code PT

De Castlevania à Silent Hill, Sony pourrait-il vraiment acquérir les adresses IP de Konami?

L'actualité, dans un premier temps, a été reprise sur les réseaux sociaux les plus populaires, tels que Reddit et 4Chan, mais peu s'en sont vraiment souciés, brandissant tout comme un rêve impossible. Secouer les âmes de beaucoup, en fait, était l'arrivée sur les lieux d'un nouveau personnage, ou l'initié bien connu Golem du crépuscule du forum Resetera, célèbre pour plusieurs bonnes rumeurs diffusées au fil des ans. Peu de temps après la publication de l'article, l'homme a révélé des informations sur les résultats de Death Strading, déclarant en fait que les ventes de la dernière créature de la famille Kojima n'avaient pas pu faire crier au miracle, notamment pour une production AAA de cette ampleur, un échec qui aurait même conduit à d'importantes discussions entre Sony et Kojima lui-même.


Ici, donc, les premières pierres angulaires des différentes rumeurs sont reconnectées, Kojima Productions développera son Silent Hill en exclusivité sur Playstation pour compenser les pertes accumulées suite au développement de Death Stranding. Ceci, cependant, n'expliquerait que la possible acquisition de Silent Hill; D'où viennent les autres noms? Dans ce cas, tout aurait jailli d'une vieille discussion, rapportée sur le site bien connu de 4Chan, dans lequel l'intérêt de Sony à s'approprier trois marques très chères au public a été souligné, à savoir Castlevania, Metal Gear Solid et, justement, Silent Hill. Dans ce cas, la fiabilité de l'ensemble apparaît beaucoup plus difficile à vérifier, mais les différents points de connexion que l'on peut trouver à la lecture des différentes rumeurs ont conduit beaucoup à penser que derrière les nombreuses rumeurs il peut y avoir un grain de vérité.


Entre réalité et fantaisie

Exactement, il pourrait y avoir un grain de vérité, et c'est là que nous devons nous arrêter et réfléchir. Ce n'est jamais agréable de jouer le méchant, mais peu importe comment tu le regardes, il est difficile de penser que Sony finira vraiment par posséder les adresses IP de Konami. Qui sait, peut-être que le grand S aurait pu vraiment faire une proposition à la société japonaise, mais en regardant tout avec les yeux les plus objectifs possible, il est clair que Konami n'a aucun intérêt à vendre ses propriétés intellectuelles les plus importantes. Oui, c'est vrai, à l'heure actuelle la maison de logiciels ne semble pas du tout intéressée par le développement de nouveaux chapitres liés aux franchises susmentionnées, mais cela ne signifie pas que ces IP ont été abandonnées ... en fait, avec le recul ils n'ont jamais été exploités - même si peut-être le bon terme serait «violé» - autant par l'entreprise.


Comme mentionné au début de l'article, en fait, Konami s'est totalement lancé dans le monde du pachinko, et a décidé de le faire en créant des machines à sous basées sur ses IP les plus importantes. Au cours des dernières années, ils ont fait beaucoup de bruit, par exemple le pachinko sur le thème de Metal Gear Solid, une série de coups de couteau douloureux dans le cœur de tout joueur, mais qui obtiennent des résultats étonnants. Il y a peu à faire, le jeu est un marché florissant qui, s'il est exploité de la bonne manière, peut rapporter des milliards de dollars de revenus et, même si ça fait mal de l'admettre, Konami a su s'immerger parfaitement, avec ses bilans jamais aussi positifs. Alors oui, Sony a peut-être fait une offre, mais aucun montant ne sera jamais suffisant pour les poches de l'éditeur de logiciels.

De Castlevania à Silent Hill, Sony pourrait-il vraiment acquérir les adresses IP de Konami?

Cependant, cela ne signifie certainement pas que vous devez abandonner tout espoir, car il peut y avoir des implications positives. En fait, la possibilité que Sony soit réellement en pourparlers avec Konami ne doit pas être prise à la légère, pas pour l'achat de ses IP mais pour pouvoir obtenir des licences, une éventualité beaucoup plus plausible. D'une part, en effet, la marque Playstation pourrait enrichir ce qui sera le futur parc exclusif Playstation 5 avec des noms à haute résonance et potentiellement capables de rapprocher des millions de joueurs supplémentaires de l'écosystème Sony tandis que, d'autre part, Konami pourrait continuer à capitaliser sur ses franchises comme bon vous semble. La seule certitude dans cette histoire est que, pour le moment, tout semble encore assez enfumé et flou; nous savons que Microsoft fait tout son possible pour être en mesure de donner du fil à retordre à Sony dans ce qui sera la prochaine génération de jeux vidéo et il est facile de penser que dans les étages supérieurs de la maison Playstation, nous allons dans la même direction, mais dans tous les cas, la décision finale reste entre les mains du Konami. Pour l'instant, on ne peut s'empêcher d'attendre et de croiser les doigts, en attendant de recevoir des nouvelles officielles de l'une des deux sociétés.


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