Dandara: Trials of Fear Edition - Critique, une nouvelle vie pour Dandara

Dandara: Trials of Fear Edition - Critique, une nouvelle vie pour Dandara

Il courait 2018 lorsque l'équipe indépendante Long Hat House il a réussi à finaliser son projet. Un ouvrage assez particulier, qui a pris le nom de Dandara. Celui-ci avait pour tâche de se positionner dans le genre de metroidvania, à l'époque pas encore particulièrement plein comme il l'est actuellement. Tout a été financé par l'éditeur raw Fureur, assez bien connu dans le domaine des titres indépendants, qui a permis la publication du jeu sur toutes les plateformes de la génération actuelle, y compris les mobiles. Deux ans plus tard, le développeur a réussi à redonner vie à son jeu en publiant la mise à jour gratuite qui prend le nom de Dandara: Trials of Fear Edition.



Dandara: Trials of Fear Edition - Critique, une nouvelle vie pour Dandara

La mise à jour a mis en jeu plusieurs nouvelles fonctionnalités, telles que des boss et d'autres indices sur le secteur narratif. Nous avons ensuite eu l'occasion de jouer cette version de l'œuvre, qui peut être définie comme révisée et corrigée. Le titre parvient-il encore à avoir son mot à dire, après deux ans au cours desquels le genre metroidvania a connu une croissance exponentielle? Découvrons-le dans les prochaines lignes.

L'héroïne Dandara

Dandara: Trials of Fear Edition n'est pas un titre qui se concentre beaucoup sur l'histoire, même après l'arrivée de la mise à jour qui implémente quelques extraits. Ce sont des indices simples, conçus pour contextualiser l'aventure de l'héroïne. Un peu de récit explicite, qui se résume finalement à une poignée de dialogues et de phrases mystérieuses. Cependant, le cadre de jeu est certainement bien pris en charge, tout comme l'atmosphère sombre et sensationnelle. Le protagoniste qui donne son nom à l'œuvre n'a pas été breveté par Long Hat House, mais extrapolé et adapté d'une ancienne légende. Nous avons affaire à une femme noire d'origine afro-brésilienne, qui dans ce jeu a pour tâche de sauver le mystérieux territoire du Sel.



La particularité de Dandara: Trials of Fear Edition réside dans les capacités de l'héroïne susmentionnée, qui a possibilité de mouvement époustouflant. Ce n'est pas une course rapide ou une esquive, mais divers sauts qui lui permettent d'éclabousser en une milliseconde de plate-forme en plate-forme. En général, en effet, Dandara n'a pas la possibilité de se déplacer de manière autonome et doit s'appuyer sur des surfaces délimitées, qui lui permettent de se déplacer rapidement.

Sauts et gravité

Se déplacer sur la carte du jeu est en fait assez amusant, du moins dans les étapes initiales, et la vitesse de Dandara devra être gérée de la meilleure façon possible pour éviter de rencontrer les différents dangers qui envahissent les scénarios. Cependant, aujourd'hui plus que jamais, le level design du titre s'avère tout sauf minutieux, se montrant extrêmement incomplet sur plusieurs fronts. Tout en étant bien structuré pour permettre le mouvement de Dandara, les scénarios sont déjà très répétitifs et monotones en quelques heures, et surtout trop étendu. Bien que les combats puissent faire monter l'adrénaline, on ne peut pas en dire autant des longues promenades.

Dandara: Trials of Fear Edition - Critique, une nouvelle vie pour Dandara

D'une part la première exploration est très agréable, d'autre part la taille de la carte finit par être un grand déficit. En cas de mort - lorsqu'il faut récupérer son âme pour accéder aux ressources perdues - il faut passer plusieurs minutes, et le risque de la seconde mort se transforme facilement en certitude. Certitude souvent accompagnée de frustration, compte tenu du retour en arrière extrême proposé dans Dandara: Trials of Fear Edition. Cependant, pour éviter des problèmes excessifs avec des joueurs moins habitués au genre, le développeur a pris soin d'intégrer petites astuces dans le jeu présentes dans le menu des options, qui permettent une progression plus sereine avec l'ajout d'astuces ou de drapeaux supplémentaires (les points de contrôle de cet univers).



Bref, bien que ce soit un travail plus que discret, celui-ci ne se démarque pas des autres metroidvania, du moins de nos jours. L'évolution qui caractérise les ancêtres du genre est généralement sensationnelle, et crée une ligne de plus en plus épaisse entre les phases d'incertitude finale et la maîtrise de nombreuses compétences lorsque l'on s'approche des dernières mesures. Dans ce cas, le jeu semble plutôt évoluer, étant donné que les mises à niveau sont tout sauf flatteuses et que la conception des niveaux continue de faire de l'eau minute par minute, en commençant déjà à un désavantage dans les premières heures.


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Plaisir du pixel art

Le secteur graphique de Dandara: Trials of Fear Edition se positionne dans la grande famille du pixel art, grimpant un cran au-dessus des différentes productions. Les modèles à l'écran sont en fait assez détaillés et bien faits, tandis que les cartes du jeu parviennent à se présenter comme immersives et agréables. La protagoniste, quant à elle, a beaucoup de succès, et au fil des différentes heures, il sera possible de se familiariser de plus en plus avec elle.


Un point sensible est malheureusement la carte du jeu, qui, en raison de la gravité de chaque pièce, a tendance à tourner. Tout cela rend l'orientation très difficile, et ajoute une dose de chaos à des événements qui n'en auraient pas besoin, notamment lors des longues et épuisantes promenades dédiées au retour en arrière ou à la récupération de l'âme qui contient les ressources du protagoniste.

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