Cyberpunk 2077: voici la liste des promesses non tenues

    Cyberpunk 2077: voici la liste des promesses non tenues

    Plus d'une semaine après le lancement de Cyberpunk 2077 sur les consoles ancienne et nouvelle génération, des doutes sur le titre de CD Projekt Red elles sont encore bien plus que des certitudes. Au-delà de l'optimisation désastreuse du jeu sur l'ancienne génération, les utilisateurs n'étaient pas satisfaits des nombreuses fonctionnalités promises par la maison de logiciels Polonais au cours des dernières années, et qui s'est ensuite avéré être absent de la version finale du jeu. Certains, compte tenu du lancement désastreux, suivant les indications de la même équipe, ont commencé demander également un remboursement. Pour corroborer ces positions, une liste a été dressée sur le site CD Projekt Red contenant toutes les «promesses non tenues» de la première révélation en 2018 à aujourd'hui.



    Un sujet sur le forum officiel il rapporte en fait toutes les fonctionnalités initialement promises puis éliminées en phase de développement. La liste est désormais devenue gigantesque, et surtout quelques interventions de l'équipe de développement sont mises en avant. La première note qui retient tout de suite l'attention est la critique de l'intelligence artificielle des personnages non joueurs, et l'incroyable quotidien des PNJ, parfois absents, d'autres fois résolument exagérés. Une autre critique porte alors sur les moyens de transport et la possibilité d'utiliser le métro pour se déplacer. Ce ne sont là que quelques exemples que les utilisateurs ont pu trouver sur le Web et inclure dans le sujet. Cependant, il faut dire que le but de la discussion n'est pas de pointer du doigt les développeurs, mais simplement d'essayer de clarifier l'avenir de Cyberpunk 2077. CD Projekt RED, comme il l'a promis, travaille dur pour résoudre tous ces problèmes avec toute une série de correctifs qui arrivera, et en partie sont déjà arrivés.



    Malgré cela, les joueurs ne se sont pas sentis pleinement satisfaits du jeu, même ceux qui l'ont essayé sur PC. Nous devons juste voir si la maison de logiciels écoutera ces plaintes et les résoudra dans les mois à venir.


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