Cyberpunk 2077: les missions peuvent être jouées sans tuer personne

    Cyberpunk 2077: les missions peuvent être jouées sans tuer personne

    Depuis quelques heures, une curiosité résolument intrigante s'est confirmée: chaque mission de Cyberpunk 2077 il peut être traité même sans le recours obligatoire à la violence meurtrière. L'actualité en question a été extrapolée à partir d'une récente interview publiée par le site Web polonais "Toile d'araignée". L'interview vous a vu comme le protagoniste Pawel Sasko, le concepteur de quêtes principal du jeu, et a mis en lumière une multitude de nouveaux détails concernant ce succès à venir de CD Projekt Red; y compris le fait que les joueurs pourront atteindre un épilogue même sans avoir terminé la série de missions principales.



    Tous les choix les plus importants du jeu, tous les boss d'élite et les adversaires - il y a toujours un moyen de faire sans tuer personne. Parfois, l'agression et les combats avec un adversaire sont quelque chose qui ne peut être évité. Ce n'est pas que vous devez attraper les jambes et les bras de quelqu'un, mais ce n'est pas non plus ainsi que vous pouvez éviter complètement le combat - mais vous êtes capable de vous battre de manière à ne neutraliser que vos adversaires et ainsi passer la partie.

    En fin de compte, il semble que Cyberpunk 2077 offrira un mode de progression de style Déshonoré dédié aux joueurs intéressés à poursuivre une approche beaucoup plus pacifiste du jeu. Pour les non-initiés, dans le cadre du travail de Arkane Studios il est permis d'utiliser des fléchettes sédatives et des démontages non létaux, en contournant les zones patrouillées par d'énormes vagues d'ennemis. Il sera intéressant de voir cette fonctionnalité dans un jeu comme celui-ci, qui, comme nous le savons tous, a un timbre clairement violent.



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