Cuphead, la critique de la Nintendo Switch

Cuphead c'est un mauvais jeu. Mais attention au sens de l'adjectif : "mauvais" signifie le niveau général de difficulté du travail, il oblige le joueur à essayer, réessayer encore et encore essayer certains niveaux avant de pouvoir enfin les mener à terme. Mais Cuphead est "mauvais" aussi parce qu'il vend les Cup Brothers comme protagonistes, alors qu'en réalité toute l'attention est très vite focalisée sur la trentaine de boss présents (dont 19 principaux, les figurants secondaires restants). Alors il arrive de se souvenir de manière très générale que vous avez joué à Cuphead, alors que certains de ces coquins sont restés bien gravés dans votre mémoire : combien de fois avez-vous dû refaire le niveau de Botanical Panic avant d'assommer cette foutue carotte envahie par la végétation ? Et la misérable sorcière qui pourrait prendre la forme et les pouvoirs des principaux signes du zodiaque ? Lorsqu'un jeu vidéo parvient à laisser des sentiments mitigés mais particulièrement forts chez les joueurs, cela signifie généralement qu'il s'agit d'un jeu valable. Cuphead l'est sans aucun doute, et c'est l'une des productions les plus brillantes de ces dernières années. Et maintenant, il est enfin disponible sur Nintendo Commutateur, console qui continue de se vendre à des millions d'unités, pourra réaliser de nombreux joueurs qui l'ont raté sur PC et Xbox One. Lisant cela examen de Cuphead pour Nintendo Switch vous convaincra.



Traduction espagnole : un retour en force

Il y a un an et demi, Simone Tagliaferri s'occupait de la critique de Cuphead sur PC, lui attribuant une note très élevée. Probablement la plupart des joueurs qui ont essayé Cuphead au fil du temps, même sans pouvoir le terminer, seront d'accord avec ce vote que nous avons envie de re-proposer sur Nintendo Switch. Les raisons sont les plus diverses : une direction artistique très inspirée et visuellement, techniquement et graphiquement très valable ; un secteur audio mémorable, avec des mélodies d'accompagnement dans les batailles qui entrent dans la tête et ne partent jamais, les associant à des sentiments très spécifiques; charisme, dans pratiquement tous les aspects; une gameplay valide, ludique, qui conduit parfois à des niveaux de difficulté en apparence prohibitifs mais (avec précaution) toujours abordés. Et nous ajoutons encore que le conversion pour Nintendo Switch est l'une des meilleures de la courte histoire de la plus récente des consoles Nintendo, cependant, enrichie d'une traduction en espagnol excellent, approprié et tout aussi inspiré.



Cuphead, la critique de la Nintendo Switch

Passons quelques mots sur ces nouveautés liées à la conversion sur Nintendo Switch : trop souvent on se plaint que les plus beaux titres arrivant sur le marché ne soient pas traduits en espagnol ; donc une fois qu'un développeur prend la peine de l'adapter, il faut bien examiner comment l'opération s'est déroulée. Là traduction entre deux langues différentes ce n'est jamais simple : peu importe que les dialogues et les descriptions soient nombreux plutôt que peu nombreux ; la correspondance entre deux langues, à tous les niveaux, n'est jamais parfaitement identique. Pensez par exemple au proverbe espagnol « il pleut beaucoup » : comment le faire en anglais, pour qu'il représente exactement le même concept ? Vous ne pouvez pas, à moins que vous ne décidiez d'utiliser quelque chose de très similaire (mais jamais identique) : "Il pleut des chats et des chiens". Les bassins se sont perdus. Quiconque a déjà joué à Cuphead en anglais et revient en espagnol remarquera exactement ces deux choses : la première est qu'il n'y a pas de correspondance directe dans la traduction. C'est normal, car, comme indiqué dans l'exemple ci-dessus, certaines expressions et jeux de mots anglais ne peuvent pas être rendus en espagnol de la même manière.

Cuphead, la critique de la Nintendo Switch

La deuxième chose que vous remarquerez, cependant, est à quel point la traduction est capable de restituer très bien le sens de la langue d'origine. Botanic Panic est devenu, par exemple, Botanic Panic : une excellente traduction, en quelque sorte le jeu de mots original est resté. Le niveau de génie comportait cependant un boss nommé Djimmi le Grand (Djimmi le Grand), où Jinn a voulu rappeler le terme oriental qui désigne la figure du génie, une créature dans l'antiquité considérée le plus souvent comme malveillante. En espagnol, le méchant est devenu Eugenio le Génie : d'accord, Eugenio est un nom propre qui ne fait pas Jinn, mais au moins il a récupéré une partie de l'effet fantastique initial avec la terminaison identique entre les termes (EuGENIO le GÉNIE). Ce souci de la traduction et cette fidélité à l'œuvre originale et à la langue sont des éléments louables, qu'il faut souligner et dont le joueur attentif doit avoir conscience.



Performances sur Nintendo Switch

Nous arrivons au nœud épineux de la question : comment se comporte Cuphead sur Nintendo Switch, du point de vue de performance? La réponse est : très bien. Le diplôme MDHR atteint i 1080p ei 60 FPS en mode TV (ou docké), ne les quittant pratiquement jamais ; il y aura deux ralentissements sur les heures et les heures de jeu. Dans mode portable le secteur graphique doit donner quelque chose à la résolution : elle passe à 720p, mais toujours accompagnée de 60 FPS. Une fluidité obligatoire afin de ne rien perdre de la vivacité des situations, de la vitesse de pressing tant dans les affrontements contre les boss dangereux que dans les niveaux run & gun plus sporadiques (mais tout aussi meurtriers). Rien ne manque, bien sûr, même pas du point de vue du contenu : rien n'a été coupé en raison du besoin de capacité sur la Nintendo Switch ; simplement Cuphead semble vraiment être né pour la console Nintendo, dès le départ.

Cuphead, la critique de la Nintendo Switch

En revanche, certains détails montrent que ce n'est pas le cas, notamment lorsque l'on joue en mode table ou portable. Tout d'abord je Joy-Con, des périphériques aussi éloignés que possible des manettes nécessaires à un jeu similaire, simplement parce qu'ils sont inconfortables. On s'habitue logiquement à tout, mais si vous disposez d'une manette Pro, nous vous recommandons fortement de l'opter dès le départ, et croyez-moi : la différence est la même qu'entre le jour et la nuit. De plus, l'écran plus petit en mode portable n'aide pas à bien s'orienter dans les niveaux de jeu, surtout dans ceux de run & gun : tout est tellement frénétique et rapide que ne pas bien distinguer un élément de l'autre peut conduire à la mort immédiate. Ce n'est pas un problème avec le jeu lui-même, mais une conséquence de l'écran réduit et condensé en mode portable. Probablement, même dans ce deuxième cas, il est possible de s'y habituer : cependant si vous avez une belle télé sous la main (et le Pro Controller, n'oubliez pas le Pro Controller) jouez avec ça.



Cuphead, la critique de la Nintendo Switch

Quant au gameplay, comme vous pouvez facilement l'imaginer Cuphead n'est pas un jeu qui vieillit facilement : un an et demi plus tard, non seulement son charisme il est resté inchangé, mais sa renommée a même grandi. Les fans qui ont immédiatement repéré son potentiel continuent de le louer; toute l'autre foule de spectateurs qui s'est accumulée et a réclamé la conversion sur les autres consoles manquantes est maintenant (partiellement) satisfaite. Nous ne doutons pas que tôt ou tard MDHR présentera Cuphead 2 au monde, mais cela prendra certainement beaucoup de temps : d'abord, parce que pour la suite d'un tel titre il faut du temps et du soin pour récolter des idées ; deuxièmement, parce qu'un DLC corsé est en route qui, entre autres, introduira un nouveau personnage jouable, cette fois féminin. Oui, le DLC arrivera également sur Nintendo Switch. Dans tout cela, et en rappelant l'important et laborieux travail de conversion, soulignez que le prix de lancement il est resté le même qu'il y a un an et demi, cela semble presque dérisoire. Achetez Cuphead et jouez-y.

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Cuphead est l'un des titres les plus fun, particuliers et charismatiques de ces derniers temps : un an et demi après sa première publication sur PC et Xbox One, il reste un achat incontournable pour presque tous les types de joueurs. Plus qu'un jeu en soi, c'est presque une expérience, qui au moins une fois dans la vie doit être vécue avec scrupule religieux. Nintendo Switch accueille la production du Studio MDHR de manière naturelle, comme si tout avait été méticuleusement préparé par le destin : la reconversion est excellente, le secteur technique brillant, la traduction en espagnol parfois passionnante. Tout cela ne coûte que 19,90 €, dans un monde, celui du jeu vidéo, qui nous a appris combien moins est proposé parfois triplé. Cuphead et Mugman attendent votre aide pour affronter à nouveau le diable. Bonne chance.

PRO

  • Conversion techniquement excellente
  • Traduction espagnole de 10 e Lode
  • Amusant comme jamais
CONTRE
  • Les Joy-Con ne sont pas la manette idéale
  • Dans certains niveaux, un petit écran crée des difficultés
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