Crysis Remastered Trilogy, le test de la version restaurée de trois FPS historiques

Que Crytek soit un studio dédié à la perfection technique avait déjà été découvert avec Far Cry en 2004, son premier jeu. Qui étaient ces développeurs allemands qui avaient lancé de nulle part un FPS capable de rivaliser graphiquement avec les titres les plus récents d'id Software et de Valve (Doom 3 et Half-Life 2 d'ailleurs), parvenant aussi à introduire plusieurs innovations dans le genre, comme les niveaux plus ouvert et un game design plus dynamique des événements et des situations ?



Un seul jeu a suffi à lancer Crytek dans l'Olympe des développeurs mondiaux et à rendre spasmodique l'attente de leur prochain projet, qui déjà dès les premières images promettait d'être techniquement encore supérieur au déjà excellent Far Cry. En effet, disons mieux, il promettait d'être supérieur à tout ce qui était jamais arrivé sur le marché. C'était au point qu'au moment du lancement il n'y avait quasiment aucun système capable de le faire fonctionner parfaitement, à tel point qu'il est devenu une référence et une petite légende du monde PC.

Bien sûr ce jeu fut le premier Crysis et cette maîtrise technique est encore visible aujourd'hui dans le Trilogie Crysis remasterisée et cela nous a étonnés par la qualité du rajeunissement graphique apporté par Crytek avec les trois chapitres, à tel point qu'à certains moments, il ne semblait même pas que nous soyons confrontés à des titres d'il y a deux générations.



Voyons comment dans le Critique de la trilogie Crysis Remastered.

La série

Crysis Remastered Trilogy, le test de la version restaurée de trois FPS historiques
Les effets graphiques améliorés de la trilogie Crysis Remastered

Crysis est sorti entre 2007 et 2013, c'est-à-dire qu'ils ont croisé la génération Xbox 360/PS3, s'arrêtant brutalement aux portes de la PS4/Xbox One. On pourrait supposer que, compte tenu du temps passé, ils doivent paraître vétustes. En réalité ce n'est pas le cas et, malgré quelques traces de rouille, ils restent tout de même très agréables et peuvent offrir des moments hautement spectaculaire, grâce surtout à l'introduction de divers effets impensables à l'époque. Après tout, et c'est un petit sourire de l'écrire pour Crysis, il n'y a pas que les graphismes qui comptent. Essayer les trois jeux d'affilée était aussi une excellente occasion de les relire et de mieux les cadrer dans l'histoire des jeux vidéo.

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Dans le chemin de la série Crysis, non seulement le chemin tracé par Crytek en tant que studio de développement est visible, mais aussi la fin de la séparation nette entre le monde PC et console, qui a de plus en plus conduit les éditeurs de logiciels à des compromis pour lancer leurs titres sur tous les systèmes les plus populaires en même temps, jusqu'à un ajustement à la hausse des normes communes. Crysis était essentiellement un jeu PC, puis adapté aux consoles à un stade ultérieur. Crysis 2 est né avec les consoles déjà à l'esprit, mais il a trahi de nombreuses idées du premier chapitre, ce qui en a résulté plus pauvre et, à bien des égards, insignifiant. Enfin, Crysis 3 a atteint un équilibre presque parfait, démontrant également qu'il était possible de cibler des publics de différentes plateformes sans forcément leur déplaire. A préciser que le scénariste a joué et terminé les trois Crysis originaux sur PC, il a donc les meilleures versions en tête. Même le test de la Crysis Remastered Trilogy s'est fait sur un PC, équipé d'une GeForce RTX 3070, ce qui nous a permis de jouer au maximum de détails possible. Mais maintenant, procédons à une meilleure analyse un par un.

Crysis remasterisé

Crysis Remastered Trilogy, le test de la version restaurée de trois FPS historiques
Certains paysages de la trilogie Crysis Remastered sont encore époustouflants

Crysis remasterisé est le premier chapitre de la série, ainsi que le plus extraterrestre pour structurer les niveaux et gameplay général. Nous sommes en 2020, sur les îles Lingshan, près de la côte des Philippines. Le joueur incarne le soldat d'élite Jake Dunn, nom de code Nomad qui, vêtu de sa nanocombinaison spéciale et avec son équipe, appelée Raptor, doit découvrir ce qui se passe dans la région et expliquer le sens du message envoyé par un certain Dr Rosenthal, parlant d'une découverte qui peut changer le monde pour toujours. L'équipe Raptor est composée de quelques personnages qui reviendront plusieurs fois dans la série, dont des protagonistes : Nomad, Psycho, Aztec, Jester et Prophet. Dès le début de l'aventure, il est possible d'utiliser les pouvoirs de la nanosuit, qui sont pour la plupart au cœur de toute l'expérience, ainsi que la marque de fabrique du Crysis.



Non seulement il est possible de courir plus vite que les humains normaux et de faire des sauts puissants, mais il est également possible de créer un bouclier protecteur autour de Nomad, de devenir invisible pendant quelques secondes et de faire d'autres choses sympas qui donnent une grande variété au gameplay. Évidemment, les armes ne manquent pas, qui peuvent être récupérées sur les cadavres des ennemis ou dans les différents dépôts disséminés sur les cartes. Sans aller trop loin sur ce premier chapitre, qui n'inclut pas l'extension Warhead, à laquelle nous avons déjà consacré une riche revue, nous pouvons vous dire qu'il s'agit d'un excellent travail de rajeunissement, dans lequel le nouveau système d'éclairage dynamique, la simulation des fluides améliorés, des ombres plus nettes, le lancer de rayons et tous les autres ajouts apportés par les développeurs aident à faire ressortir un côté technique encore impressionnant aujourd'hui, ne serait-ce que pour la capacité démontrée à absorber les dernières innovations technologiques (vertu de CryEngine). Maintenant, le mythe de "Will Crysis va-t-il nous exciter?" a expiré, mais Crysis Remastered est toujours un joli spectacle, surtout pour certains paysages à couper le souffle, qui améliorent le plein air.

Crysis 2 Remasterisé

Crysis Remastered Trilogy, le test de la version restaurée de trois FPS historiques
Un scénario nocturne de la trilogie Crysis Remastered

Pas étonnant que le titre le plus faible de la trilogie remasterisée soit Crysis 2 Remasterisé, fils de nombreux compromis, dus en grande partie à la première approche de Crytek du monde des consoles, qui lui était en fait inconnue. Nous sommes en août 2023 et trois ans se sont maintenant écoulés depuis les événements racontés dans le premier chapitre. Le protagoniste du jeu ici est Alcatraz, un marin chargé de retrouver le Dr Nathan Gould avec son équipe. Au début de l'aventure, cependant, le sous-marin sur lequel il se trouve est abattu et son équipe est exterminée. Alcatraz est également en train de mourir, mais est secouru par Prophet, le chef de l'équipe Raptor, qui le sauve en lui donnant sa Nanosuit, version 2.0, puis se suicide, afin de ne pas subir les effets néfastes d'un virus extraterrestre. La Nanosuit guérit les blessures d'Alcatraz qui, à partir de ce moment, se charge de la lourde tâche de mener à bien la mission du Prophète. Cependant, il doit d'abord se débarrasser des forces de CELL, un groupe militaire privé qui veut le tuer, croyant qu'il est son sauveur. De là commencera une aventure qui conduira Alcatraz à traverser un New York en guerre, dans lequel tout le monde semble vouloir le tuer, qu'il s'agisse d'humains ou d'extraterrestres, et dans lequel tout le monde semble vouloir s'entre-détruire.

Comme mentionné, Crysis 2 est le chapitre le plus faible de la série, en particulier dans le conception de niveau, très différent de celui de l'ancêtre. Là où Crysis reprend la philosophie de Far Cry, offrant au joueur des niveaux semi-ouverts qui donnent une bonne liberté pour aborder les différents objectifs, grâce aussi à l'utilisation des pouvoirs de la nanosuit, qui permettent d'exploiter mieux et plus librement toute cachette ou autre caractéristique des cartes luxuriantes, de manière à permettre l'adoption de différents styles de jeu, Crysis 2 offre une expérience plus canonique, composée de niveaux beaucoup plus linéaires et fermés et moins de liberté d'approche générale, malgré le maintien de pouvoirs. Le sentiment d'être une sorte de prédateur dans un environnement fortement hostile, ce qui rendait si spécial d'errer dans les îles du premier chapitre à la recherche d'extraterrestres et de Coréens, est donc moindre.

La version remasterisée non seulement réaffirme ces défauts, mais les aggrave en quelque sorte, puisque nous sommes confrontés à un chapitre plus vieux, précisément en raison de ses limites structurelles. Cela dit, il est toujours merveilleux de voir comment le remaster a rendu le jeu New York encore plus beau, avec des ajouts notables comme l'anti-aliasing temporel, des ombres améliorées, un système d'éclairage entièrement révisé, des modèles de personnages révisés, etc. La version PC bénéficie également d'effets avancés tels que les ombres portées sur l'eau, le lancer de rayons matériel et logiciel et l'application de Nvidia DLSS. De nombreuses textures ont également été modifiées et sont désormais beaucoup plus définies et réalistes. Il faut dire que, contrairement aux premier et troisième chapitres, Crysis 2 claque un peu, surtout au début des niveaux. Évidemment, le problème est le chargement des objets du jeu. Bizarre, cependant, que tout se passe uniquement avec ce chapitre intermédiaire, alors que les deux autres le framerate était fixé à 60 fps. Rien de dramatique, mais il est juste de le souligner.

Crysis 3 Remasterisé

Crysis Remastered Trilogy, le test de la version restaurée de trois FPS historiques
Les reflets humides de la trilogie Crysis Remastered

Crysis 3 Remasterisé est le troisième et dernier épisode de la série, celui de la synthèse presque parfaite entre le gameplay du premier et du deuxième chapitre. Nous sommes en 2047, vingt-quatre ans après les événements de Crysis 2. Le CELL contrôle New York et y a construit un gigantesque dôme, le Liberty Dome. L'objectif initial était de créer une zone de confinement pour les extraterrestres qui ont survécu aux événements du deuxième épisode, mais CELL a découvert un moyen de produire de l'énergie grâce aux technologies des extraterrestres et a commencé à la vendre partout dans le monde, aux dieux. des prix. Beaucoup se sont endettés pour en obtenir et, quand ils n'ont pas réussi à payer, ils ont été invités à jouer à 1,2,3 Stella... non, c'est une autre histoire (ne nous écartons pas). Ils ont été intégrés au programme "Work for Debt" de CELL, où ils ont été essentiellement réduits en esclavage au service du groupe militaire maléfique. Prophète (pour savoir comment il est né, fini Crysis 2 ndlr) est maintenu en animation suspendue par la CELLULE, mais est réveillé par Psyco qui le veut à ses côtés pour combattre les ennemis. Pendant sa captivité, Prophète a eu une vision du futur où toute la race humaine est exterminée par des extraterrestres et il veut tout faire pour empêcher que cela ne se produise vraiment. Pour réussir il devra épouser la cause de Psycho et affronter la CELLULE, allant détruire le centre du pouvoir.

Les niveaux de Crysis 3 ont été conçus de manière très différente de ceux du deuxième épisode, revenant largement au premier, bien qu'étant plus fermé. Ainsi, après un premier niveau linéaire, mais avec des zones assez larges qui permettent d'expérimenter les pouvoirs et les différents styles de jeu, on commence par des zones plus ouvertes, où l'on peut décider comment procéder pour affronter les différents obstacles, qu'ils soient humains ou des étrangers. Pour souligner la distance du deuxième chapitre, Crytek a inséré une arme vraiment mortelle et un signe avant-coureur de grande satisfaction : l'arc. Son utilisation ne consomme pas l'énergie de la nanosuit, elle est donc parfaite pour ceux qui aiment jouer avec un style furtif.

Du point de vue du remastering, Crysis 3 est le chapitre qui propose le qualité visuelle plus grand. Après tout, même l'original sur PC est toujours très utilisable sans trop de drames, mais cette édition permet d'activer le ray tracing, de monter la résolution jusqu'au 4K natif et de profiter des divers effets supplémentaires déjà décrits pour les autres chapitres, qui ici sont magnifiés par un scénario de base déjà plus riche et plus détaillé. Alors préparez-vous à être émerveillé par la lumière qui traverse la verdure qui a envahi New York, ou par les explosions de tours et de véhicules. L'effet pluie est aussi particulièrement spectaculaire, comme on peut le vérifier dès que l'aventure a commencé. Sans quelques détails, il serait très difficile de le confondre avec un titre d'il y a huit ans. A noter que tout au long de notre test, Crysis 3 s'est montré très fluide, malgré avoir sélectionné le maximum de détails. La Crise de la maturité, dans tous les sens.

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Crysis Remastered Trilogy est une excellente collection dans son ensemble, qui vous permet de jouer aux trois chapitres qui composent la série avec des graphismes plus modernes, capables de tirer parti des cartes vidéo les plus performantes. Bien sûr, il est intéressant de noter comment vous commencez avec un excellent titre (Crysis), passer à un titre décent et rien de plus (Crysis 2) pour arriver à un très bon titre (Crysis 3), mais honnêtement, nous ne conseillons pas vous de sacrifier l'un des trois (ils peuvent également être achetés individuellement) au cas où vous décideriez de prendre la trilogie, car dans tous les cas, ils forment une histoire unique, qui vaut la peine d'être vécue dans son intégralité, une fois à l'intérieur. Il faut aussi dire que l'expérience dans son ensemble reste identique à celle des originaux, donc ceux qui l'ont déjà vécue ne trouveront pas de grandes incitations à la refaire, mis à part les graphiques.

PRO

  • Deux excellents jeux de tir à la première personne avec des graphismes améliorés
  • Le travail de remasterisation sur PC est excellent
  • Crysis 1 et 3 se sont avérés très fluides
CONTRE
  • Crysis 2 ne parvient tout simplement pas à se démarquer entre les deux autres
  • Quelques problèmes de fluidité pour Crysis 2
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