Crysis 2 - Guide de stratégie multijoueur - Astuces pour s'améliorer et gagner en ligne

    Crysis 2 - Guide de stratégie multijoueur - Astuces pour s'améliorer et gagner en ligne

    Crysis 2 - Guide de stratégie multijoueur - Astuces pour s'améliorer et gagner en ligne  Conseils pour améliorer votre technique.


     


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    Vous avez joué des dizaines de FPS en ligne, botté des centaines et des milliers d'adversaires dans le cul, mais dans ce Crysis 2 vous vous sentez confus et finissez souvent par être le joueur « matelas » de la situation ?

    Ne vous inquiétez pas, vous n'êtes pas seul. Crysis 2 renverse certaines règles qui sont à la base de la plupart des jeux de tir en ligne d'aujourd'hui et ce n'est pas un hasard si dans ce jeu vous rencontrez des difficultés supplémentaires en mode multijoueur.

    Resources4gaming, comme toujours, court à votre rescousse et vous propose dans ce guide une série d'astuces et de conseils pour améliorer votre technique et éviter de passer le plus clair de votre temps à mourir. Pour les plus expérimentés, ce conseil peut sembler évident, mais le simple fait de le fixer à l'esprit pourrait s'avérer être un point à votre avantage. Commençons!

    Nous donnons à la mêlée l'importance qu'elle mérite
    Bien que ces dernières années, nous ayons été habitués à jouer à des FPS où, dans un combat rapproché, des attaques instantanées étaient effectuées avec des attaques au corps à corps, l'ordre de Crysis 2 est finalement restauré, ce qui rend l'attaque au corps à corps comme il se doit, et c'est une attaque à utiliser en dernier recours compte tenu de sa faible efficacité. En fait, il faudra deux coups pour tuer un ennemi "normal" et trois ou quatre s'il a activé le mode blindage. Donc si un adversaire s'approche à la recherche d'un contact physique vous ne vous y attendez pas, mais tirez-lui une bonne rafale de plomb pour l'éliminer très rapidement. N'oubliez pas, cependant, que si vous utilisez l'attaque de mêlée derrière l'ennemi, vous le tuerez instantanément, même si une séquence animée commencera où vous serez complètement découvert.



    Chasse aux plaquettes
    Crysis 2 implémente un système de séquences de mise à mort intéressant. Si en fait dans Call of Duty il suffisait de tuer les adversaires pour augmenter le compteur de la série et avoir accès à des armements très puissants, dans Crysis nous devrons non seulement tuer l'ennemi, mais nous devrons également récupérer la plaque ça va partir par terre, sinon la série ne montera pas. . Vous ne pourrez pas les manquer car ils émettent une colonne de lumière. Même si vous mourez, ne vous inquiétez pas, car les plaquettes resteront à leur place puisqu'elles ne disparaîtront qu'au bout d'un certain temps. En conclusion, c'est un excellent système que ceux de Crytek ont ​​inventé pour désavantager les joueurs qui ont tendance à rester immobiles et cachés dans un point de la carte.

    Sinon je m'énerve !!!
    N'oubliez pas que toutes les machines du jeu peuvent servir de couverture, mais pas seulement. En fait, si nous nous approchons de l'un d'eux et le frappons au corps à corps, notre alter ego lancera un puissant coup de pied dans le style de "le plus énervé de Bud Spencer" avec lequel vous pourrez tuer le adversaire s'il est du côté opposé à la voiture. Ou, encore plus utile, vous pouvez créer une couverture à un point stratégique de la carte.

    La visionneuse tactique n'est pas aussi inutile qu'il y paraît
    Pourquoi perdre du temps à marquer un ennemi quand on peut lui tirer directement dessus ? C'est vrai, souvent la visionneuse tactique peut sembler inutile voire contre-productive (vous serez impuissant en l'utilisant) mais si vous jouez en équipe, cela peut être l'as dans le trou de votre équipe. En fait, il peut arriver que vous soyez loin de l'action, mais vous pouvez contribuer et aider l'équipe en signalant les ennemis avec le spectateur. Vos coéquipiers vous remercieront et toute l'équipe en bénéficiera.



    L'armure est votre amie
    Le mode armure est l'une des particularités de Crysis 2 et n'est pas à négliger. Il est très important car il est capable de nous protéger en transférant une fraction de tous les dommages subis à l'énergie. Il est particulièrement efficace contre les grenades, le C4 et donc aussi contre les explosions en général. Mais ce n'est pas tout. Une fois activé, vous absorberez également une bonne partie du recul des armes, les rendant plus précises et mortelles. Cela pourrait également sauver leur peau si vous tombez d'une hauteur considérable, car cela réduira considérablement les dommages causés par la chute. Par conséquent, doigt toujours pointé sur la touche qui l'active. Evidemment il n'est pas parfait, son "défaut" en fait est celui de ralentir les mouvements.

    La nano-vision est votre amie
    Le Nano-Vision n'est rien de plus qu'un viseur thermique, qui vous permettra de voir les formes de chaleur de tous les alliés et ennemis dans votre champ de vision et vous aidera à choisir vos objectifs hors de la confusion de tous les éléments présents sur le filtrer. De plus, il est possible de repérer les joueurs avec la dissimulation activée, bien que leur chaleur soit beaucoup plus faible. La Nano-Vision n'absorbe pas autant d'énergie et est particulièrement utile en mode jeu car elle capture le drapeau où vous pouvez vous défendre tout en restant dissimulé.

    L'invisibilité est votre amie
    Combien de fois êtes-vous mort (même dans d'autres jeux de tir en ligne) alors que vous aviez l'intention de recharger votre arme ? Tant. Eh bien, essayez de le finir, dans Crysis 2, vous avez une chance de devenir invisible, utilisez-le lors du rechargement et vous éviterez d'être surpris par l'ennemi impuissant et avec les mains occupées.
    L'invisibilité est le rêve caché de tout Camper digne de ce nom, et pas seulement du Camper, c'est clair. Attention toutefois à ne pas tirer alors que vous êtes invisible car non seulement votre énergie sautera à zéro en une nano-seconde mais vous serez également dérangé par un flash qui créera quelques problèmes. En fait, si votre attaque ne tuait pas votre adversaire tout de suite, il aurait le temps de riposter, et avec votre énergie à zéro, ce serait un gros problème. Alors quand tu es invisible, rappelez-vous toujours de désactiver cette capacité avant d'attaquer un ennemi. En supprimant l'invisibilité, vous pouvez également passer rapidement en mode Armure, histoire d'être plus calme lors de l'attaque surprise, mais rappelez-vous également que l'énergie qui fait fonctionner ces deux compétences n'est pas infinie.



    Ne gaspillez pas d'énergie mais utilisez-la intelligemment
    Il existe d'autres actions, en plus des compétences déjà vues, qui consomment de l'énergie, notamment courir et sauter, l'économie aussi. Aussi, si la jauge d'énergie est de moitié voire moins, évitez d'attaquer et attendez qu'elle se recharge. Face à un adversaire qui à tout moment peut activer l'armure sans que vous ayez la possibilité de faire de même, de vous enfuir en courant ou en devenant invisible est un suicide auquel vous pourrez difficilement échapper.
    Évidemment, il est bon d'exploiter la précieuse énergie en utilisant les compétences qui conviennent le mieux à votre façon de jouer. Si vous êtes particulièrement doué pour le combat face à face, conservez l'énergie de l'armure et activez-la lorsque vous engagez un ennemi. Si, en revanche, vous êtes plus réfléchi et préférez vous balader prudemment sur la carte, l'invisibilité sera votre credo. Tout cela, à son tour, s'applique également lorsque vous créez une classe personnalisée.

    Conseils pour personnaliser les cours

    Le sniper
    Arme recommandée : eh bien, un fusil de sniper est très bien
    Modules nanotute recommandés :
    Armure : alarme de proximité
    Furtif : visière améliorée
    Puissance : visée améliorée ou Retriever
    Le choix des modules dans ce cas me semble tout à fait obligatoire. L'alarme de proximité pour des raisons évidentes est indispensable pour un sniper, à moins que vous ne souhaitiez vous faire prendre dans le dos pendant que vous campez. La visionneuse améliorée est très utile car tous les ennemis que vous verrez à travers le télescope du fusil seront surlignés en rouge, une véritable aubaine. Pour le troisième module, vous choisissez. Évidemment, la visée améliorée est toujours utile pour ceux qui doivent tirer avec précision, mais le Retriever apparaît également indispensable. En effet, depuis Cecchini il ne sera pas facile de faire le tour de la carte pour récupérer les plaques des ennemis tués, et le Retriver permet de les acquérir automatiquement, sans bouger. A vous le choix.

    Le prédateur
    Arme recommandée : fusil d'assaut / mitrailleuse avec silencieux
    Modules nanotute recommandés :
    Armure : Transfert d'énergie
    Furtivité : amélioration de la furtivité
    Puissance : Mobilité améliorée
    Cette configuration est particulièrement adaptée à ceux qui aiment aller vite sans se faire remarquer mais qui ont de grosses difficultés avec les personnes qui utilisent l'invisibilité. L'idée est d'abuser de l'invisibilité pour rester caché, ainsi que de la Nano-Vision afin que vous n'ayez plus de problème pour voir où se cachent les ennemis invisibles. De plus, la mitrailleuse vous offrira une grande mobilité et le silencieux vous tiendra à l'écart des radars ennemis.

    Le transfert d'énergie est le premier choix pour le module Armor car il recharge une partie de la barre d'énergie à chaque fois que vous tuez un ennemi. Cela signifie que vous serez inactif moins longtemps que d'habitude en attendant de réactiver l'invisibilité. Bien sûr, si vous souhaitez être un peu plus défensif, vous pouvez toujours remplacer ce module par la mise à niveau de l'armure.

    Une furtivité améliorée est indispensable pour cette personnalisation, car elle accélère la transition lors du passage d'Invisible à Visible. En fait, si vous adoptez cette philosophie du jeu, le changement sera continu et grâce à ce module vous n'aurez pas à attendre longtemps avant de commencer à tirer une fois l'invisibilité désactivée et de la même manière vous pourrez redevenir invisible beaucoup plus rapidement.

    Enfin, le module d'amélioration de la mobilité aide à réduire la consommation d'énergie en courant et en sautant tout en étant invisible, une énergie que vous pouvez utiliser pour rester invisible plus longtemps. Comme nous l'avons déjà dit, la furtivité et la vitesse sont les principales caractéristiques de cette configuration.

    L'appât
    Arme recommandée : toute arme avec couplage holographique
    Modules Nanotute recommandés:
    Armure : alarme de proximité
    Furtivité : traqueur
    Puissance : Point Fire Enhance

    C'est mon plat préféré, celui qui vous aidera à éradiquer ces joueurs qui aiment camper dans les coins sombres et tirer sur les passants sans méfiance. En fait, en utilisant l'hologramme comme appât vous ferez ressortir les adversaires cachés qui seront vraiment surpris par votre attaque (cit. "Surpris comme un chien qui se rend compte qu'il a monté un porc-épic)". Affinez bien cette technique car l'hologramme peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez.

    L'alarme de proximité est idéale dans cette configuration et vous mettra à l'abri des campeurs qui se cachent dans les pièces ou les coins de la carte.

    Le Tracker vous donne la possibilité de voir où un adversaire a activé l'invisibilité. Bien que cela ne vous serve que très peu contre les ennemis qui alternent l'invisibilité avec des courses longues et imprévisibles, cela pourrait plutôt être votre atout contre les joueurs qui préfèrent toujours se cacher aux mêmes points sur la carte.

    L'une des particularités les plus importantes de Crysis 2, à savoir l'invisibilité, peut devenir votre ennemi juré dans le jeu où les campeurs qui abusent de cette fonctionnalité abondent. En utilisant la configuration qui vient d'être proposée, cependant, il sera beaucoup plus improbable de tomber dans une embuscade.

    Avec c'est tout. Si vous avez d'autres conseils à ajouter, les commentaires sont à votre disposition. Bon jeu à tous.

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