Craving PUBG dans la revue Rules of Survival

PlayerUnknown's Battleground a transposé le concept de Battle Royale sous forme de jeu vidéo, dans un sens très proche de celui développé par le roman du même nom de Koushun Takami puis transposé en film. De manière assez inattendue également, l'idée a parfaitement fonctionné et le jeu de Bluehole, qui a commencé comme un simple mod d'Arma II, est devenu un phénomène de masse. D'ici à l'arrivée des clones, de nos jours, le pas est court : ces derniers mois, nous avons assisté à la naissance d'émulateurs, de modes qui suivent la mécanique du jeu au sein d'autres titres et dernièrement aussi des jeux mobiles, qui côtoient le vrai portable Le champ de bataille de PlayerUnknown, à venir également. Voici donc Rules of Survival, qui arrive presque simultanément avec un autre titre avec une structure très similaire, appelé Knifes Out et incroyablement publié par le même éditeur, ou NetEase, bien que par une équipe différente.



Craving PUBG dans la revue Rules of Survival

Ceci juste pour donner une idée de l'invasion qui nous attend dans un futur proche en ce qui concerne les Battle Royale de ce type, et il y en a déjà d'autres que nous n'allons pas citer. Dans tous les cas, Rules of Survival semble être la proposition un peu plus précise et complète parmi toutes celles qui ont vu le jour ces derniers jours, en attendant de voir le champ de bataille officiel de PlayerUnknown au format mobile, afin de pouvoir donner une idée plus précise de quels titres de ce type sur ces plateformes et la réponse du public, au moins en termes de population de serveurs, semble être positive pour le moment. Cependant, la structure est la même : vous choisissez un personnage et décidez de jouer seul ou en équipe, puis vous êtes parachuté dans une grande carte de jeu avec un total de 120 joueurs éparpillés dans le décor. Une fois que vous touchez le sol, il n'y a qu'une règle : s'éliminer jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'un combattant debout.



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Dernier homme debout

Dans l'ensemble, il s'agit d'une transposition mobile d'une fidélité considérable par rapport à l'original, n'était-ce qu'il devrait s'agir d'un jeu différent. Bref, Rules of Survival est un clone éhonté de PlayerUnknown's Battleground, mais au moins c'est un clone très bien fait compte tenu des limites des plateformes sur lesquelles il tourne. La mécanique de base et les situations de jeu sont les mêmes que le titre phénoménal de PUBG Corp, avec la vaste carte ouverte à explorer pour collecter des armes et de l'équipement, la nécessité de quitter périodiquement les zones interdites et l'action se concentrant progressivement dans une partie de plus en plus petite du cadre , forçant les 120 joueurs parachutés à l'intérieur dans des combats rapprochés, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un. Le jeu est un jeu de tir à la troisième personne qui vous permet d'explorer des espaces extérieurs et des bâtiments, même avec la possibilité d'utiliser des véhicules si vous en trouvez qui travaillent sur la carte. La principale limitation de Rules of Survival est le système de contrôle, généralement un énorme goulot d'étranglement pour tous les titres qui tentent de reproduire une mécanique d'action transposée directement depuis d'autres plateformes vers des appareils mobiles : la solution choisie est une sorte de double stick virtuel avec différentes touches à appuyer superposées sur l'écran, chose qui s'avère décidément inconfortable dans les phases les plus agitées (c'est-à-dire dès que vous rencontrez un ennemi) aussi parce que vous avez tendance à couvrir une partie de l'interface avec vos mains ou en appuyant accidentellement sur certaines touches, du moins en ce qui concerne l'utilisation sur smartphones et pas de très grands écrans. En général, la réponse aux commandes n'est pas optimale même sur les tablettes, où la poignée est particulièrement inconfortable. Quelques incohérences dans le frame-rate compliquent encore les choses, même si les bavures techniques peuvent presque être considérées comme une figure stylistique de ce sous-genre, à ce stade : la réalisation de l'univers du jeu et des personnages est remarquable, compte tenu de la prétention à adopter des graphismes de style réaliste, mais pour le moment, il subsiste des problèmes de pop-up et de gestion des textures qui pourraient encore être corrigés avec les futures mises à jour, tandis que la fluidité subit des baisses dans les phases les plus exigeantes même quels que soient les paramètres graphiques adoptés, bien qu'il s'agisse plutôt d'un problème léger. L'interface est déroutante et désagréable mais dans l'ensemble elle remplit sa tâche sans poser trop de problèmes, il faut toutefois noter que Rules of Survival est distribué en free-to-play et, du moins pour le moment, ne semble pas pour cacher des éléments importants pour le gameplay derrière des paywalls sournois.



Craving PUBG dans la revue Rules of Survival

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6.8

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Rules of Survival est un simple clone de PlayerUnknown's Battleground, c'est clair, mais il fait de son mieux pour porter la formule du tireur chanceux dans un environnement difficile comme mobile. Le résultat est décidément énervé, voire désagréable en termes purement ludiques : le système de contrôle est inconfortable et il y a plusieurs imperfections sur le plan technique, mais il y a à peu près tout ce qu'on s'attendrait à trouver dans un titre comme celui-ci, avec ces situations particulières. et ambiances, mais au format portable. La structure free-to-play ne semble pas cacher de pièges particuliers sous forme de micro-transactions, nous recommandons donc un tour d'essai à chacun pour pouvoir évaluer directement s'il faut continuer dans la guerre fratricide ou abandonner, même en attendant pour voir comment le vrai champ de bataille de PlayerUnknown en version mobile.

PRO

  • En effet, un champ de bataille portable de PlayerUnknown
  • Les serveurs sont très peuplés en ce moment
  • Très grande carte ouverte
CONTRE
  • Evidemment dérivé tout au plus (pratiquement un plagiat)
  • Contrôles et interface à revoir
  • Quelques problèmes techniques
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