Crash Bandicoot 4: It's About Time - Aperçu du redémarrage très attendu

Crash Bandicoot 4: It's About Time - Aperçu du redémarrage très attendu

Plus de 10 ans après la sortie du dernier chapitre, la saga de crash Bandicoot est prêt à revenir sur nos écrans grâce à un redémarrage sans précédent, qui cette fois sera géré par la maison de logiciels Jouets pour Bob. Nous ne parlons pas de l'une des nombreuses retombées, qui dans de nombreux cas ont conduit les utilisateurs à s'éloigner de la marque en raison de diverses dénatures de la formule classique, mais d'un véritable épisode officiel après la trilogie originale Naughty Dog. Crash Bandicoot 4: il est temps est en fait la suite directe de Crash Bandicoot 3: déformé, car il retracera le récit à partir de la fin de celui-ci. Après plusieurs fuites, le jeu a été officiellement présenté lors de l'événement Vitrine des développeurs de la Fête du jeu d'été, à travers une bande-annonce qui nous a montré plusieurs détails. Voyons donc ensemble ce que c'est, en découvrant ce que l'on pouvait attendre du nouveau chapitre qui, comme confirmé, fera ses débuts le jour de la Octobre 2 2020 su Xbox One e PlayStation 4.



Crash Bandicoot 4: It's About Time - Aperçu du redémarrage très attendu

Crash Bandicoot 4: It's About Time et le saut de 3 générations 

Bien que notre marsupial bien-aimé ne semble pas particulièrement changé, ils ont bien traversé depuis sa dernière aventure principale 21 ans, et ils se sont bien suivis trois générations de jeux vidéo, où le monde des plateformes a évidemment connu une évolution exponentielle, dépassant des sommets qu'il n'aurait pas été possible d'atteindre à l'époque en raison de limitations techniques. Cependant, le développeur souhaite s'inspirer pleinement des œuvres originales - à partir des solides fondements narratifs posés dans les années 90 - afin de structurer une nouvelle intrigue plus moderne et adaptée à notre époque.



L'histoire de peramele recommencera là où nous l'avions laissé, avec le Dr Neo Cortex, le Dr N. Tropy e Uka Uka est resté coincé sur une planète inconnue. Des dizaines d'années se sont écoulées, mais les trois ont finalement réussi à créer un trou dans l'espace-temps pour retourner dans leur patrie. Leur travail reste de dominer le multivers, mais Crash Bandicoot et sa sœur Coco feront tout ce qu'ils peuvent pour l'arrêter. On ne sait évidemment pas comment se dérouleront les événements ultérieurs, mais il est clair dès le début que Toys for Bob n'a pas voulu dénaturer les œuvres originales des années 90 avec Crash Bandicoot 4: It's About Time.

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Le même concept demeure également pour le gameplay, qui a été approfondi dans de nombreuses séquences de jeu officielles, qui constitueront évidemment l'aventure finale. Nous avons pu admirer des sessions ludiques très similaires à ce qui était offert par l'aube de la saga, avant que cela ne prenne d'autres chemins avec le genre des Titans et les différents spin-offs. Le gameplay de la plate-forme 3D est resté inchangé dans le concept, avec la précision extrême qui continue d'être essentielle pour pouvoir terminer les niveaux. Cependant, pour rafistoler les critiques formulées à l'encontre de la récente Crop Bandicoot N'Sane Trilogie, la formule a été résolument mise à jour et calibrée pour rester dans l'air du temps.

Un jeu de plateforme révolutionné?

La révolution part d'un système de plateforme résolument plus fluide et dynamique, entre doubles sauts et vitesses pas indifférentes, qui s'interface également avec des ajouts vraiment inattendus. Le masque classique d'Aku Aku sera en effet accompagné de variantes destinées à diversifier clairement le gameplay, à travers des mises à niveau temporaires qui seront indispensables pour surmonter certaines séquences de jeu. Il semble que ce soit un total de quatre masques quantiques, mais pour l'instant nous n'avons pu voir que la présence du masque lié au temps - utile pour ralentir le passage des secondes - et celui lié à gravité, qui permet de parcourir les niveaux en alternant des promenades au plafond et des séquences plus classiques. Les possibilités mêmes de Crash ont considérablement augmenté, car nous avons également pu assister à des séances d'adrénaline. course de mur et balancement de corde, définitivement à explorer et apparemment capable d'apporter une bouffée d'air frais nécessaire. Dans tous les cas, nous pourrons nous amuser dans nos aventures également avec Coco Bandicoot, tout comme avec la récente trilogie de remakes par plaque d'immatriculation Vicarious Visions, mais comme cela a été clairement indiqué dans les bandes-annonces, nous aurons l'occasion de jouer le rôle du diabolique Dr. Neo Cortex.



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Sur le plan visuel, le jeu propose des graphismes - évidemment du dessin animé - vraiment spectaculaires, très inspiré et certainement parfait sur les consoles de la génération actuelle, avec l'espoir que le titre pourra également faire ses débuts sur PlayStation 5 e Xbox Series X. De l'éclairage, aux animations dynamiques présentes dans chacun des scénarios, en passant à chaque mouvement des personnages, il semble que de ce point de vue le développeur ait déjà pris le bon chemin pour intriguer les utilisateurs avec ce nouveau chapitre. Bref, les références pour une aventure en phase avec son temps sont toutes là, mais il nous reste encore à savoir si le jeu aura encore plus de surprises à offrir, sachant que tous les ajouts sont enfin d'agréables pads en main. La marque peut enfin se rapprocher des plus jeunes joueurs même avec une œuvre contemporaine, qui devra fléchir ses muscles contre divers géants du secteur d'aujourd'hui déjà établis, pour être le gagnant. Toys for Bob a décidé de tirer pleinement parti de l'identité de la marque, du niveau graphique au gameplay, mais parviendra-t-il à satisfaire les fans de longue date et à amener de nouveaux publics dans l'univers fou de Crash Bandicoot 4: It's About Time? Nous avons hâte de le savoir, rendez-vous le 2 octobre!


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