Courez Forrest, Courez !

Versions testées : PC, PlayStation 3

Les jeux de voiture de toutes sortes ont vu le jour ces dernières années. Simulatif ? Fini. Arcade? Fini. Batailles routières ? Fini. Acrobatique? Fini. Chefs-d'œuvre? Fini. Ciofèche ? Même trop fait. Courir sur des rosafanti à chenilles ? Pas encore, mais ce sera le jeu de l'année quand cela arrivera. Au milieu de cette étendue métallique pleine de losanges et d'essence virtuelle, la série Need For Speed ​​s'est toujours plus ou moins bien démarquée grâce à son gameplay exaltant et sa capacité à se réinventer. Les derniers titres de la marque Electronic Arts ont eu beaucoup de succès, et se sont avérés être des produits d'excellente qualité. EA aurait pu continuer sur cette voie, mais a décidé de rebattre un peu les cartes et de proposer quelque chose de nouveau, un jeu plus cinématographique, avec une histoire à succès et, blasphème, des moments jouables hors de la machine.



Courez Forrest, Courez !

Le nouveau-né s'appelle Besoin de vitesse: la course, et a été confié aux mains expertes de la Black Box, un studio au cursus respectable qui nous a donné bon nombre des titres les plus réussis de la série (dont l'inoubliable Underground). L'optimisme, à vrai dire, n'était pas au plus haut pour ce projet, ne serait-ce que parce que les sessions "à pied" se sont avérées être de simples événements quicktime, où il suffit au joueur d'appuyer sur un bouton de temps à autre. puis faire avancer l'action. Placer une nouveauté aussi peu originale comme tournant du titre n'était certainement pas une décision très intelligente, et cela a initialement réduit nos attentes. Rien de bien grave cependant, car au final ce qui compte vraiment dans les jeux de ce type c'est le gameplay et, vu le pedigree des développeurs et l'histoire de la série, au moins cela s'annonçait bien. Notre tâche aujourd'hui est de vous révéler si ce trajet vaut le prix du billet, ou si vous auriez mieux fait de prendre le bus. Rouge, Jaune, Vert... c'est parti !



Vin Diesel contre Medioman

Besoin de vitesse: la course vous met dans la peau de Jack Rourke, un pilote expérimenté en difficulté avec la pègre, qui se retrouve ligoté dans une Porsche sur le point d'être démolie. Comme prévu, notre homme parvient à s'enfuir au dernier moment et, comme échapper à la mort une seule fois par jour ne lui suffit pas, il pense bien contacter son vieil ami Sam Harper pour obtenir un "travail". Sam veut voir grand cette fois, et offre à Jack la chance de participer à un événement appelé The Run, une course illégale entre 250 coureurs qui traverse les États-Unis et dont le vainqueur se verra remettre la somme de 25 millions de dollars. Pas de règles, pas de scrupules, partant de la dernière position, la police sur ses talons tout le temps et, bien sûr, les deux gars qui avaient tenté de transformer Jack en crêpe en début de partie parmi les participants. Comment refuser ? Clairement ce n'est pas un nobel d'histoire de la littérature, mais pour un titre de ce type ça marche. Dommage que les personnages du jeu soient d'une platitude indescriptible, et que la narration laisse vraiment à désirer. Jack, en particulier, est l'un des hommes les moins charismatiques de l'histoire. Nous ne prétendons pas que le personnage principal est un héros inoubliable tout le temps, mais un peu plus de verve dans ce cas ne nous aurait pas rendu malade. En général, l'intrigue vous donnera moins que zéro, et vous vous limiterez à avancer course après course quelles que soient les motivations des protagonistes. Une occasion manquée.


Courez Forrest, Courez !

L'avantage est que ce genre de prémisse donne aux développeurs la possibilité d'utiliser les États-Unis dans leur intégralité pour créer les pistes, et étant donné la variété de paysages et de situations qui peuvent être créés avec autant de matériel, c'est bien et juste. Le Run consiste en une série de courses d'accélération, du point A au point B. Il s'agit généralement de dépasser un nombre prédéterminé d'adversaires, mais les épreuves incluent également des contre-la-montre et des courses à éliminations. Les différences, cependant, sont plutôt marginales, et à chaque tronçon, vous ne ferez que foncer comme des balles vers la destination finale. Dit ainsi, cela peut sembler ennuyeux, mais les développeurs ont fait de leur mieux dans ce domaine, et les différentes phases d'un océan à l'autre sont vraiment spectaculaires. Vous vous surprendrez à échapper à des policiers féroces à bord de supercars et d'hélicoptères, à éviter les glissements de terrain et les avalanches, à traverser des zones urbaines animées, etc. Les moments chorégraphiques sont nombreux et bien pensés, au point de rendre la campagne vraiment amusante, malgré ses lacunes. Parfois, les événements quicktime susmentionnés interrompent l'action, mais ils sont très peu nombreux et ne gâchent pas indûment l'expérience. Leur introduction est objectivement bien inutile.


Courez Forrest, Courez !

je vais fooortissimoooooo

Le fleuron de la série Need For Speed ​​est sa vitesse. The Run n'est rien de moins que ses prédécesseurs et propose une série de puissantes voitures de course avec lesquelles filer dans les rues d'Amérique. Le gameplay est simple et efficace typique de la saga, avec l'incontournable nitro pour des accélérations folles et une impression de vitesse impressionnante à bord des voitures les plus chères du monde (parmi lesquelles il y a aussi des rêves en carbone comme la Pagani Huayra et la Lamborghini Sesto. Élément). En terminant les courses, vous montez de niveau et gagnez de nouvelles capacités, y compris la capacité de faire monter le nitrous plus rapidement avec des manœuvres imprudentes et la possibilité d'utiliser le sillage de l'adversaire pour barboter à côté.


Courez Forrest, Courez !

La physique des accidents est spectaculaire, peut-être pas au niveau des derniers Burnouts, mais certainement de grand effet. Les petits dégâts ne dégradent pas les performances du véhicule et la technique la plus fonctionnelle reste celle de la "porte" dans la course contre l'ordinateur, donc, si vous aimez les jeux cochons, vous êtes chez vous. Les batailles brutales, cependant, vous obligeront à réinitialiser le dernier point de contrôle à l'aide d'un curieux mécanisme de rembobinage, ce qui facilite la réalisation des niveaux les plus chaotiques. Les frais de réinitialisation sont limités, diminuent avec une difficulté croissante, et vous permettent d'obtenir plus de points d'expérience s'ils ne sont pas utilisés. Par conséquent, ils ne doivent pas être utilisés en rafale. En plus de la campagne solo, le jeu propose divers modes de défi, qui ne sont que des défis supplémentaires sur les sections de route rencontrées précédemment. Ces défis sont utilisés pour gagner des médailles et évidemment pour devenir gros avec vos amis grâce au désormais inévitable Autolog et au spam extrême sur votre mur. L'exceptionnelle plateforme de comparaison de statistiques d'Electronic Arts spécifiquement dédiée à ses titres de pilotage et née avec Need for Speed ​​: Hot Pursuit revient en force et avec quelques ajouts mineurs également dans The Run. L'ensemble de la campagne solo est fortement imbriqué avec la fonctionnalité et nous permet de voir notre position à la fin de la course par rapport à celles de nos amis. Mais pas seulement étant donné qu'au milieu de la course, les superpositions nous donneront en un coup d'œil les temps réalisés par les autres joueurs dans des parties individuelles de la piste, afin de stimuler à la fois la rejouabilité et la décision difficile d'utiliser ou non un retour en arrière pour affronter peut-être mieux une courbe mal tracée.


Courez Forrest, Courez !

Côté multijoueur classique, le titre permet d'affronter en seize joueurs contemporains la plupart des pistes déjà vues en solo dans des courses simples classiques ou à éliminations. En ce sens, on note le manque de modes de jeu certainement plus engageants et inédits que ceux vus dans le single, comme les compétitions d'équipes de police contre des voleurs puisque la différenciation n'est résolue que dans les classes de voitures qui peuvent être utilisées pour participer à la compétition. En partie, cette offre assez basique est contrebalancée par la possibilité de jouer en multijoueur les défis évoqués plus haut qui permettent dans certains cas aux joueurs moins expérimentés d'atteindre certains objectifs secondaires en collaborant entre eux. L'ensemble du système est en effet basé sur des récompenses et des prix qui peuvent être collectés non seulement en montant sur le podium mais aussi en remportant des médailles pendant la course et même grâce à des tirages au sort parmi les participants. Bref, tout est au nom d'une convivialité maximale et en ce sens l'utilisation des rewinds est exemplaire, qui deviennent en effet de véritables respawns utilisables de manière limitée lors de la compétition.

Trophées PlayStation 3

Le jeu propose 37 trophées dont 2 d'or, 24 d'argent et 10 de bronze, en plus de l'incontournable platine. Les médailles d'or concernent l'achèvement de la campagne solo et la victoire du trophée lui-même lors du tirage multijoueur aléatoire tandis que les argents sont liés à la réalisation d'étapes et de certains défis. Enfin, les trophées de bronze sont débloqués en gagnant des niveaux en tant que pilote.

Missile! Missile! Non, c'est une BMW...

Le moteur graphique utilisé pour Besoin de vitesse: la course il s'agit du très apprécié Frostbyte 2, déjà utilisé pour Battlefield 3. Avec un tel potentiel derrière, les gars de Black Box se sont fait plaisir, et ont créé toutes sortes de lieux, dont certains (surtout les enneigés) de qualité. Les cinématiques sont également magnifiques, très bien animées. Excellente démonstration des compétences des programmeurs, mais pas sans faille. L'inexpérience avec le moteur a en effet conduit à quelques imperfections, notamment des phénomènes de pop in, des textures parfois mal définies, des scintillements trop nombreux et de rares plantages occasionnels. Rien qui gâche autant l'expérience de toute façon. Le son était réussi, avec de bonnes voix off et une musique absolument épique.

Courez Forrest, Courez !

La bande-son améliore grandement l'expérience de jeu et, même si certains thèmes sont répétés plusieurs fois, ils sont tellement galvanisants qu'ils sont toujours les bienvenus. Pour les amateurs de personnalisation, nous avons de mauvaises nouvelles. Dans The Run, vous ne pourrez pas modifier les voitures à volonté comme dans de nombreux autres titres du genre. Chaque voiture a trois ou quatre carrosseries fixes, avec des schémas de couleurs prédéfinis. La carrosserie et les couleurs sont souvent belles, mais ceux qui aiment passer des heures à remodeler leur quatre-roues seront déçus. Un autre inconvénient est l'intelligence artificielle, qui ne brille pas par ses compétences et est difficile à battre uniquement pour les performances supérieures des voitures rivales. Dans certains événements donc, le comportement de l'ordinateur semble même scénarisé, puisqu'après une réinitialisation il arrive que l'ordinateur réutilise les mêmes stratégies identiques ou fasse les mêmes erreurs. Cortina la campagne principale, qui dure entre cinq et six heures. Le multijoueur, le mode challenge, et les divers goodies proposés par Autolog l'augmentent cependant considérablement. A condition que le style de jeu vous prenne assez.

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Resources4Gaming.com

7.8

Lecteurs (152)

6.7

Votre vote

Besoin de vitesse: la course est un bon jeu de course, rapide, spectaculaire, passionnant par moments et avec une bonne rejouabilité surtout en multijoueur. Mais c'est aussi un demi faux pas, qui ne correspond pas du tout à l'expérience hollywoodienne pour laquelle il était passé à côté au moment de l'annonce. Si vous aimez la série et que vous courez à toute vitesse avec la barbe du réalisme, faites-en la vôtre. Si vous voulez quelque chose de plus profond et de plus varié, vous êtes obligé de chercher ailleurs.

PRO

  • Parfois galvanisant
  • Bande originale épique
  • Excellent secteur technique
  • Parc machine remarquable...
CONTRE
  • ... mais malheureusement il n'y a pas de tuning ou de personnalisation des voitures
  • Manque de variété dans le contenu et la campagne Cortina
  • Protagonistes et histoire d'une rare planéité
  • Les événements Quicktime pourraient même ne pas être là

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • AMD Phenom X4 964 @ 3.40 Ghz
  • 8 Go Ram
  • ATI Radeon 5700 Crossfire

Exigences minimales

  • Processeur Intel Core 2 Duo 2.4 GHz ou équivalent AMD
  • 3 Go de RAM
  • Carte vidéo avec 512 Mo de mémoire et compatible DirectX 10
  • 18 Go d'espace disque libre

Conditions recommandées

  • Processeur Intel Core 2 Quad à 3.0 GHz ou équivalent AMD
  • 4 Go de RAM
  • Carte vidéo avec 1 Go de mémoire et compatible DirectX 10
  • 18 Go d'espace disque libre
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