Coupe du Monde Fifa 2002

Coupe du Monde Fifa 2002
Coupe du Monde Fifa 2002

Un tournoi qui unit le monde


Après avoir sauté la présentation, nous voici aux menus. Ces derniers ont été grandement simplifiés et nous aurons désormais la possibilité immédiate de pouvoir choisir de jouer un match amical ou de participer avec une équipe nationale à la Coupe du monde asiatique. Les options sont très riches comme d'habitude, vous pouvez modifier les formations de l'équipe nationale, la sévérité de l'arbitre, le niveau de difficulté, les blessures, les caméras de jeu et les commentaires. Il sera facile pour n'importe qui de naviguer dans les menus du jeu. Après avoir déterminé tout ce que vous voulez, vous pouvez vous lancer sur la voie de la conquête de la coupe du monde tant convoitée. Les statistiques ne manquent certes pas, avec la position actuelle de l'équipe nationale au classement FIFA, le meilleur placement en coupe du monde (Champions en 82 modestement...) et les formations.
J'ai remarqué qu'à part quelques petits défauts, les équipes présentes sont celles qui prendront le plus de chances d'entrer sur le terrain à partir de fin mai.Quelle équipe nationale pourrais-je choisir ? Certainement notre chère Italie, pour pouvoir reconquérir ce titre qui manquait à notre pays depuis 20 ans maintenant. Elle débute ensuite au tour préliminaire avec l'Equateur, le Mexique et la Croatie se rendant au Japon, dans une exaltation collective.





Coupe du Monde Fifa 2002
Coupe du Monde Fifa 2002

Enfin nous prenons le terrain

Premier match du groupe, contrairement aux titres précédents, la présentation du match a été soignée dans les moindres détails. L'entrée sur le terrain des joueurs s'accompagne d'une vague d'acclamations et de cris d'encouragement dans une ambiance irréelle. Le stade est totalement sombre, avec un projecteur qui illumine le terrain avec le logo du championnat du monde. Les mascottes sur les côtés du terrain qui bougent sous l'impulsion du public.
Enfin le coup d'envoi, les maillots de l'équipe nationale sont tels qu'ils sont à l'origine. Les graphismes du jeu sont magnifiques, les visages des joueurs sont fidèlement reproduits comme celui de Zidane, Vieri, Tommasi, Nesta et Totti lui-même. Par rapport à Fifa 2002 sorti il ​​y a six mois, les mouvements des joueurs ont été rendus plus réalistes avec l'introduction du dribble, du faux tir, des tirs brusques, du premier lancer et de la triangulation tant demandée. En termes de jouabilité, la Coupe du Monde 2002 s'est incontestablement améliorée même si elle n'atteint toujours pas les niveaux de "quasi perfection" de Winning Eleven.
Il y a une grande différence entre les différents niveaux de difficulté, à tel point que l'utilisateur doit s'entraîner dur avant de passer à un niveau plus compliqué. Malheureusement, cependant, il n'est pas encore possible de construire des actions qui impliquent toute l'équipe de manière harmonieuse pour arriver à marquer ; heureusement, toute possibilité de partir de sa propre défense et d'atteindre le but en dribblant toute l'équipe adverse a été éliminée. Les compétences des différents joueurs ont désormais été peaufinées, il n'arrivera plus qu'un défenseur puisse dribbler ou courir comme n'importe quel champion.



Coupe du Monde Fifa 2002
Coupe du Monde Fifa 2002

Enfin nous prenons le terrain


Ces derniers en effet, se caractérisent par une étoile au-dessus des têtes qui les identifie sur le terrain et les rend reconnaissables même lorsqu'ils prennent des clichés et une sorte de halo se formera autour d'eux. Une fois arrivés dans la surface de but, leur tir sera souligné par une bande dorée qui donnera l'idée de puissance. Cette innovation semble un peu trop dépassée, elle rend Fifa similaire à un titre de jeu d'arcade mais heureusement pour nous cette option peut être désactivée.
Voler le ballon à l'adversaire n'est pas du tout simple, avec le contraste vous ne pourrez pas récupérer le ballon mais seulement déséquilibrer l'adversaire qui continuera sa course vers le but, et si vous essayez de l'arrêter avec une glissade très souvent vous serez prévenu par l'arbitre. Les gardiens sont malheureusement encore « surhommes » sur les tirs de l'extérieur de la surface qui sont souvent bloqués par des plongeons spectaculaires. Les mouvements comme les corners ou les avances aux attaquants sont tous trop mécaniques sans cette touche d'humanité qui distingue les autres simulations de football.
Pour le reste, n'attendons pas de gros changements dans le gameplay : il y a eu une amélioration mais pas claire. Fifa World Cup 2002 pointe encore plus le côté graphique et spectaculaire que celui de la jouabilité.



Coupe du Monde Fifa 2002
Coupe du Monde Fifa 2002

Les acclamations du stade, le commentaire et les conclusions

La bande-son d'un film est aussi importante que dans un jeu vidéo ; on se souvient bien plus souvent de la musique et du son que du jeu lui-même. L'idée d'une musique orchestrale pour la bande originale de la Coupe du monde de football 2002 est très originale mais pas très adaptée. Le mieux, selon moi, était d'écouter pendant le film de présentation, une chanson entraînante (peut-être même l'hymne officiel de la coupe du monde) qui allait devenir le slogan de toute la période de la coupe du monde.
La musique aux menus est très ennuyeuse, l'époque où l'on pouvait écouter Moby pendant qu'on choisissait la formation à envoyer sur le terrain est révolue. Le son pendant les matchs, en revanche, est très réaliste, on peut entendre des cris de jeu tels que « watch behind », « passe », « shoot » qui, associés aux graphismes du coach agitant ses bras depuis le banc, sont très agréables.
Le commentaire de nos bien-aimés Caputi et Bulgarelli (maintenant commentateurs historiques de la série Fifa) s'est beaucoup amélioré ; presque tous les joueurs sont nominés et certains d'entre eux comme Totti ou Del Piero reçoivent des nouvelles très intéressantes sur leur carrière. Il y aura aussi quelques commentaires (peut-être un peu hors site) sur les différentes villes qui accueillent la Coupe du monde japonaise. En résumé...

Coupe du Monde Fifa 2002
Coupe du Monde Fifa 2002

Les acclamations du stade, le commentaire et les conclusions


Fifa World Cup 2002 est sans aucun doute la meilleure simulation de football pour PC en circulation, un titre visant davantage l'aspect graphique et show pour rendre hommage à un événement important comme celui du Championnat du Monde. Chaque année, nous attendons ces innovations nettes capables d'approcher et de dépasser Winning Eleven, cela se produit malheureusement mais par petites étapes, peut-être même délibérément ; petites mais importantes, notamment en vue des futures simulations de football. Le jeu est peut-être limité en traitant exclusivement des championnats du monde mais c'est toujours un bon achat pour tous les fans, surtout si dans le cas malheureux où l'équipe nationale ne remporterait pas les championnats du monde, nous pourrions le refaire avec Fifa World Cup 2002 ...

Coupe du Monde Fifa 2002
Coupe du Monde Fifa 2002

Deuxième commentaire

Compte tenu du caractère exceptionnel du jeu, nous avons voulu faire une exception à la règle et ajouter un second commentaire, fait en l'occurrence par Andrea "Logan" Donati, qui avait déjà traité la critique de Fifa 2001 et Fifa 2002 : voici son avis sur le jeu !

Il est faux de considérer la Coupe du Monde de la FIFA 2002 (ci-après FWC2002) comme un jeu en soi. Considérant ce jeu comme une extension, vous êtes en fait capable de donner des jugements plus positifs et de juger le jeu pour ce qu'il est vraiment... une extension qui complète les fonctionnalités de FIFA 2002.
Dans le jeu sorti l'automne dernier, en effet, l'absence de la coupe du monde a étonné. Il y avait des qualifications pour la coupe, mais pour imiter le tournoi, il était nécessaire de le créer à la main.
Bref, il était clair, comme cela s'est produit en 98, qu'un autre jeu sortirait à la mi-printemps qui accompagnerait les joueurs lors de la Coupe du monde 2002. Ce qui est donc surprenant, c'est que FWC2002 n'est pas FIFA 2002 avec en plus la coupe du monde , mais c'est FIFA 2002 avec uniquement et exclusivement la coupe du monde. Donc si une fois la Coupe du Monde terminée (ou même avant) vous n'êtes plus intéressé à jouer avec des équipes nationales... vous devez acheter FIFA 2002 (ou n'importe qui pour cela).
C'est pourquoi FWC2002 est une véritable extension de FIFA 2002 et non un jeu à part entière (bien que vous puissiez y jouer sans avoir installé FIFA 2002, bien sûr). Après une telle ouverture, il est évident que la première fois que j'ai lancé le jeu et que je me suis retrouvé devant un menu avec seulement quatre options, ça a été une sacrée surprise : où sont les ligues, les tournois et l'éditeur des deux ? Où sont les équipes locales ? Ils ne sont pas là. Le menu du jeu, cependant, est le classique de la FIFA, moins déroutant que d'habitude en raison du manque de choix susmentionné. Je ne pouvais plus trouver les options pour désactiver les replays dans le jeu, et j'ai été obligé d'appuyer continuellement sur ESC pour sauter une très grande quantité.
Passons maintenant aux graphismes. FWC2002 apporte clairement les modèles FIFA 2002 mais avec de nouvelles animations vraiment curieuses et spectaculaires, comme des dribbles ou de nouveaux types de tacles, qui sont en réalité très peu utiles dans le jeu. Si, cependant, les "corps" des joueurs sont identiques à ceux de FIFA 2002, les visages sont au contraire presque tous tirés des vrais. Dans FIFA 2002, cela est arrivé exclusivement à un petit groupe de joueurs (qui possède FIFA 2002 peut remarquer que, par exemple, Totti a un visage "différent" des graphiques standard des autres joueurs). Cela entraîne un impact graphique notable, même si dans certains cas cela s'avère un peu ridicule comme les visages de Del Piero ou de Figo, à la limite de la caricature.
En ce qui concerne le son, le discours devient complexe. Habitué au rock ou aux rythmes branchés, FWC2002 se présente plutôt avec de la musique classique qui laisse un peu perplexe. Il y a cependant une plus grande implication que le mix pop-classique présent dans F1 2000 toujours par EA Sports. Un petit groupe de musiciens d'orchestre apparaît également dans la maigre chanson thème habituelle du jeu, peut-être pour sensibiliser le public à un choix sonore courageux qui donne d'excellents résultats. Toujours au sujet du son, on peut y inclure les commentaires de notre désormais classique Bulgarelli-Caputi. Cette fois, le duel du pire acteur revient à Caputi, dont les commentaires sur les joueurs, les équipes, les stades et les villes, même s'ils sont justes, sont passionnants. Comment va Bulgarelli à la place ? Il suffit de penser qu'il n'est dépassé que par Caputi...

Coupe du Monde Fifa 2002
Coupe du Monde Fifa 2002

Deuxième commentaire


Enfin le gameplay. FWC2002, comme mentionné précédemment, peut être considéré comme une extension de FIFA 2002, mais il a les changements les plus marqués du côté du gameplay. Ce sont probablement ceux-ci qui ont incité EA Sports à ne pas appeler ce jeu une "extension". Pratiquement FWC2002 apporte un certain nombre de changements au gameplay très similaires à ce qu'il y a entre une édition d'automne et l'autre du jeu. En tout cas, les sensations ressenties pendant le jeu sont similaires à celles des autres années : chaque fois que je prends une nouvelle édition de la série FIFA, je me retrouve à jouer quelques jours au plus haut niveau de difficulté, perdant toujours, puis , dans les jours qui suivent, je me retrouve à gagner de plus en plus souvent, jusqu'à avoir le contrôle total du jeu après un peu plus d'une semaine.
Et cela s'est toujours produit, se répétant également avec FWC2002. Les changements visent toujours le gameplay, en essayant de modifier certaines fonctionnalités du jeu et en simplifiant d'autres pour s'assurer que ceux qui sont habitués à la précédente série FIFA doivent recommencer à apprendre la nouvelle. Voici donc que les tacles au corps à corps, qui étaient auparavant la clé pour voler le ballon à l'adversaire sans commettre de faute, sont maintenant devenus énormément plus difficiles. Si un tacle non fautif est effectué par derrière, le ballon est poussé inexorablement vers l'avant, facilitant le jeu de l'adversaire. Si vous le faites d'un côté, vous risquez de voler au sol, laissant l'adversaire libre de partir.
De plus, les coups de tête peuvent être mieux gérés, mais il est toujours encombrant de pouvoir bloquer le ballon avec la tête ou la poitrine sans l'emporter. Puis les jeux en tant que maître de FIFA 2001 sont de retour (lob par derrière et rotations), cette fois cependant réalisable avec les "stars" (les joueurs considérés comme les meilleurs par EA Sports). En revanche, les buts excessifs de l'extérieur de la surface, les poteaux et les tirs à la limite du hors-jeu restent les enfants de FIFA 2002.
Les corners et les coups francs, qui dans FIFA 2001 et 2002 menaient très souvent à des buts, sont difficiles à gérer aussi parce qu'il n'y a plus la possibilité de botter un joueur en particulier (en le sélectionnant avec le clavier ou le pad) mais seulement de décider du direction générique et le pouvoir générique. Bref, en allant de l'avant à ce rythme, je ne pense pas qu'il y aura jamais un FIFA parfait. A chaque fois je me retrouve devant un jeu dans lequel les graphismes sont grandement améliorés, alors que du côté de la jouabilité il y a une fonctionnalité nouvelle et innovante (cette fois c'était les "stars"), entouré de systèmes de jeu qu'un an ils fonctionnent et l'année suivante ils ne le font pas, visant à désorienter le joueur des éditions précédentes.
Il est indiscutable, cependant, qu'entre les nouvelles positives et négatives du jeu à chaque fois, il y a toujours un petit pas fait. Mais c'est une marche aussi épaisse qu'une feuille de papier et le sommet est encore très haut.

Coupe du Monde Fifa 2002
Coupe du Monde Fifa 2002

Un tournoi qui unit le monde

Qui d'entre nous n'a jamais rêvé de remporter la Coupe du monde depuis son enfance ? Des rêves, des sortilèges qui reviennent régulièrement tous les quatre ans dans nos pensées, entre acclamations et jeux vidéo. Eletronic Arts nous a maintenant habitués depuis 98 à des reproductions très fidèles du championnat du monde, et aussi cette année il est prêt à nous donner un nouveau titre. Dans l'avant-première ensemble il y a quelque temps, en nous inspirant de la démo sortie par les producteurs canadiens, nous avons eu l'occasion d'avoir un avant-goût de la nouvelle Fifa.
Plongeons dans le jeu officiel sorti dans toute l'Italie le 26 avril. Dans chaque Fifa, la présentation du titre a toujours joué un rôle important, comment oublier celle de Fifa RTWC 98 ou celle de 2000 parmi les plus belles ; étrangement cette année Electronic Arts a définitivement déçu. Je m'attendais à quelque chose de vraiment original et renversant capable de mettre l'eau à la bouche du joueur au moment de le voir, mais j'ai été déçu de voir une présentation très "douce" dans laquelle l'orchestre et certaines actions du jeu sont montrés en parallèle. Fifa sur fond de musique classique... Peut-être que beaucoup se souviendront avec nostalgie du Blur "spaccatutto" en 98...

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