Conv / rgence: a League of Legends Story - Aperçu du deuxième titre sorti par Riot Forge

Conv / rgence: a League of Legends Story - Aperçu du deuxième titre sorti par Riot Forge

La conférence de Les récompenses de jeu 2019 elle a été particulièrement pleine de surprises cette année, car elle a mis en évidence plusieurs jeux complètement inattendus, malgré avoir rencontré les prémisses initiales. Dans le cadre de cet événement un petit espace était également dédié au très célèbre MOBA League of Legends, ou plutôt ... à son univers narratif. Après la fondation du studio d'édition Riot Forge - branche du développeur Riot Games qui traite principalement de League of Legends - en fait, nous avons déjà vu deux nouvelles œuvres qui viseront à élargir cet univers, dont la seconde est précisément Conv / rgence: une histoire de League of Legends.



Si on parle d'un deuxième titre c'est justement parce qu'on a déjà traité de l'annonce du premier déjà montré, Ruined King: une histoire de League of Legends, détaillé dans cet aperçu spécifique. Cependant, nous sommes confrontés à deux projets certes unis par le même univers et par une intrigue donc secondairement connectée, mais en même temps de deux produits complètement différents à partir des bases qui ont été présentées jusqu'à présent.

Conv / rgence: a League of Legends Story - Aperçu du deuxième titre sorti par Riot Forge

Après avoir examiné attentivement la bande-annonce de l'annonce - ainsi que tous les détails rapportés en ligne dans les heures suivantes - nous sommes prêts à vous parler de tout ce que nous savons sur la prometteuse Conv / rgence: une histoire de League of Legends.

Ekko: "Le garçon qui a brisé le temps"

Si dans les locaux nés du titre précédent sur League of Legends on trouvera une liste de champions jouables, pas encore détaillés, pour Conv / rgence: dans League of Legends Story la situation est assez différente. Selon ce qui a été déclaré, il n'y aura pas plusieurs personnages, mais un seul: Ekko. Le gars dynamique particulièrement aimé dans la communauté de League of Legends, notamment pour son personnage et son charisme, ainsi que pour un savoir derrière lui certainement pas indifférent et résolument passionnant.



Mais en plus d'un design captivant et d'une belle humeur, Ekko ne se laisse certainement pas dire. Toujours armé de son épée de confiance, le champion est capable de combattre tout type d'ennemi, tirant le meilleur parti de son agilité et de sa mobilité comme un avantage. Sa plus grande particularité est sans aucun doute la maîtrise du temps, puisqu'il peut activer l'engin qu'il porte toujours avec lui pour tout faire reculer de quelques secondes, y compris lui-même. Dans la vidéo présentée, cette fonctionnalité est précisément montrée, car le garçon parvient à stabiliser un bâtiment qui vient de s'effondrer et particulièrement lointain remontant de quelques secondes dans le temps. Nous sommes donc conscients du fait que parmi les quelque 150 champions présents, Ekko n'a pas été choisi par hasard, et que son concept fait partie intégrante du gameplay de cette aventure.

Un jeu de plateforme d'action 2D prometteur

Avec les caractéristiques qui différencient Ekko du reste des champions pourtant bien caractérisés, il existe de nombreuses possibilités liées à la création d'un nouveau gameplay, qui se différencie évidemment du genre MOBA Online comme cela est explicitement demandé dans les accords créés par Riot Forge. Conv / rgence: une histoire de League of Legends sera en fait une plateforme d'action solo, constamment concentré sur le scénario du personnage charismatique, mais aussi sur plusieurs autres facteurs. Les événements auront lieu en fait dans la ville immense et évoluée de Piltover, et même les quartiers les plus infâmes que la région de Zaun englobe seront considérés de la même manière. Il n'est actuellement pas possible de savoir si les événements reprendront l'histoire d'Ekko, ou si tout le titre sera axé sur l'histoire de nouvelles aventures qui voient le garçon comme le protagoniste de toute façon.


Le seul détail qu'il est actuellement possible de déduire des données sur le Web est que probablement Conv / rgence: Une histoire de League of Legends sera un jeu 2D. Il n'est évidemment pas certain que ce soit le cas, et il ne peut être exclu, entre autres, que certaines phases 3D soient présentes, mais les prémisses parlent assez clairement. Le développeur qui travaille actuellement sur le jeu, dont nous vous rappelons qu'il sortira à la fois sur console et sur PC, est en effet spécialisé dans la création de titres en deux dimensions. On parle de Double Stallion Games, les auteurs du dernier jeu de course et de combat en 2D Speed ​​Brawl, mais aussi de Big Action Mega Fight et OK KO, travail qu'ils ont pu réaliser avec la collaboration de Cartoon Network.


En espérant que les mécanismes de la manipulation du temps se fondent bien dans l'action de la plateforme de gameplay, et que le travail s'avère surprenant après toutes les promesses initiales, on ne peut qu'attendre plus de détails qui ne seront certainement pas attendus à venir. mois.

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