Control: The Foundation - Examen du premier DLC du jeu Remedy

Control: The Foundation - Examen du premier DLC du jeu Remedy

Cela fait près de six mois que nous avons visité le FBC, le Bureau fédéral de contrôle, un département entièrement dédié à l'étude du paranormal. Six mois se sont écoulés depuis que nous avons découvert l'histoire de Jesse Faden, nouveau directeur du département et solution contre tous les maux, un avant tout le Sifflement inquiet. Maintenant, six mois plus tard Plus ancienne maison il a à nouveau besoin de notre aide: un problème à la base du bâtiment, au niveau des fondations, génère pas mal de maux de tête, et que doit faire un directeur sinon les résoudre?



Évidemment, il s'agit d'un examen d'un DLC: En tant que tel, nous ne parlerons pas de ce que nous avons déjà analysé dans le jeu de base. Si vous êtes intéressé, vous pouvez trouver notre avis sur le lien ci-dessous.

Un autre tour, une autre course

Si le scénario principal de Control avait également un thème qui intéressait personnellement Jesse, cette fois, les problèmes ne concernent que le FBC: la fondation saigne, et la seule solution est de descendre, de résoudre le problème et de sauver tout et tout le monde. L'intrigue se déroule dans un entrelacement aussi basique qu'intéressant, qui nous amènera à découvrir - quoique avec un compte-gouttes - de nouvelles informations sur le Plus ancienne maison, sur les conseils et sur le nombre de dangers et de mystères cachés par le Federal Bureau of Control. Dans le heures 4 qui sont utilisés pour compléter le DLC, vous découvrirez progressivement des nouvelles intrigantes, même si elles ne changent pas tellement le statu quo de la situation, ni n'insèrent des vérités choquantes. Quoi qu'il en soit, le DLC vous permet de jouer encore quelques heures si vous aimez les missions secondaires, vous offrant de petites tâches et des défis d'agence dignes du jeu.



Avec l'intrigue, malheureusement, le DLC porte les mêmes bugs que d'habitude: la version que nous avons testée, sur Ps4 Pro, a connu de sérieux ralentissements une fois la pause supprimée, ainsi que lors du choix des menus. Pour le reste, le jeu a subi un beau travail pour corriger les problèmes déjà présents à l'époque, devenant certainement plus accessible (dans les limites du cas).

Control: The Foundation - Examen du premier DLC du jeu Remedy

Enfin, le jeu introduit deux nouvelles capacités: si en fait le pouvoir peut être acquis Jesse vous permettra de libérer des protubérances d'un matériau étrange (nouveau dans la section), celui qui peut être acquis par l'arme vous fera détruire ces protubérances (si déjà formées précédemment). Malgré la nouveauté, ces deux compétences que nous avons essayées ne sont pas très proches de la philosophie du jeu: all Control pousse le joueur à trouver sa propre mobilité dynamique, composée de sprints, de mouvements agiles et d'un tir continu, utilisant des pouvoirs et des mouvements pour survivre . Les deux capacités, respectivement, vous permettent de créer des couvertures ou de détruire des plates-formes, mais elles sont trop "statiques" par rapport au reste, et cela ne correspond pas bien au rythme du jeu.

Les nouvelles

Contrôle: Les inserts Foundation, en plus des deux pouvoirs, même de nouvelles créatures à vaincre: en fait, des êtres humains avec des haches apparaissent pour la première fois, très difficiles à tuer, rapides et dangereux. En plus de ceux-ci, on retrouve également des soldats (déjà vus dans les défis) qui prennent désormais une plus grande importance (et plus de détails). Une fois ces nouvelles fonctionnalités supprimées, le reste est une réutilisation équitable des innombrables ennemis vus dans le jeu de base, qui parviennent à trouver une nouvelle force vitale dans la conception de niveau de ce DLC.


Control: The Foundation - Examen du premier DLC du jeu Remedy

Si tout est esthétiquement coloré en blanc, noir et rouge (sable), le conception de niveau utilise l'expérience accumulée et apporte quelques très bonnes idées. Le pouvoir de création ajoute de l'éclat aux parties de la plate-forme, tandis que les arènes de tir deviennent intéressantes - mais pas autant qu'on l'aurait souhaité - à redécouvrir avec cette plus grande utilisation du milieu environnant.


Quelques petits finition enfin, cela doit être fait en ce qui concerne la difficulté: en fait, nous avons trouvé un équilibre incorrect du niveau de défi en comparant quelques domaines (que nous avons revus en arrière) et les minibosses et les boss finaux, trouvant plus difficile de vaincre simple ennemis plutôt que de vrais méchants. Le DLC Foundation est déjà disponible sur PS4 et PC, alors qu'il arrivera à la fin de l'été sur Xbox One. Le coût est de 14.99 €, mais il est également disponible dans le Season Pass (24.99 €).


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