Child of Light Ultimate Edition, la revue par Nintendo Switch

en 2014 Ubisoft est sorti sur consoles et PC avec deux titres de plus petite taille que les géants bien connus de l'éditeur, mais avec tellement de charisme qu'ils sont encore aujourd'hui dans les mémoires de la plupart des joueurs : Enfant de Lumière et Cœurs vaillants : La Grande Guerre. De nos jours, si quelqu'un a le souvenir d'un jeu presque cinq ans après sa première apparition, cela veut dire que le titre l'a en quelque sorte marqué, il a laissé quelque chose de précieux dans sa mémoire. C'est le cas de Child of Light, à l'époque petite lueur d'espoir et d'originalité dans un paysage dominé par des productions souvent trop similaires, et qui revient ces jours-ci sur Nintendo Switch avec le Édition ultime de l'enfant de la lumière. Les contes de fées ne vieillissent jamais : ils continuent d'être racontés car ils gardent toujours leur magie. Même Child of Light a gardé sa magie, ne l'a déplacé que sur la dernière console Nintendo : redécouvrons-le dans la nôtre examen.



Intrigue et gameplay : un RPG de conte de fées

Autriche, 1895 : c'est le Vendredi saint et le petit Aurora tombe dans un sommeil profond comme la mort. Il s'éveille dans un monde enchanté peuplé de créatures mystérieuses, certaines adorables, d'autres carrément dangereuses : c'est le Royaume de Lémurie, menacé par le mal et la sorcière Umbra. Aurora, d'abord seule et désorientée, reçoit une bonne dose d'aide comme le prévoit le récit de conte de fées le plus classique : une épée pour se défendre, et le tendre Lucciolino comme compagnon. La mission de sauver non seulement la Lémurie mais toute l'Autriche commence : Aurora doit revenir à la vie et retrouver son père en danger, dans un affrontement entre le bien et le mal, entre la lumière et les ténèbres. Seul l'enfant de la lumière, l'Enfant de la Lumière, saura faire la différence : mais saura-t-elle découvrir les mystères liés à la Lémurie et à la Sorcière Umbra ?



Child of Light Ultimate Edition, la revue par Nintendo Switch

Aujourd'hui comme il y a quatre ans, Enfant de Lumière kidnappe immédiatement non seulement la petite Aurora, mais aussi le joueur dans son royaume enchanté : le titre pourrait être apprécié et complété simplement pour profiter de son récit mélancolique et féerique, capable de redonner aux joueurs de tous âges l'impression d'être des enfants. Mais le gameplay il est tout aussi valable, apparemment léger et insouciant, en réalité bien plus profond et plus tactique qu'il n'y paraît à première vue : Child of Light est un RPG de style oriental développé par des occidentaux, divisé entre des sessions de plateforme dédiées à l'exploration alternant avec des phases de combats réels . Les affrontements se déroulent strictement à tour de rôle : tous les personnages sont en position, le parti des bons à gauche et des mauvais à droite, et ils attendent leur tour pour agir. Les actions sont matérialisées par la barre ATB : chaque tour nécessite d'abord une phase d'attente puis une dédiée à l'exécution de ses mouvements, qui peut être le remplacement d'un membre du groupe par l'un de ceux sur le banc, l'utilisation d'un outil magique, attaque physique proprement dite ou un sort.

Child of Light Ultimate Edition, la revue par Nintendo Switch

Child of Light semble proposer des affrontements simplifiés, mais ce n'est pas le cas : sans jamais atteindre les niveaux de complexité des autres célèbres représentants du genre, chaque bataille offre de bonnes possibilités de variation et des stratégies différentes. Chaque ennemi et personnage du jeu est faible contre certains attributs et résistant à d'autres ; les membres du groupe se spécialisent dans quelque chose et possèdent des capacités uniques ; les armures d'armes et les objets équipés peuvent être améliorés avec les Oculi, qui offrent des bonus supplémentaires extrêmement intéressants, notamment des points d'expérience accrus au combat ou des faiblesses et des résistances envers certains ennemis. Et puis il y a la vraie touche de Child of Light : le petit ami d'Aurora, Lucciolino, peut utiliser sa lumière pour aveugler les ennemis pendant la phase d'attente, ralentissant leurs actions et faisant profiter le protagoniste et ses alliés. Une fonctionnalité indispensable au niveau de difficulté le plus élevé.



Conversion sur Nintendo Switch

Jusqu'à présent, nous vous avons expliqué quelques-unes des nombreuses raisons pour lesquelles vous devriez donner une chance à Child of Light, si vous ne l'avez jamais fait auparavant : une histoire littéralement de conte de fées, racontée et doublée dans un excellent espagnol qui rime ; un système de combat accessible, mais aussi assez profond et satisfaisant. Pour expliquer la troisième raison pour laquelle nous revenons à recommander Child of Light, nous devons aborder le sujet de conversion sur Nintendo Switch, ce qui s'avère ne pas être excellent, mais certainement valable. Child of Light à voir était et est toujours magnifique: le mode Nintendo Switch amarré renvoie Lemuria à 1080p et 60FPS avec un très haut niveau de détail graphique, des décors inoubliables, des animations fluides et envoûtantes, encore une fois comme si nous étions dans un conte de fées. Le moteur UbiArt est capable de donner une grande satisfaction, et les derniers Rayman Origins et Rayman Legends l'ont amplement démontré.

Child of Light Ultimate Edition, la revue par Nintendo Switch

Dans une œuvre qui semble entièrement dessinée à la main et dans laquelle les combinaisons de délicieuses couleurs pastel rendent le monde du jeu vivant et mélancolique, jamais comme dans ce cas, il n'est important d'avoir une conversion digne. ET Ubisoft il l'a fait, car sur la Nintendo Switch Child of Light est techniquement et artistiquement un excellent portage. Nous avons cependant trouvé une certaine incertitude en mode portable. Avec la Nintendo Switch hors du dock, le le rendu visuel reste excellent, mais le frame rate commence à montrer quelques petites hésitations : rien de grave, et il est bon de le répéter encore une fois, il ne s'agit absolument pas de problèmes tape-à-l'œil ou susceptibles de compromettre l'expérience de jeu. Mais oui, en mode portable Child of Light n'est pas aussi beau qu'en mode TV : mais on ne le remarque que parce que le titre nous a habitué à l'excellence sous presque tous ses aspects. Enfin, gardez à l'esprit que le petit bijou d'Ubisoft débarque sur la console Nintendo avec tout son contenu supplémentaire que vous avez peut-être manqué en chemin : la mission supplémentaire "Le problème du golem", les skins encrés Aurora et Princesse du vent , un sac avec de nombreux oculi déjà disponibles au début du jeu, une capacité de guérison exclusive pour le protagoniste et un sac de poussière d'étoile bonus.



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Child of Light revient sur Nintendo Switch avec son édition définitive : les joueurs distraits il y a quatre ans pourront découvrir pour la première fois une aventure unique, capable de les kidnapper et de les transporter comme par magie dans un monde enchanté ; ceux qui y ont déjà joué pourront le redécouvrir en profitant du contenu supplémentaire et de la portabilité de la Nintendo Switch. La conversion du titre est quasi parfaite : rien à redire lorsque la Nintendo Switch est insérée dans le dock, alors qu'en mode tabletop le frame rate accuse parfois un peu de fatigue. Rien de bien grave quand même : branchez un casque pour profiter de la bande-son exceptionnelle, éteignez les lumières, et vous serez en Lémurie en compagnie d'Aurora.

PRO

  • Artistiquement et musicalement exceptionnel
  • Un RPG accessible et assez profond
  • Assez longue durée de vie, et il y a du contenu bonus
CONTRE
  • Il coûte exactement le même qu'il y a quatre ans
  • En mode portable, la fréquence d'images est un peu tendue
  • Un peu plus de contenu aurait été apprécié
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