Ceux qui restent - Aperçu de l'horreur psychologique de Wired Productions

Ceux qui restent - Aperçu de l'horreur psychologique de Wired Productions

Annoncé sur scène début 2018, Ceux qui restent sui est diffusé sporadiquement au cours des deux dernières années avec quelques courtes bandes-annonces, mais sans jamais révéler trop de détails. Enfin, nous avons pu essayer le titre développé par Camel 101 dans une démo qui nous a permis de jouer les vingt premières minutes du titre. Êtes-vous curieux de savoir si cela vaut vraiment la peine d'attendre horreur psychologique à la première personne publié par Wired Productions et Whisper Games? Découvrez avec nous dans notre aperçu du jeu!



Entre ombre et lumière

Dans cette courte démo, nous avons eu un avant-goût de ce qui sera là intrigue par Ceux qui restent. Le jeu s'ouvre avec le protagoniste Edward direction le Golden Oak Motel. Sa destination n'est pas accidentelle: l'homme s'est rendu compte qu'il a commis une grave erreur et souhaite mettre fin à sa relation extra-conjugale pour tenter de regagner la confiance de sa femme et de sa fille. Le motel ressemble à un endroit très négligé et, surtout, désolé. De la réception complètement vide, Edward parvient toujours à comprendre quelle chambre Diana, la femme qu'il cherche, a louée.

Ceux qui restent - Aperçu de l'horreur psychologique de Wired Productions

La pièce, cependant, est complètement vide, il n'y a que le bruit de l'eau courante provenant de la douche. De retour au parking du motel, Edward entend le moteur de sa voiture, prêt à partir. Le protagoniste reste alors à pied, loin de chez lui, dans le ville macabre de Dormont. Edward n'abandonne pas de toute façon et décide de chasser sa voiture, évidemment en vain. Peu de temps après, cependant, il remarque que la ville est hantée par quelques présences effrayantes qui se cachent dans l'ombre. Le protagoniste comprend également que ces créatures ne peuvent pas survivre à la lumière.



Cet incipit intrigant, qui nous a positivement frappé malgré le fait qu'il n'est pas possible pour le moment d'exprimer un jugement complet, est accompagné d'une formule de gameplay plutôt classique. Comme prévu, Ceux qui restent est une horreur à la première personne et il est donc possible de se déplacer sur la carte du jeu et interagir avec certains articles. Il est également possible d'en lancer quelques-uns, même si pour le moment nous n'avons pas trouvé une réelle utilité à la chose ... qui, selon nous, se retrouvera dans la sortie finale du titre. Lors de notre test, nous avons dû résoudre des énigmes simples, qui se sont principalement révélées liées à la découverte de certaines clés nécessaires à l'avancement de l'aventure.

Comme dans toute horreur qui se respecte, les dieux ne peuvent pas manquer antagonistes. Au cours de notre répétition, nous avons dû faire face aux personnages mentionnés ci-dessus qui résident dans l'ombre et qui donnent vie aux mécanismes clés de Ceux qui restent. Afin de ne pas être atteint par ces créatures, il est en fait nécessaire reste dans la lumière. Certainement pas une mécanique d'origine, mais qui reste très intéressante et ne semblait pas avoir de bavures.

La ville endormie

Ce qui ressort vraiment de la démo de ceux qui restent, c'est la magnifique atmosphère, définitivement fantomatique et anxieux. Pour alimenter cette dernière composante, il y a la présence continue de figures ennemies, qui nous observent de l'ombre et continuent de nous suivre pendant toute la durée de l'aventure. De plus, certains éléments nous ont renvoyé à plusieurs œuvres à la fois jeu vidéo et non, dont la célèbre série Stranger Things et une vague reprise du terrifiant Sottosopra.


D'un point de vue techniqueAu lieu de cela, le titre Camel 101 a des hauts et des bas. Certainement le effets de lumière ils sont bien faits - Dieu nous en préserve, ils font pleinement partie de la composante ludique du titre - et les réglages ne le sont pas moins. Quelque modèles polygonaux cependant, ils nous ont fait tourner le nez et nous espérons qu'ils pourront être modifiés avant la sortie du titre. Même le sonoro c'est moyen et comporte des pistes audio effrayantes. Bien aussi doublage, même si entièrement en anglais. Cependant, le titre a été sous-titré en espagnol et cela ne peut que nous faire plaisir. Bref, nous sommes vraiment curieux d'essayer ceux qui restent dans son intégralité qui, nous vous le rappelons, arriveront sur 15 Mai sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Plus tard, le titre sera également publié sur Switch.


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