Centurion en 4k

Le débat qui s'est déchaîné après l'arrivée dans les magasins de Ryse : Son of Rome a été l'un des plus houleux parmi ceux qui ont accompagné le lancement de la Xbox One, soit en raison des énormes espoirs placés dans ce projet en raison de son magnifique secteur technique. , vous voulez que la fibrillation plus générale mette enfin les nouvelles consoles de nouvelle génération dans le salon. Le résultat fut un titre fluctuant qui n'arrivait pas à allier magnificence visuelle avec gameplay et une structure de jeu à la hauteur, nécessaire pour impliquer le joueur en le prenant par la main dans la succession tourbillonnante de combats qui l'aurait mis en contact avec des environnements à couper le souffle. vues. Après l'avoir vu pour la première fois à Cologne lors de la dernière GamesCom, le moment est enfin venu de nous exprimer définitivement sur la version PC de l'action développée par Crytek, depuis des années le maître incontesté de l'esthétique numérique pure. Cependant, nous ne sommes pas si sûrs qu'une version de Ryse: Son of Rome comprenant les quatre DLC publiés jusqu'à présent et une série d'implémentations techniques visant à améliorer son impact visuel déjà considérable valent le prix du billet. Après l'avoir complètement déshabillé en fouettant notre fidèle station de travail PC, nous sommes ressortis l'œil satisfait, mais nous ne pouvons nier que divers aspects de la production nous ont laissé très perplexes.



Les optimisations du temps et du PC ont-elles profité à Ryse après ses débuts tièdes sur Xbox One ?



Histoire de vengeance

La Rome de Néron dans laquelle se déroule Ryse est tenue en échec par des hordes de barbares en colère qui n'aspirent qu'à la destruction de l'Empire despotique et oppressif, qui depuis trop d'années a mis à feu et à sang les peuples voisins pour étendre ses frontières. Une fois qu'il envahit les rues de la capitale, c'est à Marius Titus, jeune général d'armée, de veiller à la protection de l'Empereur pour tenter de tenir sa promesse de ne faire capituler Rome à aucun prix, même pas celui de sa propre vie.

Centurion en 4k

Celle de Marius est en fait une histoire de vengeance, marquée par le massacre de sa famille par quelques mercenaires et par le serment de réclamer leur mort à tout prix, voire de traquer les bourreaux au bout du monde, s'il le faut. Ce stratagème permet aux développeurs de varier les environnements, de la Rome impériale aux côtes orageuses et aux forêts luxuriantes et flétries, en reliant le tout à une série de cinématiques plutôt banales qui agissent comme une colle faible aux missions de campagne. Il y a de l'intrigue, de l'amitié, de la trahison et un soupçon de surnaturel dans le récit de Ryse, bien qu'il manque les rebondissements dignes de ce nom ainsi qu'une plus grande caractérisation des personnages., à retenir davantage pour leur réalisation technique que pour la contribution narrative proprement dite. Les acteurs secondaires sont anonymes dans leurs rôles et dialogues, mais ce sont les expressions et les animations qui les élèvent du rôle de simples figurants, leur faisant exprimer la colère, la haine, la peur et la souffrance, donnant de la profondeur aux antagonistes qui, avec leurs manières obscènes et méprisantes, font eux-mêmes détestaient plus pour leur apparence que pour ce qu'ils expriment. Les combats sont brutaux, les déchirures et les mutilations sont gâchées, ainsi que des scènes épiques de sièges et de naufrages agrémentées d'un moteur de jeu qui donne une majesté, une profondeur de champ et un détail si attachants qu'il suscite un émerveillement constant dans les yeux du joueur. C'est précisément sur ce dualisme que se joue le jeu de Ryse : Son of Rome : un moteur si avancé et étonnant qu'il stimule l'intérêt du joueur à poursuivre la campagne principale, par opposition à une structure narrative et de jeu anonyme et facilement oubliée.



Le glaive des dieux

Une fois le pad saisi, le titre montre de son côté toute une série de défauts qui poussent en sens inverse des mérites techniques précités. Le système de combat Ryse s'avère déficient à de nombreux points de vue, tout d'abord une répétitivité de base qui met à mal sa profondeur dans sa globalité. Essayant d'imiter d'autres représentants du genre, Crytek propose un système de combat fluide et homogène, avec notre centurion qui se déplace agilement entre les ennemis en alternant coups, esquives et parades de bouclier. La pression des touches d'attaque reste posée et jamais trop frénétique, plus axée sur le timing que sur la capacité du joueur à faire des combos complexes, restituant l'excellente sensation de lourdeur donnée par l'armure romaine volumineuse.

Centurion en 4k
Centurion en 4k
Centurion en 4k

Une fois qu'un certain nombre de coups ont été marqués, les exécutions sont débloquées, ce qui déclenchera un bref événement de temps rapide après lequel Marius bénéficiera d'une augmentation plus ou moins substantielle des dégâts, de l'expérience, de la fureur ou de la santé, en fonction de l'avantage sélectionné à l'aide du boutons directionnels. Plus le timing avec lequel nous appuyons sur les bonnes touches est bon, plus le bonus reçu est important, le seul gros problème étant qu'il est attribué même si nous n'obtenons même pas la bonne. Une fois l'exécution lancée, le résultat sera toujours le même : ennemis morts et bonus reçus, avec pour résultat de faciliter excessivement les combats en vous assurant de ne presque jamais vous laisser en réserve d'énergie. Le travail de mappage de commandes effectué au clavier est excellent, mais nous confirmons ce qui a été écrit lors de la phase de prévisualisation : l'abandonner pour un pad reste selon nous l'option préférable. Pour alterner le combat au corps à corps, il existe de courtes situations dans lesquelles Marius mène une poignée de soldats pour se frayer un chemin à travers des sections spécifiques des niveaux, en utilisant la formation de tortue pour se protéger de la pluie de flèches incendiaires ennemies et en lançant des javelots ensemble. .à ses camarades aux ennemis postés sur les hauteurs. Dans ce cas également, tout s'avère terriblement banal et peu engageant, surtout en raison de l'absence de toute ambition stratégique résultant d'environnements étroits et linéaires où le peloton se déplace fermement sur des pistes. Pour varier la formule d'une manière presque totalement inattendue, nous pensons au multijoueur avec le mode Gladiator, situé à l'intérieur du Colisée dans une succession de scénarios qui changent vague après vague. Avant de descendre dans l'Arène il faut demander la faveur à l'une des quatre divinités disponibles, qui en échange ne donne qu'un des quatre avantages utilisés dans la campagne, nous obligeant à faire un choix qui influencera inévitablement notre style de combat. On peut être plus agressif et se focaliser sur les dégâts ou plus conservateur en choisissant la régénération vitale, le fait est que la situation est vouée à se compliquer en peu de temps, que l'on soit seul ou accompagné en ligne par un ami. De la même manière que pour le mode solo, vous devrez gagner des points d'expérience et des crédits pour améliorer votre personnage et acheter des armes, de l'équipement et des potions de guérison avec lesquels vous pourrez vous améliorer pour survivre dans les dix environnements disponibles. Avec cinq skins supplémentaires et plus de dix nouvelles cartes, c'est le multijoueur qui profite le plus de cette nouvelle édition de Ryse : Son of Rome, qui est similaire à la version Xbox One sur le plan solo, mais décidément plus riche dans sa déclinaison multijoueur grâce à la présence des quatre DLC liés à la production Crytek. Malgré le nouveau contenu, cependant, les défauts d'un système de combat peu profond et engageant réapparaissent assez rapidement, accompagnés de la variété réduite d'ennemis qui fatiguent en peu de temps le joueur l'obligeant à abandonner le pad après s'être régalé les yeux devant. d'une si grande beauté. visuel.



Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur : Intel i7-4770K
  • MĂ©moire: 8 Go de RAM
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 670

Exigences minimales

  • Processeur : Dual core avec HyperThreading ou quad core : almeno Intel Core i3 Ă  2.8 Ghz ou AMD Phenom II X4 Ă  3.2 GHz
  • MĂ©moire: 4 Go de RAM
  • Carte graphique : compatible DirectX 11 et 1 Go de RAM : au moins NVIDIA GeForce GTX 560 ou AMD Radeon HD 7770
  • Système d'exploitation : Windows 64 bits (Vista, 7, 8)

Conditions recommandées

  • Processeur : Quad core ou Six core : au moins Intel Core i5 Ă  3.3 GhZ ou AMD FX-6350 Ă  4.9 GHz
  • MĂ©moire: 8 Go de RAM
  • Carte graphique : compatible DirectX 11 et 2 Go de RAM : au moins NVIDIA GeForce GTX 660Ti ou AMD Radeon 260x/7850

Quelque chose de plus

En fin de compte, il suffit de souligner ce que vous savez sûrement déjà : Crytek a poli son bijou dans la splendeur de la 4K qui, à condition de disposer des composants adéquats, donnera lieu à un spectacle visuel vraiment extraordinaire. Profitant du talent de ses développeurs et du penchant naturel pour l'environnement PC, la maison de logiciels teutonique a réussi à mettre entre les mains du joueur un CryEngine extrêmement complexe et performant, mais non moins optimisé.

Centurion en 4k

Bien que les atouts graphiques soient les mêmes, le plus grand détail offert par rapport à la version Xbox One est palpable dès le départ, avec une image plus nette accompagnée d'effets d'éclairage et de volumétrie qui donnent plus d'implication et de réalisme aux scènes de jeu. La pluie pendant l'orage, le feu qui flambe, le lens flare d'un coucher de soleil sur la capitale sont un vrai bonheur pour les yeux. Avec notre configuration de test, nous n'avons eu aucun problème à profiter de Ryse dans les moindres détails : avec un filtre anisotrope à 16x et en laissant de côté le Supersampling, nous avons joué tranquillement en Full HD sans subir la moindre chute du moteur graphique, toujours granité au-dessus de 30. images par seconde. Il est à noter que parmi les paramètres, il existe deux options distinctes pour gérer la résolution, une dédiée au rendu, et une à la place du nombre de pixels réels envoyés à l'écran.. De cette façon, en gardant la résolution du moniteur fixe, on peut demander au moteur graphique de restituer le titre à une résolution inférieure puis de redimensionner l'image finale, afin de gagner une marge de manœuvre précieuse pour récupérer certaines images rendant l'expérience de jeu plus fluide. et plus stable. Si vous voulez viser l'UltraHD, il faut plutôt opter pour du matériel haut de gamme, Crytek recommandant même un processeur Intel Core i7 2700K ou AMD FX-8350 accompagné d'une carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 780 ou Titan comme alternative à l'AMD. Radeon 290X. Pas mal, pour fouetter notre portefeuille aussi.

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6.8

Lecteurs (130)

7.5

Votre vote

La version PC de Ryse : Son of Rome n'a pas trahi les attentes, à la fois positivement et négativement. En y jouant, nous avons eu la confirmation de la bonté absolue du travail de conversion et d'optimisation effectué par Crytek, ainsi que de la présence de ces problèmes ancestraux qui nous ont fait lever le nez lors du lancement sur Xbox One il y a près d'un an. Le système de combat est confirmé comme terne et peu engageant, ainsi qu'un récit à peine esquissé qui ne tient debout que grâce à la majesté des scénarios épiques et des combats brutaux magistralement réalisés avec le redoutable CryEngine. Si vous n'avez jamais joué à Ryse, le prix de lancement réduit et la présence de tous les DLC sont une excellente raison d'y penser. De même, si vous avez les moyens de pouvoir en profiter en 4K, faites-en le vôtre sans trop d'hésitations : après tout, l'œil veut toujours sa part.

PRO

  • Majestueux CryEngine et optimisĂ© Ă  la perfection
  • Prise en charge native de la 4K
  • Grands dĂ©cors et combats spectaculaires
CONTRE
  • Système de combat pas très excitant
  • Campagne rĂ©pĂ©titive et linĂ©aire
  • Peu de variĂ©tĂ© d'ennemis
  • RĂ©cit plutĂ´t banal
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