Capcom est de retour: de Resident Evil 2 à Devil May Cry 5

    Capcom est de retour: de Resident Evil 2 à Devil May Cry 5

    Pour une maison de développement comme Capcom les présentations peuvent sembler superflues. La maison de logiciels, en fait, est l'un des plus anciens de notre panorama ainsi que aimé par de nombreux fans. L'équipe a donné naissance à des jeux célèbres tels que Street Fighter, Mega Man e Dino Crisis Juste pour en nommer quelques-uns. Dernièrement, cependant, nous avons été littéralement inondés de leurs titres: entre Monster Hunter: Monde, sorti l'année dernière, Resident Evil 2 Remake e Devil May Cry 5, la maison a fait du feu et des flammes. Cependant, cela n'a pas toujours été toutes roses, depuis un certain temps la renommée et le soutien des fans ont diminué, certainement à cause de certains choix malheureux que Capcom a appliqués à ses marques les plus célèbres: il suffit de penser au tour totalement d'action donné. à Resident 5 Mal e Resident 6 Mal, ou les mêmes Street Fighters qui, grâce à une formule de jeu classique, ont beaucoup péché en termes de contenu.



    Capcom est de retour: de Resident Evil 2 à Devil May Cry 5

    Cependant, depuis environ deux ans maintenant, la société se rapproche des joueurs en écoutant leur voix, il suffit de penser au retour aux origines de l'horreur (mais avec un pied en avant) de Resident 7 Mal qui, bien que n'étant pas un titre parfait à tous égards, a atteint 4 millions d'unités vendues. Par la suite, ce fut au tour de la Monster Hunter: Monde, qui en très peu de temps il est devenu le jeu Capcom le plus distribué jamais. Récemment, cependant, nous avons eu l'occasion d'apprécier deux œuvres complètement différentes l'une de l'autre, mais qui ont su fédérer les fans sous le signe de la qualité: nous parlons de Resident Evil 2 Remake, qui a vendu environ trois millions d'unités, et Devil May Cry 5 qui reçoit de plus en plus de soutien jour après jour. Récemment, le PDG de l'entreprise, ou Urata, s'est exprimé en des termes sans équivoque sur tout le succès remporté par l'équipe au cours de cette période:  "Capcom est de retour". Trois mots simples et directs qui cachent une peur profonde et une incertitude dans le futur, qui est maintenant beaucoup plus brillante et moins effrayante. Sera-ce une coïncidence de voir ces incroyables notes moyennes pour toutes ces productions? Si deux indices ou plus le prouvent ...



    Pour comprendre ce que nous vous disons, il faut faire un pas en arrière important, il faut remonter aux dernières années. Nous sommes en 2010 et, bien que le marché japonais du jeu soit en crise depuis longtemps, Capcom n'a pas l'intention d'abandonner. Malheureusement, comme certains professeurs le diraient à maman et papa lors d'une entrevue, «votre fils peut travailler dur mais il ne postule pas». Capcom à ce moment-là était comme ça: une série de jeux au goût douteux assaisonné par l'envie de relancer des marques historiques sans savoir dans quelle direction prendre (DmC, nous parlons de vous). Pensez simplement au virage d'action insensé donné à Resident Evil avec la publication du cinquième chapitre et de nombreux autres éléments qui laissaient présager que, à présent, la catastrophe était imminente. En fait, lorsqu'une société de développement continue de publier des titres sans vraiment savoir ce qu'elle fait, les résultats sont toujours mauvais. Le redémarrage de Devil May Cry en est en quelque sorte la preuve, puisque généralement ce genre de produits suggère que, malgré la qualité technique est hors de question, en ce qui concerne les idées et les intuitions, le fond du fût est gratté. Une véritable crise qui, bien que sur le plan financier, ne s'est pas fait ressentir autant, a fait perdre à Capcom beaucoup de consensus des acteurs.

    Capcom est de retour: de Resident Evil 2 à Devil May Cry 5

    Flash forward et nous sommes en 2017, Capcom élève la voix et recommence à faire les choses sérieusement, mettant son visage, sa personnalité, sa détermination et son envie de casser. Au-dessus de nos étagères, Resident Evil 7, non seulement le jeu redevient une horreur brute et effrayante, mais cette dérive d'action que les fans détestaient tant a été presque complètement mise de côté. Les critiques sont positives, les fans sont impressionnés et ce n'est que le début. Un an plus tard, il sera temps de débarquer tout le monde dans le nouveau monde avec Monster Hunter: World et le reste, comme on dit, est une histoire connue.



    Capcom avait tant à prouver et c'est ce qu'il a fait, se faisant à nouveau aimer par les fans qui, dans leur cœur, ne l'avaient jamais abandonné. Les derniers jeux de la société étaient littéralement un test de maturité: Resident Evil 2 Remake est, en un sens, le nouvel ancêtre de ce genre de produits, démontrant à l'ensemble du marché comment les remakes doivent être façonnés, Devil May Cry 5 est la consécration du marque, la preuve que si le jeu est resté ancré dans une structure ludique trop bien implantée, vous pouvez avoir une qualité absolue tout en respectant les normes modernes élevées. Cette nouvelle vague de succès découle probablement de la volonté de relancer certaines marques de la manière la plus simple possible, sans révolutionner mais, plus facilement, élargir la mécanique déjà consolidée au fil du temps. Un choix précis de game design, pourrions-nous dire, qui a porté ses fruits en des termes sans équivoque. Il est maintenant temps pour nous, joueurs, de profiter de l'un des éditeurs de logiciels les plus admirables et les plus talentueux de tout le panorama. Capcom est de retour, mais cette fois, enfin, c'est nous qui le disons.


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