Call of Duty : Black Ops 4, la critique

Cette année, il est particulièrement difficile d'écrire le Critique de Call Of Duty: Black Ops 4. Avec les chapitres précédents, la re-proposition servile du contenu avait rendu presque mécanique la rédaction d'un article : nous sommes partis de la campagne, avons répertorié les différents éléments techniques qui la composaient et la différenciant du multijoueur, nous avons observé et jugé la direction , le jeu d'acteur, le choix des protagonistes et le rythme du jeu, puis on passe au multijoueur avec ses nouveautés et la campagne zombie pour boucler la boucle. Ces trois éléments peuvent être appréciés ou non, de haute qualité ou de fabrication problématique comme ils l'étaient avec Call of Duty : Ghosts, mais les piliers de la marque Activision ont toujours été là pour donner la certitude de centaines d'heures de jeu à un public de les passionnés ont grandi hors de toute proportion au fil des années, au point d'assurer à la série un succès qui pourrait être quelle que soit la somme de ses composants. Cela ne veut évidemment pas dire que tous les jeux de la marque avaient la même qualité, certes, mais au moins le public savait déjà quoi trouver dès qu'il a acheté le jeu puis l'a démarré sur console ou PC.



Call of Duty : Black Ops 4, la critique

Cette année, comme nous l'avons dit, les choses changent, étant donné que le nouveau Call of Duty abandonne complètement la campagne solo pour suivre un marché qui est désormais la tête de bélier de l'esport et du spectaculaire pour percer entre les communautés et les influenceurs. Il suffit de regarder Twitch au cours des dernières années pour comprendre comment le coup de pouce publicitaire de la campagne a perdu de sa force, ne laissant que les modes compétitifs et les cartes zombies pour continuer la popularité du titre dans les mois qui ont suivi son lancement. Activision avec Call of Duty: Black Ops 4 fait un mouvement particulier et, au lieu d'essayer de tracer un chemin de succès qui peut être imité par d'autres tireurs, il subvertit les règles en s'inclinant devant le marché, insérant le mode Battle Royale tant discuté dans la production. Cette année, nous nous retrouvons donc avec la nécessité d'évaluer un produit qui perd une partie importante de son essence, en gagne d'autres, pour un emballage final qui aujourd'hui plus que jamais sera difficile à digérer pour le public mais qui peut facilement être compris , justifiée et acceptée.volontairement par ceux qui abordent le jeu sans préjugés.



La campagne disparaît, le multijoueur reste

Fini la campagne solo donc : Call of Duty : Black Ops 4, d'un coup d'éponge abandonne tous les protagonistes de ces dernières années. Pas d'Alex Mason, pas de Captain Price, pas de Frank Woods et même pas de méchant pour stimuler cet esprit patriotique qui a toujours tracé un groove profond sur toute la ligne narrative de CoD. Et tout cela se produit juste au moment où le développement est entre les mains de Treyarch, qui avec les trois derniers épisodes a pu démontrer que les campagnes solo pouvaient encore avoir une valeur extraordinaire, à tel point qu'elles pouvaient offrir des moments à couper le souffle, des scènes épiques et de nouvelles idées surprenantes, comme les missions carrefours de Call of Duty : Black Ops 2 juste pour faire un exemple. Pourtant, toute cette fanfare que les joueurs de Call of Duty n'ont presque jamais entendue, car les statistiques d'appréciation et surtout les statistiques d'achèvement disent que la campagne de la série CoD a toujours été marginale pour les acheteurs. Avec un esprit froid et avec des choix à faire dans l'assiette, ensuite, à droite pour le couper, à droite de pousser sur le contenu qui va le plus en ce moment, à droite d'insérer Black Out et de tirer parti sur Battle Royale et à droite encore plus d'expérimenter de nouvelles mécaniques dans le mode multijoueur qui, dans Call of Duty: Black Ops 4, est non seulement amusant et réussi, mais ravira également ceux qui le regardent et le jouent pendant des dizaines d'heures par jour.


Call of Duty : Black Ops 4, la critique

Treyarch a donc abandonné les doubles sauts, les jetpacks et tout ce qui exagérait les stratégies d'engagement, pour trouver un parfait mélange entre les fameux "pieds sur terre" vus dans Call of Duty : WWII et le temps à tuer de Black Ops III. Si vous avez essayé la version bêta de Call of Duty Black Ops 4, vous découvrirez sur votre peau que dans la version finale du jeu, vous mourez un peu plus vite, laissant les habitudes inchangées pour ceux qui viennent directement des anciens chapitres. Certes de cette manière les soins, qui ne sont désormais plus automatiques mais doivent être activés via une capacité spéciale, ne sont plus aussi simples à utiliser et vous obligent presque toujours à rester quelques instants hors combat pour en bénéficier. L'amendement à système de jeu il a quand même réussi, il met en place plus de choses à penser et de nouvelles stratégies à mettre en œuvre afin de moudre kill sur kill. Des kills nécessaires et indispensables pour rappeler le nouveau Score Streak, qui fait référence aux canons de la série. Les drones de reconnaissance et les caisses de ravitaillement sont les plus faciles à obtenir, jusqu'à pouvoir utiliser des essaims de drones, d'hélicoptères de combat ou de bombardiers automatisés, rien de bien nouveau sous le soleil. Dans la continuité des chapitres précédents, le choisissez dix, la possibilité de choisir dix entre les avantages et les pièces jointes afin de créer votre propre classe préférée, une solution toujours promue et certainement valable à la fois pour la variété et pour la flexibilité offerte aux joueurs.



Call of Duty : Black Ops 4, la critique

À tout cela s'ajoute le rôle des spécialistes, rien de plus qu'une nouvelle façon d'équiper les combattants d'un coup spécial dévastateur en temps de recharge. Dix personnages et le même nombre de compétences, plus ou moins utiles selon les modes de jeu, avec, en plus, une deuxième compétence supplémentaire à utiliser avec une fréquence accélérée. Les compétences précitées n'ont rien de choquant ni de particulièrement originale et s'inspirent d'autres tireurs du marché, comme Destiny 2 ou Overwatch, histoire de rester chez Activision. C'est une solution efficace pour apporter de la fraîcheur et s'aligner sur d'autres titres à succès sans risquer excessivement.

Bref, beaucoup d'éléments pour un gameplay de Call of Duty Black Ops 4 qui avant tout amuse, est spectaculaire et ne semble pas ennuyeux, avec plein de spécialistes à utiliser comme contres spécifiques et dans les stratégies d'équipe, utiles dans ce quatrième chapitre comme jamais auparavant. Le brouillard de la guerre ferme le cercle des grandes nouvelles sur le gameplay, un élément structuré autour de la mini-carte, montrant sur le radar les ennemis dans notre champ d'action et de vision et celui de nos coéquipiers, plaçant la communication et la collaboration à de nouveaux niveaux.

Cartes : depuis la nuit des temps le cœur n'a pas changé

L'ensemble du système de jeu résiste au fil des ans et fonctionne toujours de manière sublime, notamment grâce aux nouveaux ajouts, mais Treyarch ne s'est pas limité à renouveler les mécanismes de jeu. Les Cartes de Call of Duty Black Ops 4 elles sont plus étendues et offrent une variété jamais vue : avec l'arrivée des spécialistes, en effet, il a fallu donner à chaque zone de jeu des solutions différentes pour accéder et se cacher, afin de privilégier un grand nombre de stratégies. Nous pouvons alors nous fier aux viseurs thermiques et garder les longs couloirs sous la menace des armes ou choisir des fusils d'assaut pour le combat au corps à corps, en restant conscients qu'avec un si large éventail de solutions, nous aurons besoin de nos camarades pour nous soutenir pour gagner. Ne vous méprenez pas, Call of Duty : Black ops 4 n'est pas devenu un jeu d'équipe à la Rainbow Six : Siege et il ne veut pas non plus le devenir, mais il est clair qu'en compétition, des compositions efficaces et complémentaires seront recherchées, beaucoup plus que par le passé, de classes et de spécialistes.


Call of Duty : Black Ops 4, la critique

Et puis il y a nouveaux modes de jeu étoffer l'offre comme Heist où, en vue de Counterstrike, nous devrons voler un sac d'argent et acheter progressivement des équipements de plus en plus performants; Contrôle qui demandera plutôt de conquérir deux objectifs avant que le temps ne s'écoule ; les grands classiques tels que Team Deathmatch, Kill Confirmed et Hardpoint reviennent également. Vous pourriez alors essayer de trouver quelque chose d'étrange comme l'ancien Uplink ou Gungame, même si, selon toute probabilité, ces variantes marginales seront ajoutées ultérieurement. Enfin, pour les amateurs de solo, sachez que vous pourrez jouer à toute une série de défis pour les spécialistes qui débloquera ensuite les skins associés sur Black Out, des tutoriels courts pour avoir un tableau général et complet des compétences disponibles et utiles pour donner un background à chaque personnage présent, avec des scènes toujours très violentes et l'action typique de Black Ops, évidemment basée sur les cartes et modes multijoueurs.

Call of Duty : Black Ops 4, la critique

Le plus gros pack de zombies de tous les temps

Et nous voilà à approfondir le Mode zombie de Call of Duty Black Ops 4, un mode qui s'est non seulement distingué au fil des ans pour être le véritable moteur du contenu téléchargeable de Call of Duty, mais a toujours montré qu'il avait une énorme tranche de fans prêts à presser chaque centimètre carré des cartes pour voler tous les secrets . Black Ops 4 puis, pour compenser le manque de solo canonique, lance trois nouvelles campagnes dans le chaudron, chacune avec des mécanismes et des paramètres uniques.

Cette année zombie a fait beaucoup parler d'elle, ne serait-ce que parce que le décor montré lors du dévoilement à Los Angeles montrait des affrontements dans la Rome antique à base de haches et de fléaux, laissant vagabonder l'imagination vers un nouveau système. combat ou d'autres particularités du genre. Disons que la réalité est un peu lointaine et s'il est vrai qu'il existe des armes spécifiques très puissantes pour le corps à corps, la mécanique à la base sera la même pour les trois campagnes, avec la nécessité de tuer les zombies, découvrir les secrets et survivre aux flots pour s'armer à la perfection et arriver à achever le chemin tumultueux.

Il est agréable de découvrir en jouant que les maps présentes ont toutes des level designs particulièrement différents : IX il est circulaire et fait peu usage de la verticalité, opposant à vous des tigres explosifs et des gladiateurs gigantesques ; Voyage du désespoir, situé sur le Titanic, vous fera courir de la poupe à la proue entre des portails démoniaques et DiCaprio sans Oscar, avide de votre cerveau tout en Sang des morts, inspiré de la carte Mob of the Dead de Black Ops 2 vous jettera dans les murs d'Alcatraz avec des personnages bien connus et des cerberi à nourrir.

Call of Duty : Black Ops 4, la critique

Des décors très variés donc, réunis par un système de croissance du caractère extrêmement minutieux. Plus que la mécanique des cartes individuelles, en fait, que nous explorerons en profondeur dans une série de spéciaux ultérieurs, nous tenons à souligner que dans Call of Duty: Black Ops 4 Zombie se cache un système de Avantages tous les nouveaux. En effet, il sera possible de choisir quatre élixirs à apporter au combat, des power-ups de cooldown permanents à activer aux moments les plus propices. Les temps de récupération sont généralement courts et permettent de mettre en place des stratégies intéressantes et de faciliter le jeu sur les difficultés les plus complexes : vous pouvez les débloquer grâce à des ampoules à mélanger, recevoir les ingrédients à la fin de chaque match, ou les acheter via la boutique , avec plus de bonus, des produits rares proposés sous forme de consommables. Ensuite, il y a des talismans consommables capables de vous donner un buff pour l'ensemble du jeu, des avantages à sélectionner pour des bonus passifs aux dégâts ou aux statistiques et même des armes spéciales : ultra à utiliser au moment le plus propice pour causer de gros dégâts et vous démêler de la plupart des situations .compliqué.

Quant au multi en somme, tout semble avoir été rendu plus moderne, sans jamais dénaturer le jeu et offrant toujours autant de quantité et de possibilité de personnalisation aux joueurs, éléments apparemment indispensables pour ce dernier Call of Duty. Compléter l'ensemble mode Rush spécial, une sorte de mode score, où tuer des zombies en série dans les cartes susmentionnées le plus rapidement possible, dans le seul but d'établir de nouveaux records et de grimper dans les classements mondiaux.

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Mode Blackout : Chassez 60 FPS contre 100 autres joueurs

Le marché a évolué dans une direction très claire au cours des deux dernières années, favorisant pleinement i « Battle Royale » comme nouveau genre phare du divertissement. Que ce soit une mode ou quelque chose de plus, ce n'est pas le bon endroit pour le sanctionner, mais ce qui nous intéresse, c'est que Treyarch n'a pas su résister au charme de ces méga Batailles à XNUMX joueurs, à tel point que nous souhaitons les proposer également dans leur nouveau titre.

Call of Duty : Black Ops 4 accueille donc le Mode d'extinction et il le fait de la manière la plus classique possible : une centaine de challengers seront jetés sur une île et devront tout faire pour survivre alors qu'une zone mortelle se resserre autour d'eux. Les mécanique de jeu ne sont pas du tout innovants, si l'on exclut la présence de zombies dans certaines zones spécifiques, mais l'effort fourni par Treyarch pour adapter le jeu de tir à un système de jeu complètement différent des jeux multijoueurs et qui, en fait, vit dans un système complètement autonome. Bien que Blackout ne nous rend toujours pas fou, l'engagement de réécrire complètement un système physique pour les balles doit être reconnu aux développeurs, un facteur non négligeable si l'on pense au bon nombre d'armes impliquées. Oui, parce que Blackout s'inspire davantage des champs de bataille de Playerunknown que de Fortnite, permettant au joueur de monter des accessoires de toutes sortes sur ses armes préférées, y compris des optiques avec zooms différenciés, des silencieux, des chargeurs accrus, etc. Blackout est un immense terrain de jeu pour les fans, mais techniquement, il doit faire quelques compromis pour rester fluide et jouable.

Toutes les textures ne sont pas de haute qualité, un choix nécessaire afin de ne pas alourdir excessivement la carte du jeu qui est vraiment énorme, fonctionnelle et pleine de biomes différenciés, mais surtout pour pouvoir garder les 60 FPS qui distinguent l'ensemble du package fluide . Dès que vous touchez le sol vous comprenez immédiatement à quel point le rythme du jeu est complètement différent de d'habitude, sans la carte illuminée par des traceurs et des explosions. Blackout, dans sa forme actuelle, vous laisse le temps de réfléchir, de faire le plein de medkits et d'armures mais vous donne aussi le sentiment d'être en conflit constant et pressant, avec des coups sifflants au loin et une distance de vision considérable à entrevoir. les ennemies. Les véhicules et les avions ne manquent pas non plus, du modèle de conduite arcade et pas trop réussi, surtout pour les quatre roues, pour un mode qui, du moins pour le moment, semblerait être une fin en soi.

Call of Duty : Black Ops 4, la critique

Il faudra donc voir dans les prochains mois comment Treyarch décidera de soutenir Blackout, si de nouveaux skins seront introduits, peut-être payants, et si ce projet pourra devenir si important pour qu'Activision se transforme en quelque chose de plus grand. qu'un simple mode alternatif au multijoueur. . On le saura dans les prochains mois, évidemment quand les serveurs se rempliront de joueurs et que la communauté prendra vie. La graine a été plantée, nous attendons avec impatience la première pousse.

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Version testée PlayStation 4 Prix 66.90 € Resources4Gaming.com

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Comme nous l'avons écrit dans notre critique, Call of Duty : Black Ops 4 perd la campagne solo mais cela ne diminue pas la valeur du package pour les millions de joueurs qui affluent chaque année vers les serveurs en ligne. C'est justement dans le multijoueur ensuite qu'il y a une quantité de contenu au lancement jamais vue auparavant, avec trois campagnes zombies, une compétition affinée et enrichie de nombreuses nouvelles variables et le mode Battle Royale capable, peut-être, d'attirer de nouveaux publics. Call of Duty devient de facto un titre exclusivement multijoueur, empruntant un chemin bien défini mais risqué, un package de valeur qui a su nous divertir et nous conquérir. Notre conseil est de l'accueillir à bras ouverts sans penser trop avec nostalgie au passé, les récompenses sont toutes là pour vous attendre.

PRO

  • Niveau de personnalisation considérable
  • Beaucoup de contenu supplémentaire
  • Écran partagé sur zombie et multijoueur...
CONTRE
  • Pas de campagne solo
  • La prise en charge de Black Out reste à vérifier
  • ... mais avec une baisse de qualité considérable
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