Call of Duty Black Ops 2 - Guide de la tour de Babel [Obéis aux rumeurs]

    Call of Duty Black Ops 2 - Guide de la tour de Babel [Obéis aux rumeurs]

    Call of Duty Black Ops 2 - Guide de la tour de Babel [Obéis aux rumeurs]


     

    In Call of Duty Black Ops 2 il y a un exploit/trophée particulier qui a perturbé le sommeil de plusieurs millions de millions (il y en a tellement, mieux vaut le dire deux fois pour donner une meilleure idée) qui ont déjà acheté le jeu.


    L'objectif/trophée en question est-ce

    Tour de Babel - Obéissez aux rumeurs dans TranZit

    Et oui, au début c'était un très beau dilemme, mais visiblement la solution a déjà été trouvée et votre cher Fragger essaiera de l'expliquer de la meilleure des manières.

    Comment débloquer le succès et le trophée "Tour de Babel"

    Tout d'abord, sachez que pour débloquer ce succès vous devez obligatoirement être quatre joueurs. Dans la section dédiée de notre forum nous avons ouvert un sujet pour vous permettre de vous mettre d'accord et d'organiser vos matchs.

    Call of Duty Black Ops 2 - Guide de la tour de Babel [Obéis aux rumeurs]D'après les rapports de plusieurs utilisateurs, il semble que la présence d'un ou plusieurs joueurs dans le jeu qui ont déjà débloqué le résultat vous empêche de terminer la procédure. Ensuite, pour terminer le processus et débloquer le Trophée/Objectif, les quatre participants PAS doit avoir déjà débloqué le succès "Tour de Babel".

    Lorsque vous êtes prêt, suivez cette procédure :



    ÉTAPE 1 : CONSTRUIRE UNE TURBINE
    - Les pièces de la turbine sont toujours au même endroit. Ce sont le mannequin, l'aile de l'avion jouet et l'éventail. Chacun des 4 joueurs doit avoir sa propre turbine. Vous aurez également besoin d'une grenade EMP plus tard, alors à partir de maintenant, obtenez-en une dès que vous le pouvez, sinon vous resterez coincé. Le seul moyen de l'obtenir est de le trouver dans la Mystery Box, alors essayez jusqu'à ce que vous en ayez au moins un.

    ÉTAPE 2 : ALLER À LA STATION ÉNERGÉTIQUE
    - Sortez du dépôt en utilisant les turbines pour ouvrir les portes. Maintenant, vous devrez vous rendre à la centrale en bus. Celui-ci se situe à l'arrêt n°4 (si vous comptez la gare routière comme n°1).

    ÉTAPE 3 : CONSTRUIRE LE COMMUTATEUR
    - Maintenant, vous devez mettre l'appareil sous tension. Il y a 3 parties pour créer l'interrupteur pour allumer l'alimentation. L'un est un circuit électrique, un autre est un bras zombie et le dernier est le levier. Ils sont tous disséminés dans cette zone, vous n'aurez aucune difficulté à les trouver. Utilisez l'interrupteur pour restaurer l'énergie (lumières vertes, les téléporteurs seront activés).

    ÉTAPE 4 : ÉTEINDRE L'APPAREIL
    - Lorsque vous y êtes invité par la voix (Dr Maxis), faites ce qu'elle vous dit, éteignez l'appareil.

    ÉTAPE 5 : PASSEZ AU Pylône
    - Pour vous rendre au pylône il faut vous rendre au champ de blé qui se situe entre l'arrêt n°4 (la station d'énergie où vous vous trouvez) et le n°3 (la ferme). Sortez ensuite du laboratoire d'alimentation et dirigez-vous vers la ferme, le champ de maïs avec le pylône sera sur votre droite. Le pylône est très haut, donc si vous vous perdez dans le champ de maïs, levez les yeux et vous pourrez le voir de n'importe quelle position. Si vous n'avez pas encore de grenade EMP, vous devez la trouver, n'y allez pas avant d'en avoir trouvé au moins une en premier.



    ÉTAPE 6 : VAINCRE LE ZOMBIE ÉLECTRIQUE
    - Une fois au pylône, les 4 joueurs devront se battre et survivre jusqu'à l'arrivée d'une sorte de boss zombie électrifié. Une fois que le méchant apparaît et passe sous le pylône, placez deux turbines. Ensuite, lorsque la voix vous le dit, tuez le zombie électrifié à l'aide de la grenade EMP. NE PAS faire cela avec des armes normales.

    PHASE 7 : ACTE FINAL
    - Après avoir tué la créature, deux joueurs restent au Pylône avec leurs turbines, tandis que les deux autres iront vers les lumières précédemment activées. Les deux joueurs qui se dirigent vers les feux doivent se diriger vers des positions opposées, les plus éloignées. Dans la vidéo, un joueur se rend à l'arrêt 2 (The Diner / Gas Station), et l'autre à la zone située entre les arrêts 4 et 5 (Bank / Bar). Dès que ces deux joueurs auront activé leurs turbines, vous débloquerez le résultat.


    Tout est montré dans cette vidéo, bonne chance à tous.

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