Cadres rouillés

Et avec ça il y en a 14. L'année où le Tour de France rendra à nouveau hommage à Londres avec l'étape du 7 juillet, destinée à se terminer devant Buckingham Palace, pour Pro Cycling Manager le nombre de printemps (et d'étés) les dépenses prennent toujours des dimensions.le plus important : c'est en effet en 2001 que le vélo manager apparaît pour la première fois sur le marché, pour ne plus jamais l'abandonner. Depuis, la fatigue du cyanure est restée le seul représentant du genre, que l'on pourrait définir comme une niche dans une niche : s'il est notoirement vrai que les joueurs cadres ne jouissent pas de la même popularité que les tireurs à la première personne, en même temps consacrer un jeu de ce type au cyclisme reste un choix plutôt courageux, surtout dans des moments comme celui-ci où la discipline souffre de la distanciation d'une partie de ses fans moins fidèles. Un gros noyau dur résiste pourtant sans se décourager à suivre les exploits des plus grands alpinistes, restant scotché à la télévision pour la plupart des compétitions, comme le Tour précité et notre Giro d'Italia. Avec le timing habituel et parfait, Pro Cycling Manager 2014 est encore arrivé cette année dans le clou de la saison cycliste : découvrons ensemble ce que les développeurs nous ont préparé cette fois-ci.



Pro Cycling Manager 2014 est ce que tous les passionnés de cyclisme peuvent souhaiter, mais... il y a un mais

Pour cette année, ne changez pas

Le mode central de Pro Cycling Manager reste la Carrière également dans cette édition, grâce à laquelle vous pouvez entrer dans la peau du directeur de l'une des nombreuses équipes qui composent le circuit international, divisé entre CYA World Tour, Continental Pro et Continental dans une valse de licences qu'il continue encore d'avoir quelques lacunes.



Cadres rouillés

Egalement à cause de l'absence dans le cyclisme d'une union similaire à la FIFPro, présente plutôt dans le football. Alors que nous pouvons donc profiter de certains noms qui correspondent parfaitement à leurs homologues réels, pour d'autres cyclistes, nous sommes obligés de faire face à la distorsion de nom habituelle, comme celle qui transforme Bradley Wiggins en Waggons et Chris Froome en Vroome ; pas mal en fait, car grâce à l'éditeur de jeu, qui s'est amélioré depuis l'année dernière, les communautés de fans en ligne peuvent facilement y remédier en proposant leurs propres mises à jour de bases de données. Ceux qui connaissent à fond la série Cyanide trouveront peu d'innovations dans les autres modes proposés par le jeu : il est en effet possible d'affronter un seul événement, ou de se lancer dans la course sur une piste fermée, à la manière des Jeux olympiques, tandis que le mode multijoueur continue pour tirer parti de la soi-disant Armada, basée sur un système de cartes similaire à l'Ultimate Team de la FIFA. Au cas où cela ne vous intéresserait pas, vous pouvez également défier vos amis dans le mode Tour, en puisant dans les équipes officielles chargées dans la base de données du jeu.

Une question d'accessibilité

Pendant des années, le talon d'Achille de Pro Cycling Manager a été le manque d'effort pour rapprocher ceux qui ne mangent pas de pain et de pédales de cette série : la bonne nouvelle est que Cyanide a finalement décidé de mettre en place un tutoriel en mode Carrière, mais la mauvaise la première est que nous n'en sommes malheureusement pas encore là. Dans bien des cas, le guide proposé par les développeurs finit par laisser le joueur paradoxalement encore plus incertain qu'avant, en faisant ses premiers pas entre menus et différentes options. Hormis l'introduction, dans laquelle il nous est conseillé de choisir l'une des équipes les plus fortes pour notre premier jeu (merci beaucoup !), les éléments de l'interface restent en fait assez obscurs pour ceux qui ne connaissent pas la série Pro Cycling Manager., sans parler de l'approche à adopter aux différentes étapes de la saison, pratiquement inconnue.



Cadres rouillés

Il est donc temps d'apprendre une nouvelle fois de visu à bien préparer les cyclistes pour les courses à venir, en comptant heureusement sur quelques améliorations, tant au niveau de l'interface que de certains aspects comme celui des transferts. Ce dernier a été revu par Cyanide pour être plus intéressant aux yeux du joueur, également soumis à un plus grand défi de la part du CPU pour saisir les cyclistes. Parmi les autres innovations en termes de gestion, se distingue la possibilité de conclure des accords avec des fournisseurs d'équipements techniques, afin de créer un véritable service de recherche et développement, grâce auquel créer des prototypes qui pourront être utilisés pour permettre à votre équipe de faire un différence sur la piste. Discours plus ou moins similaire également pour la course 3D, dans lequel le tutoriel entre sur le terrain de la même manière que décrit ci-dessus : dans ce cas, l'aide principale pour les joueurs est constituée par les nouvelles options qui permettent d'esquisser une stratégie pour chacun des cyclistes impliqués dans la course, avant qu'elle ne commence. Également utile est la possibilité de régler le comportement d'un seul coureur sur automatique, pour s'assurer que cela est géré par l'intelligence artificielle alors que nous nous engageons à fournir des informations cruciales (même avec plusieurs actions consécutives) à un ou plusieurs des autres membres du course.notre équipe.

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • L'équipe éditoriale utilise l'ordinateur personnel ASUS CG8250
  • Processeur : Intel Core i7 860 à 2.8 GHz
  • Mémoire: 8 Go de RAM
  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 670
  • Système d'exploitation: Windows 7 64 bits

Exigences minimales

  • Processeur AMD/Intel Dual Core 2.2 GHz
  • 2 Go de RAM
  • Carte vidéo de 256 Mo, compatible DirectX 9 et Shaders 3.0 (ATI Radeon X1600 / Intel HD 3000 / NVIDIA GeForce 7600)
  • Système d'exploitation Windows XP SP3
  • 11 Go d'espace disque

Conditions recommandées

  • Processeur AMD/Intel Dual Core 3.0 GHz
  • 4 Go de RAM
  • Carte vidéo 1 Go, compatible DirectX 9 et Shaders 3.0 (ATI Radeon HD 6850 / NVIDIA GeForce GTX 460)
  • Système d'exploitation Windows XP SP3

Bugs, correctifs et joie infinie (?)

La sortie de Pro Cycling Manager 2014 était accompagnée d'un certain nombre de bugs, qui dans plusieurs cas menaçaient sérieusement l'expérience de jeu.



Cadres rouillés

Des problèmes de transferts à l'impossibilité d'avancer en mode Carrière, jusqu'aux plantages dans les phases de chargement de l'étape et en course avec moteur 3D, entre autres encore affligés d'une certaine lourdeur, qui permet des performances maximales uniquement sur des machines équipées de plus matériel puissant. Face aux plaintes des joueurs via les forums appropriés, Cyanide vient de publier le patch 1.2.0.0, destiné à corriger les principaux problèmes rencontrés au sein du jeu, dont ceux évoqués en début de paragraphe. Dans le temps supplémentaire que nous avons pris pour tester le correctif, il semble qu'en effet les correctifs les plus urgents aient été apportés, mais bien sûr la présence réelle (ou la permanence) de bugs ne peut être évaluée qu'au cours des prochaines semaines, étant donné la complexité de le jeu.

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Version testée : Patch 1.2.0.0 Livraison numérique : Steam Prix : 39,99 € Resources4Gaming.com

7.0

Lecteurs (6)

7.4

Votre vote

L'évaluation de Pro Cycling Manager 2014 est une entreprise extrêmement difficile. D'une part, nous avons un jeu que les fans vont adorer à nouveau follement, tandis que d'autre part, il y a un produit qui boite dans certains aspects fondamentaux, qui s'éternisent maintenant d'année en année. Dans la perspective de sa quinzième itération l'an prochain, on voudrait dire que la série a besoin d'un renouveau décisif, notamment en ce qui concerne ce qui constitue le "contour" de l'expérience centrale, bien trop cru. Sinon, la fatigue de Cyanide continuera toujours à apparaître comme un travail inachevé aux yeux de la plupart des gens, tout en réussissant pleinement l'objectif d'être apprécié par les fans de cyclisme.

PRO

  • Quelques nouvelles intéressantes
  • Idéal pour les fans
  • Enfin il y a un tuto...
CONTRE
  • ... mais c'est encore trop peu
  • Des graphismes 3D encore bruts
  • Il y a un besoin de rénovation
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