Bright Memory: Infinite - Aperçu d'un nouveau jeu de tir à l'adrénaline

Bright Memory: Infinite - Aperçu d'un nouveau jeu de tir à l'adrénaline

Parmi les méandres de la plate-forme de Vapeur Il est possible de trouver plusieurs productions indépendantes réalisées par un seul individu, qui avec des investissements assez importants en temps et en argent décide de finaliser son projet de manière indépendante. Il va sans dire que des produits comme ceux-ci présentaient évidemment des défauts et des compromis, mais certains sont devenus particulièrement mémorables au fil des ans (comment ne pas mentionner le très acclamé Undertale de Toby Fox, par exemple). Se positionner parmi les œuvres les plus abouties dans ce domaine, Mémoire vive il a étonné les joueurs pour une qualité de production pas indifférente, mais attestant sa totale longévité sur une seule heure de jeu. Hier, la même maison de logiciels, Studio FYQD, a montré lors de l'événement Inside Xbox certaines phases de jeu liées à Mémoire vive: infinie, titre développé par le même individu et publié cette fois par Playisme.



Bright Memory: Infinite - Aperçu d'un nouveau jeu de tir à l'adrénaline

Le travail avait déjà été annoncé précédemment, avec un gameplay récent montré à la Game Developer Conference, mais l'événement d'hier nous a montré le potentiel de Bright Memory: Infinite sur Xbox Series X, bien que le jeu fasse encore ses débuts sur les consoles de la génération actuelle. Voyons dans les lignes suivantes de quoi il s'agissait, en analysant ce qui a été montré et en faisant des prévisions sur ce à quoi nous pouvons nous attendre une fois ses débuts finalisés.

Balles en action sur Bright Memory: Infinite

Le gameplay court montré attire l'attention possibilité d'approche tout simplement sensationnelle, qui semble être Bright Memory: Infinite veut en fait proposer, se positionnant au sommet des autres pierres angulaires du genre. C'est un jeu de tir à la première personne qui ne se concentre cependant pas sur les armes, mais sur le mouvement du protagoniste. En quelques secondes, Shelia a réussi à tout faire littéralement, ramenant ainsi le simple jeu de tir à l'arrière-plan. Cependant, les armes semblent bien structurées en surface, du moins en ce qui concerne le retour et le recul.



Le film s'est ouvert par une phase furtive, où il est montré comment le personnage peut agilement escalade et natation, pour surprendre ensuite les ennemis par derrière avec de puissants assauts. Il n'y a pas grand chose à attendre avant de pouvoir le voir courir sur les murs, utilise-les pour sauter e jongler avec une épée. Les ennemis se sont rapidement envolés avec une attaque à la lame, pour être touchés à plusieurs reprises. Il était également possible de remarquer l'utilisation d'un grappin pour finir les combos et se déplacer encore plus facilement, qui ont précédé les coups de poing chargés capables d'écraser n'importe quel adversaire.

Bright Memory: Infinite - Aperçu d'un nouveau jeu de tir à l'adrénaline

Bref, de nombreuses alternatives semblent animer le gameplay, qui s'il est bien calibré peut apporter des sensations irremplaçables à nos écrans. Nous avons également pu assister à des petits manœuvres d'utilisation du temps, qui semble être un thème fondamental de l'intrigue racontée dans Bright Memory: Infinite. En plus de mettre les ennemis en stase, en fait, le protagoniste pourra se déplacer pendant plusieurs années et interagir avec d'anciens adversaires tels que le samouraï, combinant le tout avec un scénario encore à découvrir pleinement, qui pose ses bases dans l'année 2036.

Doutes et courage

Il est clair que le développeur a emballé une vidéo pleine d'adrénaline et d'espoir, qui différencie le nouveau travail du chapitre précédent, créé à la place presque comme un test pour l'avenir. Il n'est pas possible de laisser de côté le secteur graphique à couper le souffle montré, qui brillera davantage sur les versions pour Xbox Series X et PC, profitant également du Traçage de rayons DirectX dans le premier cas et le Traçage de rayons NVIDIA Dans la seconde. Les particules à l'écran liées au climat sont présentes pendant toute la durée de la vidéo et montrent un effet véritablement iconique pour cette œuvre, capable de plonger l'utilisateur dans son vaste monde avec une simple vidéo. Tout les animations se sont avérées incroyables, ainsi que les modèles qui composent le paysage magnifique du niveau offert.



Bref, une émeute de qualité apparente qui pourrait vraiment nous surprendre une fois l'heure de la sortie. Le travail mis en lumière par le développeur individuel semble tout simplement surprenant, mais crée en même temps plusieurs doutes quant aux possibilités que cette production pourrait effectivement nous offrir. L'œuvre est susceptible de montrer des dieux limites de production pas indifférentes, potentiellement lié à nouveau à la longévité de l'expérience. Cependant, nous n'avons pas encore reçu de date de sortie, mais compte tenu de ce qui est montré, nous ne pouvons qu'attendre à bras ouverts la venue de Bright Memory: Infinite, en espérant qu'il sera en mesure de confirmer ce qui est montré dans ces courtes phases ludiques.


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