BioShock 4 pourrait être beaucoup plus ouvert que les chapitres précédents

    BioShock 4 pourrait être beaucoup plus ouvert que les chapitres précédents

    Il est connu depuis un certain temps BioShock 4 est la réalité et, malgré le temps qui s'est écoulé depuis la confirmation officielle par 2K Jeux, les nouvelles sur le quatrième volet attendu de la série de tir à la première personne ont été diffusées presque avec un compte-gouttes. Le nuage de mystère qui a caractérisé le titre jusqu'à présent s'est éclairci ces dernières heures grâce à l'étude fondée pour le développement du jeu, c'est-à-dire Chambre de nuage. En fait, selon ce que nos collègues de GamesRadar +, la page de offres d'emplois de la maison de logiciels présente certaines informations qui pourraient être attribuables à la structure des niveaux du jeu.



    En particulier, il semblerait que le cabinet recherche des ressources humaines déjà expérimentées dans la réalisation de jeux de rôle, capables de remplir le rôle de Concepteur vocal senior. Le candidat éditeur de logiciels idéal doit également être en mesure d'aider à la conception dialoghi du jeu, qui pourrait être choix multiple et capable de changer le jugement que les PNJ auront de nous. comme ce qui se passe dans des jeux comme Fallout. En continuant à analyser l'offre d'emploi, on distingue comment le jeu est conçu comme une sorte de «monde bac à sable», qui comprend des mondes interactifs, des systèmes de croissance et de progression du joueur, l'équilibre et l'économie.

    Cette description de l'environnement de jeu pourrait donc suggérer que, dans le développement de BioShock 4, Cloud Chamber a décidé de créer un conception de niveau nettement plus ouverte par rapport aux chapitres précédents, moins linéaires et davantage basés sur l'exploration du monde environnant. En outre, il est de l'intention de la maison de logiciels d'inclure un grand nombre d'individus, régis par l'intelligence artificielle, dans cet environnement. On sait actuellement que BioShock 4 sortira sur PlayStation 5 e Xbox Series X / S et exploitera leUnreal Enginetout en conservant la vue classique à la première personne. Il ne reste plus qu'à attendre d'autres rumeurs et nouvelles, de préférence officielles, de 2K Games et Cloud Chamber.



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