Bionic Commando, avis

2009 semble être une année particulièrement prospère pour Capcom, qui ne se ménage pas pour re-proposer ses IP majeures sur le marché, et vu le grand succès de titres comme Street Fighter et Resident Evil il est clair que cette politique apporte d'excellents résultats pour l'entreprise japonaise. Aussi cette fois pour profiter d'un nouvel épisode est une marque qui représente une véritable perle du passé, qui Bionic Commando qui s'est déjà récemment montré sur nos consoles grâce à un remake du chapitre original et inoubliable disponible sur les plateformes de diffusion numérique de Microsoft et Sony.



Bionic Commando, avis

Il titolo in questione però rappresenta a tutti gli effetti un nuovo capitolo che ci trasporta alcuni anni dopo gli eventi del gioco originale in un futuro dove i soldati bionici sono diventati uno scomodo retaggio del passato, ed in virtù di questo il governo è intenzionato a liberarsene pour toujours. Les résultats de cette politique, en plus de créer divers affrontements entre partisans et détracteurs de la bionique, conduisent à la fuite de nombreux super-soldats qui échappent ainsi à la soi-disant "purge".
Les raisons d'une telle intolérance sont à rechercher dans l'incapacité mentale généralisée et l'agressivité croissante que présentent les soldats équipés de prothèses bioniques, raisons qui ont poussé les échelons supérieurs à abandonner le projet conduisant à l'arrestation et dans les cas extrêmes à l'élimination des biotiques restants. dans la patrie, comme cela arrive dans le cas du protagoniste du jeu qui, privé de son membre mécanique, est enfermé dans une cellule avec de fausses accusations uniquement pour avoir exécuté les ordres qui lui ont été donnés. Le destin de notre héros, cependant, est destiné à changer lorsqu'un groupe terroriste détruit une ville avec une attaque nucléaire et occupe son sol dévasté, à partir de ce moment les services et les compétences du soldat redeviennent utiles et c'est d'ici que le les aventures du jeu commencent.



La dégradation urbaine

Une grande partie du jeu se déroule en plein dans les décombres de la ville dévastée occupée uniquement par la présence des forces terroristes, mais il y a aussi diverses excursions dans des environnements extra-urbains, toujours très convaincantes dans la réalisation. Ceux-ci s'avèrent être un excellent théâtre où libérer les capacités particulières offertes par le bras bionique du protagoniste qui, presque comme s'il était un primate, peut exploiter chaque saillie et prise pour atteindre chaque endroit de la zone explorable, depuis les sommets des gratte-ciel en décomposition aux gorges profondes qui serpentent sous terre. Face à une si grande liberté de mouvement, celle-ci n'est pas contrebalancée par une largeur également généreuse des zones qui, bien que l'horizon nous offre toute une ville admirable, se limitent à un enchaînement continu de macro-zones délimitées par des obstacles infranchissables ou par des berges. de radiations mortelles et rejointes par des charges plutôt invasives vu également le grand nombre de fois que nous devons changer de zone pendant le match. Il n'y a donc pas de composante freeroaming, ce qui laisse un peu d'amertume en bouche étant donné que les réglages proposés semblent se prêter à merveille à une approche similaire. Si l'on met cet aspect de côté, cependant, il ne fait aucun doute que la création de tous les environnements a été savamment soignée par les concepteurs de Capcom qui ont créé une infrastructure qui se prête bien aux nombreuses solutions de gameplay qu'un jeu dynamique tel que Bionic Commando propose.


Grappin ou pistolet ?

La vraie star de Bionic Commando c'est sans aucun doute le bras bionique et son grappin relatif et très célèbre qui offre au joueur un large éventail de mouvements utiles à la fois en exploration et dans des situations plus excitées, s'avérant être une arme offensive tout aussi efficace grâce à l'utilisation de divers mouvements spéciaux déverrouillables au cours du jeu. jeu. Grâce à l'utilisation de ce membre polyvalent, nous pouvons escalader tout type de surface, nous balancer comme un Tarzan moderne sur chaque rebord et nous épargner un saut qui a mal tourné, le tout avec l'utilisation d'un seul bouton, qui gère le grappin crochet de manière intuitive et fonctionnelle. Grâce à cela, il existe également des sessions de plate-forme distinctes qui offrent une diversion agréable aux combats tout en présentant un niveau de défi modéré. L'autre face du gameplay de Bionic Commando réside dans les affrontements avec les ennemis, même ces derniers peuvent être affrontés à la fois en utilisant le grappin, par exemple pour attraper des ennemis ou pour les lancer contre des objets et des parties du scénario, et en utilisant des armes à feu, pouvant être obtenues grâce au support de la base d'opérations qui nous offrent parfois de nouveaux outils de mort que nous pouvons utiliser contre les forces d'occupation. De ces deux manières différentes de gérer les affrontements, celle qui nous a le moins convaincu est sans aucun doute le tireur le plus marqué : s'appuyer sur l'usage des armes à feu n'offre pas la même satisfaction que d'utiliser le membre bionique et ses mouvements, pour combien de fois il faut recourir aux armes conventionnelles.



Bionic Commando, avis

Le feeling avec les armes est approximatif et n'a pas la même profondeur que l'on retrouve sur d'autres titres plus classiques, les tirs s'avèrent monotones face à l'infanterie ennemie, qui ne revendique pas une IA très développée en plus d'offrir un challenge exigeant uniquement lorsque les ennemis sont présents en grands groupes. La situation est très différente lorsque nous avons différents types de mechs devant nous, ces machines doivent être affrontées en utilisant une approche plus raisonnée basée sur les faiblesses de l'adversaire, afin que l'affrontement prenne une profondeur et un niveau de défi beaucoup plus élevés. . La même profondeur se retrouve amplifiée dans les combats de boss qui sont sans aucun doute la partie la plus réussie du package.

Succès Xbox 360

Bionic Commando a une structure particulière en ce qui concerne les objectifs qui rappelle en partie celui présenté par Valve's Orange Box. En fait, les objectifs de Bionic Commando ils sont très nombreux et, par conséquent, peu rentables. La plupart des points à débloquer font référence aux nombreux défis qui deviennent progressivement disponibles dans le jeu, principalement liés à l'utilisation d'armes et de grappins.

Tecnica biotiques

Bionic Commando bénéficie, comme déjà mentionné, d'un level design respectable, combiné à une réalisation technique plus que satisfaisante, notamment en ce qui concerne la modélisation du protagoniste et des environnements, ces derniers caressés par un excellent système d'éclairage dynamique. Il se trouve qu'il est confronté à des textures tamisées, en particulier dans les intérieurs, mais l'impact global offre des vues de paysage agréables, surtout compte tenu du large horizon visuel des zones. Au lieu de cela, la modélisation des ennemis est plutôt bon marché, même ici, un plus grand soin a été apporté aux mechs qui se vantent d'un détail et d'une recherche plus proches des normes d'aujourd'hui. Mention spéciale pour la bande originale composée majoritairement de morceaux réarrangés du premier Bionic Commando, pour le plus grand plaisir des joueurs de longue date qui ont déjà apprécié certains sons inoubliables à l'époque. Mais Capcom a pensé aux nostalgiques tout au long du développement du jeu, le parsemant de nombreuses citations qui rappellent plus d'une fois le jeu original, ainsi que de nombreuses références, sous forme de documents à collecter, aux événements qui unissent ce nouveau chapitre de jeu. à son illustre prédécesseur.


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7.5

Lecteurs (114)

6.9

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cette Bionic Commando ne peut certainement pas se vanter du charisme du premier chapitre, mais cela peut certainement faire plaisir à de nombreux fans de longue date du super soldat bionique tant qu'ils sont conscients qu'ils sont confrontés à un titre qui a maintenant perdu la plupart des caractéristiques particulières qui l'ont rendu célèbre à l'époque, largement conformes aux jeux du genre. C'est précisément cette approche de l'univers des tireurs les plus canoniques qui constitue la plus grande limite du nouveau Bionic Commando, la vraie star est et sera toujours le grappin et ses multiples usages, et les tirs en continu, se montrant un peu répétitifs, ne font que confirmer ce jugement. Mis à part cela, Bionic Commando il ne souffre pas de défauts particuliers qui nuisent à l'expérience de jeu, mais le manque de mordant pourrait faire grimacer ceux qui s'attendaient à un retour aux standards de qualité d'antan et paradoxalement pourrait avoir une moindre influence sur un acheteur qui n'a pas expérimenté la précédente aventure du même nom.

PRO

  • L'utilisation du grappin a toujours son charme
  • Combats de boss très amusants
  • Certains décors sont particulièrement fascinants
CONTRE
  • Structure de zone des niveaux
  • Phases de tir répétitives
  • Réalisation technique fluctuante
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