Bethesda: Il n'y aura pas de conférence numérique pour l'E3 2020

    Bethesda: Il n'y aura pas de conférence numérique pour l'E3 2020

    Comme nous le savons malheureusement bien, en raison de la Covid-19, de nombreuses personnes sont mises en quarantaine, contraintes de fermer leurs magasins et de ne pas pouvoir quitter leur domicile. Ce virus a également eu un impact sur le monde du jeu vidéo, qui a vu plusieurs de ses salons commerciaux reportés ou annulés, tels que E3 2020. Bien que de nombreux participants aient décidé de simplement changer la formule, en "imitant" Nintendo Direct, on ne peut pas en dire autant de la société mère de Skyrim: Bethesda.



    Par le biais des réseaux sociaux Twitter, Pete Hines il a dit que la société ne participera en aucune façon à l'E3, même pas numériquement. Ce serait la première fois en cinq ans que l'entreprise saute une vitrine, après s'être présentée sur la grande scène en 2015.

    Cependant, Hines a tenu à préciser que Bethesda n'est pas inactive et qu'elle travaille sur des projets qui seront partagés avec les fans dans les mois à venir. C'est dur de ne pas penser The Elder Scrolls VI e Starfield, annoncé lors de l'E3 2018, mais on en savait peu de chose après l'événement de Los Angeles.

    Compte tenu des nombreux défis auxquels nous sommes confrontés en raison de la pandémie, nous n'organiserons pas de vitrine numérique en juin. Nous avons beaucoup de choses passionnantes à partager sur nos jeux et avons hâte de vous en dire plus dans les mois à venir.

    - Pete Hines (@DCDeacon) 1 avril 2020

    En excluant les deux titres qui viennent d'être mentionnés, il pourrait s'agir d'informations Deathloop d'Arkane Studios ou le nouveau titre d'horreur de Tango Gameworks, appelé Ghostwire: Tokyo. Nous ne saurons que lorsque les communiqués officiels arriveront, que ce soit dans la presse ou sur les réseaux sociaux de Bethesda.



    Le fait est que le dernier titre lancé par la maison de logiciels était l'un des meilleurs lancements de 2020, même si on en est encore au début: on parle évidemment de DOOM Eternal, dont vous pouvez lire notre critique ici. Le tireur a réussi avec son gameplay, ses graphismes et sa musique à attirer autant de fans pour pouvoir établir un record pour la franchise. Les ventes ont certainement aussi été influencées par la qualité incontestable du redémarrage de DOOM, sorti il ​​y a quatre ans, en 2016. Nous verrons comment Bethesda gère désormais le succès du titre.



    ajouter un commentaire de Bethesda: Il n'y aura pas de conférence numérique pour l'E3 2020
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

    End of content

    No more pages to load