Beat Saber, la critique

Avant de commencer l'examen proprement dit de Beat Saber, nous applaudissons sincèrement la petite équipe Battre Jeux auteur du titre : malgré un double début (à la fois en réalité virtuelle et dans celui de jeu de rythme) qui aurait secoué les poignets des entreprises les plus éprouvées, le studio tchèque a su jongler avec grand, réalisant ce qui est sans aucun doute l'un des représentants les plus valables du genre cette année et aussi l'une des meilleures expériences pour PlayStation VR dans un sens absolu. Voyons donc quels sont les ingrédients de Beat Saber qui ont contribué à la création d'une formule aussi réussie.



Gameplay et mécanique

Précisons tout de suite que pour jouer au Beat Saber il est indispensable d'utiliser le contrôleur Déplacer, et la raison en est vite dite : dans l'espace virtuel, l'utilisateur tient un sabre laser rouge dans sa main gauche et un bleu dans sa main droite, et ce sont les deux seuls outils dont il aura besoin pour pouvoir gérer les 15 pistes musicales dont il est composé le paquet. Les gameplay il reprend les mécaniques classiques à la Dance Dance Revolution qui sont à la base de pratiquement tous les jeux de rythme existants, mais en les retravaillant d'une manière absolument nouvelle et en construisant autour d'elle une structure qui trouve un terrain fertile dans le domaine de la VR. En gros, il faut découper avec l'épée de la même couleur les blocs rouges et bleus qui se déplacent au rythme de la musique vers le joueur, en dirigeant le coup dans le sens indiqué par la flèche au dessus d'eux.



Beat Saber, la critique

Sucer des coups successifs active le mécanisme bien connu de combo et les multiplicateurs de score, tout en perdant un bloc ou en faisant une erreur dans une coupe diminue une barre d'énergie qui, si elle est complètement épuisée, conduit à la fin du jeu. Ce qui peut sembler une opération triviale est évidemment rendu plus difficile par toute une série de variables qui augmentent le niveau de défi général au-delà des différences évidentes entre une chanson et une autre : elles vont de la présence de mines qui ne marchent absolument pas. les lames aux murs qu'il faut éviter en se déplaçant physiquement sur le côté ou en s'accroupissant, jusqu'à arriver à des blocs qui changent de disposition au dernier moment forçant des changements brusques de posture. Le logiciel est très précis dans le détection de mouvement de mouvements et récompense avec des scores plus cohérents à chaque coup effectué avec une rotation suffisante du bras et qui va frapper la partie centrale du bloc. Comme il est facile de le deviner d'après ce qui a été écrit jusqu'à présent, Beat Saber fait partie de ces produits qui sont si immédiats à assimiler dans leur mécanique fondamentale qu'ils sont difficiles à maîtriser dans les couches les plus profondes : il faut littéralement quelques secondes pour trouver vous-même dansant, agitant vos épées à gauche et à droite, mais être capable d'aller au fond des pistes les plus compliquées au niveau Expert est quelque chose de vraiment pour quelques privilégiés.


Beat Saber, la critique

Boîtier droit et néons

Le mode campagne du jeu sert à guider l'utilisateur par la main le long de la courbe de difficulté de Beat Saber, le faisant affronter plusieurs fois les différentes pistes avec l'ajout d'objectifs spécifiques ou de modificateurs particuliers : tout ne fonctionne pas toujours parfaitement (certains paramètres semblent presque contre-productifs et il y a goulots d'étranglement potentiellement frustrants), mais c'est toujours un composant bien conçu qui insuffle une certaine longévité saine en solo au produit. Free Play e Fête sont les deux autres sections du menu principal, qui vous permettent respectivement de danser sur des chansons individuelles avec une poignée de paramètres personnalisables et de jouer en multijoueur en passant votre casque et en marquant votre nom dans le classement à la fin de la performance.


Beat Saber, la critique

Quelle que soit la solution à laquelle vous jouez, Beat Saber reste une expérience très amusante et aussi très entraînante, compte tenu de toutes les calories que vous brûlez pour vous déplacer dans le temps avec les objets à l'écran. Cependant, un jeu de rythme ne peut être défini comme tel sans un tracklist digne de ce nom, et heureusement aussi dans ce cas le travail effectué par l'équipe tchèque a été impeccable : spécialement composées pour l'occasion, les chansons de Beat Saber offrent une belle variété (bien qu'elles fassent toutes partie du grand ensemble de la dance électronique) et sont extrêmement engageants, également grâce à une conception de jeu capable de les améliorer au maximum. Dommage seulement pour leur nombre pas étonnant, qui, nous l'espérons, sera intégré aux futures mises à jour. On ferme la vue d'ensemble réalisation technique extrêmement fonctionnel mais très agréable dans son utilisation du néon et qui ne dédaigne pas certaines concessions de style, avec de précieux effets de lumière et de distorsion et des formes géométriques qui se déplacent sur les fonds.


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8.7


Lecteurs (8)

8.6

Votre vote

À moins que vous ne détestiez viscéralement les jeux de rythme, la musique électronique et les couleurs néons, si vous possédez PlayStation VR et une paire de manettes Move, vous devez absolument donner une chance à Beat Saber : immédiate, hilarante et même grisante à certains moments. , le titre Beat Games revendique une un design impeccable sans oublier le contenu, garanti par un mode campagne intrigant et quelques mais bonnes variantes pour jouer gratuitement en solo ou en multijoueur. Une tracklist pas particulièrement riche et une difficulté vraiment prohibitive aux plus hauts niveaux sont les seules limitations évidentes de l'un des titres les plus intéressants actuellement disponibles pour le spectateur Sony.

PRO

  • Original, amusant et excitant
  • Détection précise et VR convaincante
  • Vraiment super tracklist
CONTRE
  • Quelques chansons de plus n'auraient pas fait de mal
  • Des montées subites en difficulté
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